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第16部分

包月制遊戲收益基本決定於玩家的線上時常,和操作技巧。他們全職玩家,一天泡在遊戲裡,比起那些忙著在現實裡賺錢餬口,下班了又要陪老婆孩子的,線上時間就天地懸殊。

他們是吃這碗飯的,熟悉個遊戲的操作技巧那還不是手到擒來,就算再笨的人天天練,也不是普通玩家能比吧?

職業玩家在遊戲裡囤積居奇,倒買倒賣,控制遊戲物價,砍砍殺殺,簡直是一手遮天。要是碰上講究職業配合的遊戲,那就更爽了,一個工作室裡組幾個精英小隊,打得那些散人玩家們哭爹叫娘。那麼多遊戲工作室怎麼來的?就是這些遊戲養起來的。

像他們這樣的職業玩家,簡直就是遊戲公司的眼中釘肉中刺。在遊戲公司眼裡,他們就是混進糧倉的老鼠,可恥又可恨的寄生蟲,吃遊戲公司的肉,喝遊戲公司的血,最後導致遊戲提前死亡。

就是因為這種情況,在很多年以前,也就是公元2006年左右,有個遊戲開創了免費時代。想利用部分RMB玩家來養活多數免費使用者。

可惜那個遊戲老闆叫個什麼豬的,頭腦不清,志大才疏,光有想法卻沒有給力的措施,一次又一次地損害免費玩家的利益。最終隨波逐流,也就是給自己摟了點錢。遊戲失去了娛樂性,變成有錢等於牛X,牛叉了就去殺人。那個什麼豬的被罵個狗血噴頭,無數付費的免費的玩家一邊在他的遊戲裡拼死拼活,一邊咒罵這個喪心病狂刮地三尺瘋狂斂財的傢伙。

第三十八章遊戲公會很黑

開啟排行榜看了下,第一名騎士的守護,30級。緊追在後面是個叫從不寂寞的黑暗陣營玩家。其它的29級玩家十幾個,還是黑暗聯盟比光明陣營的多。

黑暗聯盟就是信奉魔王的人類和信奉死神的人類,人數是光明陣營的兩倍,有點高手也很正常。

李維總是在自己得到經驗或者升了級的時候看,所以他老是第一名。其實要是在完成任務的過程中看的話,就很有可能落在別人後面。但是他會在那時看嗎?當然不會。

往下看,28級的人就多了。這是個一千萬玩家的遊戲,像陳風那樣每天花個幾百塊錢買藍藥升級的玩家到處都是。這並不是說他們就都是RMB玩家,而是因為現在公測,伺服器剛開第一個星期。

也有很多半RMB玩家前期衝個幾千塊搏取優勢,中後期就不再充錢。玩過網遊的都知道,遊戲裡充錢越早越值,越晚越效果差。

因為前期大家都是窮人,比如李維剛出新手村那會,就只有20銀53銅,也就是20塊5毛3分錢。那時候要是有個玩家充一百塊錢,就比他這職業玩家還牛。

而要到李維現在,已經有40多金,還有黃金裝備技能書,他要想超過李維,就得充4000塊錢還未必能行。

不管怎麼說,現在28級以上的,都屬於RMB玩家,起碼在過去的一星期裡他們是純RMB玩家。

也有職業玩家前期充錢搏取優勢,中後期賺錢的,比如遊戲工作室。因為前期他們人多,買裝備是很大一筆開支。還有建立傭兵系統需要50金,還需要傭兵等級達到D級。

工作室的老大是沒時間去刷傭兵任務的,他衝級都來不及,只能是靠做傭兵的收集任務來提升等級。傭兵公會有一種蒐集任務,就是NPC釋出蒐集某些物品,不需要打怪,只要把物品交上去就行了。

這種任務報酬少得可憐,把那些物品賣到商店都比交任務得的錢多,但是它屬於傭兵任務,每完成一次也是可以獲取一點傭兵積分的。這些公會老大就是出錢向別的玩家購買這些物品,然後再拿去交任務刷的傭兵等級。只需要和NPC對話,把東西給他就行了,根本不用浪費時間。

把技能書存在倉庫,現在不知道賣什麼價,先不往拍賣放。倉庫裡還有一件黃金重甲,先不穿了,去打架萬一紅名掉了就不好了。

買點血瓶,出發。李維現在全身上下只有一個護腕和一個戒指是不繫結的,其它全是任務獎勵物品,不可掉落。沒辦法,任務就只獎勵了一個,護腕和戒指卻是兩個裝備欄。

開啟幫會頻道,冷冷清清,沒有人說話。平時這裡總是吵吵鬧鬧,無數人搶著發言。一到打架的時候,就都靜悄悄地,生怕點到自己名字。

普通玩家就是這樣,有那打架的時間還不如自己去練個級。打架萬一死了還掉經驗,掉裝備。這樣的話為什麼還是經常有公會打架呢?這就是各取所需了。

比如說學了採礦技能的玩家,他就想佔好的礦洞挖礦,可是一個