限時獨佔?我們的遊戲都已經預售出100萬套了,才來談限時獨佔?要談獨佔的問題,至少也得提前一年時間來找山羊星工作室談吧?一千萬美元買一個月時間的限時獨佔,不行,價錢太低了,至少6千萬美元。”
“告訴任天堂,他們的主機該更新換代了!”
索尼、微軟、任天堂,當下的三家主機硬體廠商。單從第一方遊戲陣容來看,索尼和任天堂的第一方遊戲差不多。不過任天堂有瑪麗奧和口袋妖怪這兩個超級怪物級品牌,從遊戲品牌價值這一點來看,任天堂第一方堪稱全球最強。
至於微軟,在xboxoen時代確實有些軟了,獨佔遊戲越來越少,首發的獨佔遊戲,跨pc的跨pc,跨ps4的跨ps4。儘管銷量相比xbox360同期有優勢,可第一方除了《光環》這種扛把子品牌,《戰爭機器》和《極限競速》兩個系列只能算一流作品,算不上扛把子級的品牌。
主機大戰是一場持久戰,最終結果只有等到下一個遊戲世代到來才能得出最終結果。不過,如果沒有超級強力的硬體廠商來攪這個世代的局,那麼,ps4應該就是這個世代最終王者機。
“王者機啊……所有遊戲在此集結,索尼喊出的口號貌似能在這個世代達成。索尼和任天堂都是島國的主機廠商,另外一家微軟是米國的。那麼,是不是還差一家華國的主機廠商進入主機市場攪局呢?”
蘇默嘿嘿一笑,在臺燈機器人的小腦袋上輕輕彈了一下,檯燈機器人有些嗔怒,機械小手指連連揉著小腦袋。
“修復羅吉恩斯號,讓哨兵一個月製作一部3a級遊戲,賺個幾十億美元,加入主機大戰!山羊星工作室加入主機大戰!”
“錢不是問題!外星人有技術!”
“我們賠錢賣硬體!最先進的硬體,最便宜的價格!哈哈!攪局主機市場!”
“華國的山羊星工作室!”
蘇默嘿嘿笑著,沉靜在攪動主機大戰的美夢中。
米國時間,1月29號凌晨,《碎星2》正式發售。
發售現場一片火熱,朱諾作為山羊星華盛頓工作室的ceo,將一套《碎星2》終極豪華收藏版親手送到了第一個玩家手中。
“我愛山羊星!”玩家狂歡一聲,高高舉起《碎星2》豪華版在閃光燈咔嚓咔嚓聲中,向全世界宣佈山羊星工作室的最新遊戲已經發售了!
“終結者先生已經透過遊戲開始征服這個時代了。”看著激動的玩家,朱諾心中一笑,她相信,終極者先生很快就征服這個時代,遊戲征服只是開始。
……
“《碎星2》——暴走的銷量!15年年度遊戲最有力爭奪者!”
“祝賀山羊星工作室!《碎星2》首日狂銷260萬套!”
“《碎星2》——華國遊戲工作室的奇蹟大作!首周狂銷350萬套!”
“最強華國遊戲工作室——山羊星!”
《碎星2》首周遊戲銷量出來,全球多家遊戲媒體對山羊星工作室表示了祝賀,他們見證著一個遊戲工作室的崛起,首周銷量350萬套,這已經算是業界頂級大作水準了。
“預測,《碎星2》最終銷量會突破700萬套!山羊星工作室儼已躋身業界頂級!”
“簡單計算一下,山羊星工作室在這發售遊戲的三天內賺了多少錢。350萬套銷售額為2億1千萬美元,我們推測《碎星2》成本在六千萬美元左右,也就是說,發售遊戲首周的三天時間,山羊星工作室大賺一億五千萬美元!預計《碎星2》最終將為山羊星工作室帶來超過兩億美元的利潤!”
這是國外一家遊戲媒體的預測,蘇默看過後心中嘿嘿一笑,到目前為止,從來就沒有哪家媒體對山羊星工作室的利潤預測準過。
實際上,波賽已經計算出《碎星2》的純利潤,是的,是純利潤。
“壓盤成本,運輸成本,倉儲成本,給硬體商和零售店的分成,納稅金,再加上一千萬美元的宣傳成本,總成本也就在五千萬美元,只低不高。所以,《碎星》應該能為我們帶來兩億美元的純利潤。”
利潤和純利潤顯然是不同的,按照那些遊戲媒體的推測,利潤一億,純利潤最多也就一億出頭,而實際上,山羊星工作室靠《碎星2》能淨賺2億美元!
一部遊戲,帶來兩億美元純利潤,整個遊戲業界除了最頂級的那幾個遊戲品牌,似乎就找不出更多的了。
其它頂級遊戲品牌,往往是數年才發行一作,而《碎星2》