卻產生強烈的效果,同時為電影藝術開闢了無窮的遠景,這一遠景又因1958年捷克人阿爾弗雷德·拉多克把多面銀幕同戲劇與舞蹈結合在一起,攝製了《幻燈》一片,而進一步擴大。
不論是寬銀幕電影還是立體電影,也不論是託德—A.O.的電影還是“多景電影”,都無法在技術上和經濟上普及到1956年存在的約12.5萬家電影院。但它們的風行一時卻引導致斯匹洛斯·斯柯拉斯為美國二十世紀福斯公司採用了一種“星涅馬斯科甫”式的寬銀幕電影,能在一個比普通銀幕大二倍的環形銀幕上放映影片。
這種方法是在攝影機和放映機上加一個“變形鏡頭”,使拍片時形象向上壓縮,而在放映時則還原為正常的比例。這種變形的方法自17世紀以來就作為一種科學的遊戲被人們所使用。應用到鏡頭上則是1880年左右由德國人恩內斯特·亞伯(1840—1905)實現的。到1925年左右,法國工程師亨利·克萊狄安(1879—1956)把它應用到電影上來。他的“雙曲鏡鏡頭”(ObiectifHypergonar)早在1928年就被克勞德·奧當—拉哈用來攝製根據傑克·倫敦原作改編的影片《建立小家庭》上;此後又在1937年的巴黎博覽會上被用來在一塊60米寬10米高的銀幕上放映影片。
1953年春,斯皮洛斯·斯柯拉斯從亨利·克萊狄安那裡買下的並非這種拍攝方法的專利權(因為這種拍攝方法早已�