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第16部分

人又不行,就叫一個幫會的大家一起上,他這個時候就敢PK,很勇猛。可是下次如果叫他去佔片森林讓幫裡伐木的玩家採集,他就不樂意了。

傭兵團系統雖然有貢獻值的設定,可是最終還是要玩家來認定。

比如,一次打架給多少貢獻值呢?我掉了一件裝備你給我多少貢獻值?你知道我去參加了沒有?也許我只是去撿裝備一炮沒開呢?要是我大紅名被對方暴了你公會補償不?本來沒掉裝備我說我掉了你補償不?你怎麼知道我掉裝備了沒有?我撿了本公會的裝備藏起來不上繳,你知道不知道?等等等等,一系列的問題。

這是個人治的問題,不是設定個程式就可以解決的。而且普通玩家也對公會領導不信任,公會領導也同樣不會信任這些普通玩家。

沒有一個公會的會長想著把公會弄得怎樣怎樣好,照顧到會里的每一個玩家。除非那種沒有功利性的小公會,但是小公會又能有多大的能量呢?

大點的公會會長,要做的就是拉攏幾個超級玩家,至於普通玩家,進進出出來來去去,沒有那個能力去管。

好一點公會都是工作室,職業玩家團體。這些人就是靠著遊戲活。真正的精英隊員平時很少參加打架,都在低調的練級,賺錢。在公會里吆五喝六喊著去哪哪哪PK的,都是工作室裡的二線成員。

這些二線成員就是個託,哄著大部分玩家去搶地盤,佔礦區,為他們工作室謀利益。他們隨便練練,又不求在遊戲裡怎樣牛X,現實裡有老闆開工資,靠這個養家餬口。

這還是好的工作室,正派一點的。要是一些心術不正的工作室,找RMB玩家稱兄道弟,派出MM勾引你,平時一起練級打怪,沒事兒還送你東西。等到級別高了瞅你個不注意,發個木馬什麼的。等人家把你洗得乾乾淨淨,你連什麼時候中的毒都不知道。

你說李維玩的這是虛擬感測遊戲,繫結頭盔別人盜不了?那紅名總可以吧,兄弟叫你一起去PK,你能不去?紅名了得有人保護,結果保護的人一轉眼變了殺手,一群P你一個,身上裝備包裹中物品全掉光。

初級傭兵團容納量是一千人,現在這一千人的幫會頻道里靜悄悄。大家都心懷鬼胎,裝出一副李維很忙的樣子。

對這李維早已經習慣了,李維問:“礦山現在還和輝煌的打沒?”

“打呢。在北邊坡上,要來的快,我組你。”一個隊長回答。

“好,我這就過去,組就不用了。報座標。”李維說。不入組是不信任他們的能力,萬一他們搶先攻擊對方,給李維弄個紅名就不好了。

李維覺得自己從來都是砍紅名的,什麼時候自己先紅過。

“座標120,114。”那個隊長報道。

“嗯。”答應一聲,李維出門直奔小山。沒有人問他為什麼耽擱了這麼長時間,他是高手麼。

第三十九章我要和你決鬥

等李維趕到小山,果然看到了他們在PK。他們的PK就是雙方對峙,然後站在兩邊罵,看哪一方忍不住先動手。

人群中掃了一眼,沒有看到永恆傳說,他們精英小隊的也一個沒見。現場就是那個告訴李維座標的玩家正在維持,他的腦袋上頂著一個頭銜,永恆國度副團長。

要是普通玩家,還真以為他是永恆國度的二號人物。可惜李維知道,他不過是個工作室裡的二線成員。真正的精英隊員都是那些連隊長都不掛,從不在幫會頻道發言的玩家。

輝煌的有一百多人,都是頭上頂著公會馬甲,這都是公會的死忠分子,從其它遊戲帶進來的。永恆的看起來人數比他們多點,但名字雜七雜八,顯然是才加入的人多。因為永恆是第一家得到系統承認的傭兵團,想加入的人還是很多的。

輝煌人數少,但整齊,永恆人多,卻是雜牌軍。

真要打架的話,就這麼點人,不管哪方勝,撐死了十分鐘打完。但李維從打BOSS的時候就接到訊息,回城放了東西又跑來,他們還在打。原因很簡單,怕紅名。

任何一家衝上去滅了對方,然後全紅名,對方再反撲回來,那損失可不是一般的大。

罵人罵得最狠的,站得最靠前的,都是那些剛升了級一點經驗沒有的玩家。站出來就是讓你殺的,你打他都不還手。他死一次什麼損失沒有,卻弄你個大紅名,這種行為有個遊戲術語叫害紅。

雙方人群的後面,有些人已經很無聊,抓緊時間拿著礦鎬為自己謀取點私利。而且這部分玩家還不在少數。

這就是