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第184部分

用的不是橫版卷軸模式,而是類似於《口袋妖怪》那種的俯視視角的劇情冒險遊戲。

整個遊戲製作的週期比較長,前期考據就做了三個月的時間,加上製作等等的時間,預計製作出成品,大概需要一年的時間。

儘管林彥一直以來,都在促進著遊戲製作的進度。不過,隨著遊戲越來越複雜,這個速度,還是越來越慢了起來。

這也是沒辦法的事情,想要讓製作遊戲的速度提速,那就相當於犧牲遊戲的質量,增加遊戲中沒有修復的錯誤。

因此,時間長就時間長一點吧。反正,就算是再長,製作一個遊戲的團隊,也僅僅只有二十來個人,也耽誤不了什麼大事兒。

“遊戲未來”玩家已經挑選出了十款遊戲,這十款遊戲,已經正式的交付工廠。也許製作的卡帶比較少,每個遊戲只有十萬張。不過,被選為第一名的那個遊戲的作者。除了可以進入千葉遊戲工作外,也得到了一千萬日元的獎金。

而關注《千葉遊戲》的諸多玩家。對於他能夠獲得這份獎金,也沒有覺得嫉妒。可能有一點點羨慕。不過,對於他的付出,還是頗為認同的。

那位收到林彥回信的母親,一邊驚訝於千葉遊戲處理事情的效率,一邊開始仔仔細細看起了信賴。

她原本給千葉遊戲寄信,不過是一時的心血來潮,就算是毫無反應,她也不會有任何的意外。

畢竟,千葉遊戲是一家大公司。對於一個個人來說,可以說得上是一個龐然大物。這樣一個龐然大物,怎麼會理每一隻螞蟻的請求呢。

大多數日本的企業,或者說全世界的大企業,大都是這樣的德行。不是說他們不注意和使用者的交流,而是他�