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卷末感言:這本書講的是個什麼故事

是什麼?

我的理解是:

想看季平安在熟人面前掉馬甲,想看他啟用前世的後手以解決難題,想看他當面點破一些配角的秘密,想看小人物的命運因主角而改變,想看星空謎團的真相,甚至也想看配角們閱讀主角曾經的故事,社死處刑……現在,又多了一個,想看主角和妹子們重逢。

這書開頭階段,我做的還不錯,但從“特訓班”歷練開始,就有些偏了。

因為開始寫大賞的劇情了,無論是前面為大賞做鋪墊,還是後面正式開始,雖然爽點很密集,但……

讀者老爺們想看的未必是這個啊。

雖然我有些生硬地給了種種讓主角出手的理由,但大家想看的,應該並不是看主角作為一個天才,怎麼出風頭……

或者說,大家也不是很想看他參加大賞,我意識到這點後,想要改,但還是那個問題,框架定死了,我不可能不寫大賞了,那樣更扯。

之前那天請假,我說在思考創作上的問題,主要就是想這個。

所以,從“道境”開始,我嘗試往回拉,寫了裴三娘,寫了姜姜……以及上一章結尾,寫了給徐修容的小紙條。

都是對創作思路的調整。

3、寫作太僵硬,不夠柔和。

因為前期面臨新書晉級的壓力,新書期也不好爆更,所以我在寫劇情時特別緊張,文字啊,節奏啊都崩的很緊。整體看過去,就會顯得有些生硬,甚至部分章節變態到了格式化的程度……

在意識到這點後,最近的章節遣詞造句更隨意,劇情的“設計感”應該也減弱了一些。

雖然也不確定這樣搞是好是壞……我感覺,最好的方式應該是,在提綱階段還是要認真設計,但落筆的時候可以隨意一點。

4、出場重要人物太多,雜而不精。

為了用大賞,把世界觀勾勒出來,所以拉了一堆人物進來。可短時間拉大量人物入場,結果就是,每個人物都缺乏塑造的空間,會臉譜化。

比如高明鏡,本來還不錯的人物,後面越寫越沒特點。

張夫子、陳道陵更是沒塑造起來。

欒玉只記得個胸大……

屈楚臣和鍾桐君人物印象模糊……

在意識到這點後,我捨棄了一部分角色,只抓少數幾個角色。

“道境”中,在雲棲小鎮裡更單獨用了很長篇幅,寫一群角色彼此的互動,那段劇情顯得有些日常,缺乏衝突,但很有意義,目的是將少數幾個角色加強。

5……

算了,問題這種事永遠找不完的,主要還是前面的幾點。

……

說了一堆問題,好像寫的很差一樣,其實我覺得還好,雖然成績不算好,但我自己對每一段劇情都是認真寫的。

就算是老套的劇情,也儘量寫的有張力,或者玩一些新花樣。

就算犯了一些錯,踩了一些坑,但寫書不就是這樣嗎,無論好壞,都有收穫。

所以,接下來第二卷的劇情,我不會再將框架提前定死。

會圍繞“調查星空秘密解謎”、“與女主們重逢掉馬甲”、“可能到來的修羅場”、“與過往的敵人和老朋友見面”、“償還人情”、“升級”等等,這些點來構思劇情。

當然,難點也很大。

首要的問題,就是換地圖帶來的割裂感。

就算是白金大神,換地圖也會掉一大波讀者,我瑟瑟發抖,不知道有多少讀者老爺能跟去新地圖。

雖然我已經拉好了期待,那麼多人物也都會陸續和主角一起抵達餘杭,還有裴家、暗網、聽雪樓,曾經的弟子等等人物在那邊等著,許多個曾經的敵人和朋友也將在那裡聚集。

但還是沒底。

可再沒底,也要嘗試去寫,希望第二卷能寫的好看吧。

其實這本書我有幾個場景特別想寫,這兩天的群星歸位是一個,後面還有幾個,包括主角徹底揭開馬甲那一刻,整個世界為主角旋轉……想想就激動。

好了,一個總結寫了快三千字,都趕上一章了,我還得再梳理下後面一段劇情的細綱。

開新地圖初期肯定很難寫,又是個挑戰。

最後,感謝讀者老爺們的投票,本來我以為這個月湊不夠一千張了,因為之前二十多天才五百多張……我都躺平了。

結果月底雙倍開始,昨天一天就幹了三百張,今天又幹了二百張……下個月又能抽獎了,就很棒。

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