葉遊戲綁在一架戰車上。逐漸逐漸,就會形成一個以千葉遊戲為中心的新集團。
當然了,這個集團想要形成,還是比較慢的就是了。
因為,千葉遊戲畢竟不是一個以金融業務為核心業務的公司。玩起錢來。搞起錢生錢自然就沒有那麼嫻熟了。
因此,派生企業就會受到一定的限制。
不過。依託於電子遊戲這個日益龐大的行業,千葉遊戲這個集團的活力依舊還很大就是了。
雖然說,家用遊戲機領域已經開發殆盡。可以看到這塊市場的邊界了。但是,這個市場確實一個充滿活力的市場。不是一個夕陽產業,而在這個行業裡頭,能夠賺到的錢也很多。
再加上千葉遊戲這種事實上的壟斷。實際上獲取了更多的超額利潤。所以,千葉遊戲集團的發展,還是很讓人看好的。
如果,再加上千葉遊戲在娛樂節目上的影響力,千葉遊戲的潛力可以說更大了。
千葉遊戲還有一個好的傳統。就是開發藍海市場。而現在林彥看好的藍海市場,實際上就是手機和手機遊戲這一塊市場。
手機和掌上游戲機的差別,就是生活必需品和非必須娛樂品的差別。沒有手機,人們會覺得很難受,而少一臺遊戲機,絕大多數人感覺不是那麼難受的。
根據一份千葉遊戲自己調查的資料顯示,在十五歲以上的玩家群體中,擁有掌機的一般都擁有手機。
而另外一份第三方資料公司提供的資料則說明,很多擁有手機的人,根本就沒有掌機。
根據這兩份報告,以及大量調研之後的結果,千葉遊戲內部的人,認同了林彥關於掌機演化成智慧手機產品線的規劃。
因此,雖然知道千葉遊戲智慧手機專案的,只是少部分�