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第11部分

能聚集猛者境以上骨傀一百零八具,直接形成巫兵。所需骨傀不用經歷後三道工序即可直接使用,力量根據骨傀品質的不同而存在較大差異,一般為仙階初品,需要真階正品的元神修為方能御使。

所謂陣旗,就是將一些陣法繪製在旗面之上,由一定品階的念力修者持有,協助陣勢的佈設,或憑之直接掌控陣勢。

天下器用可分三類,兵甲、法器、陣旗,其中兵甲和法器可分別輔助真力、念力的施為,陣旗則在數千年前從法器之中獨立出來,劃撥為第三大類。

陣旗的主要作用有兩種,一是奪天地造化營造主場,二是直接聚合外力形成巫兵。通常而言,它比兵甲、法器更為難得。

能夠繪製陣旗的人不但要具有深厚的念力修為,還要懂得玄妙的陣法推衍,更要有苦心孤詣畫丹青時的超絕毅力,他們比普通器匠門檻更高,所以更難尋覓高階。

關於陣旗的製作,需透過仙階以上靈血混合不同的陣法材料,在噬金蠶絲所織成的旗面上微雕刻繪出最初的陣圖,再結合元神或靈魂的力量進行編排和煉製。

其中關於陣圖的刻繪最難,不但要分為立意、定形、溯源、推衍四步,每一步都存在無數訣竅,更與在外佈陣的異同在於,所有圖形必須微雕細描,非是簡單的材料組合就能輕易功成。至於最後結合元神或靈魂力量的編排煉製,則屬於極為花耗時間精力的細緻活兒,所需恆心也絕非常人所能理解。

鬼巫族的陣法多屬於巫兵陣法,陣旗也就是巫兵陣旗。巫兵陣旗的作用在於,幫助主陣之人操控陣勢進行戰鬥。

大荒中尋常的巫兵陣法可透過演練來成就,陣旗的作用也只是畫龍點睛,加強主陣之人對陣勢的掌控力。但也有強大的巫兵陣法非要陣旗不可,比如大荒央城的六百太陰女使,所需陣旗十二面,面面都是仙階。通常而言,巫兵陣旗不是成陣的必要條件,如果是,則一定是不同尋常的巫兵陣法。

對於鬼巫族的屍陣,雖然屬於巫兵的一種,卻又具有其特殊性。因為它們不依靠活人,而是聚集骨傀形成陣勢,所以它們有三種選擇:

第一種是經過完整的骨傀製作程式,直接將骨傀煉製為屍陣法器。比如仙靈御鬼屍陣,仙階超品,成陣後將形成一件仙階超品法器,能隨時釋放出九具仙階骨傀,戰力約相當於一名仙階超品高手,若使用它的人念力不絕,則持續時間無窮。

第二種則是利用對應的屍陣陣旗,操使外部的骨傀。比如同樣是仙靈御鬼屍陣,若以陣旗來操控也同樣可行,但是被操控的骨傀則不能做到收放自如,只能夠笨拙地從外部搬運了。而且對於珍貴無比的仙階骨傀,若僅以陣旗去操控,未免顯得暴殄天物。

第三種就較為笨拙了,當既不能煉製為屍陣法器,也沒有陣旗控制的時候,就只能以人的念力直接控制骨傀。但這種方式對於念力修者的要求畢竟太高,除非是格物骨御屍陣之流,別的根本難堪一試。

因此猛鬼伏靈陣旗是價效比極高的一類陣旗,在鬼巫族中的名氣僅次於萬真喋血陣旗,排在格物骨御陣旗的前面。

究其原因,若要將這三種屍陣(萬真喋血、猛鬼伏靈、格物骨御)煉製成屍陣法器,則耗費太巨,且難以修復;可要是單純地用陣旗去控制,則只要主陣之人沒事,骨傀就可以不斷地更新替換,唯一的不便在於骨傀的運輸——但這完全就屬於幸福的煩惱了!

猛鬼伏靈陣旗,只要主陣之人擁有真階正品的元神修為,對陣旗掌握熟練,就能夠直接操控各種猛者境骨傀形成強大的屍陣!

對於屍陣法器和屍陣陣旗的戰鬥力,其實沒有太大區別,最大的不同在於屍陣法器往往防不勝防,屍陣陣旗則不得不暴露在敵人的眼前。而且經歷完整骨傀工序形成的屍陣法器,內含的骨傀不會腐朽,而陣旗所操控的骨傀質量則要差了很多。

因此,目前唯一的問題在於,鬼巫族似乎沒有一個元神修煉到真階正品的人?

汁喉、巫祭,或者是少陽俊,要等到他們任何一人的元神修為達到真階正品才行。三人之中,少陽俊的靈魂固然成熟而完整,但以他目前的進階速率,註定了短期內難有突破。至於老邁的巫祭,幾乎再活十年都已經是他的極限,從而這短期內的希望,不出意外將著落在汁喉的身上。

……

……

在林間的空地上,巫祭帶著弟子們製作新的骨傀,周圍幫忙的老弱婦孺們也自勞碌著。

初級骨傀的製作,需求量最大的是往生水,由至少與骨傀同品階生靈的鮮血