古話總說玩物喪志,這玩遊戲,還能多認字,也是有點意思。
媽媽看著兒子這樣的認真的態度,也有些放心了。要知道,這小傢伙,平時上課的時候,可是淘的不行。注意力相當不集中,老師不只說過一次了。現在看他安安靜靜,真是不錯。
同時,她心中也有了一個念頭,既然遊戲機這麼吸引孩子,可不可以請求千葉遊戲,做一些能夠幫助學習的遊戲。說不定能幫助自己的兒子學習,也說不定呢。
媽媽在腦海裡想著想著,就決定真的寫一封信給千葉遊戲看看,她翻出紅白機的包裝盒,看著上面千葉遊戲總部地址,抄錄下來。然後,就開始認認真真的寫信了。以一位母親的身份,請求千葉遊戲製作一些有著幫助學習作用的遊戲。
塞入信封,貼上信紙,投入郵箱,她也不知道千葉遊戲會不會有回應,會不會製作這種遊戲。(未完待續。。)
第三十八章 教育遊戲
玩家給千葉遊戲郵寄的信件,先是由專門的人處理分類,按照相應的規則,把這些信件分給不同的人,或是給銷售部,或是給開發部。總之,幾乎每一封信,都會有回饋的。
當然,也有一些沒有意義的信件,是不會信的。畢竟,寄信的一多,各種各樣的人都有。有一些心裡有一點問題的人,總是郵寄一些滿是垃圾話的信件到千葉遊戲。甚至,連客服電話,也總有一些人騷擾。
這種事情當然可以報警,但是,由於打電話的都是公用電話亭,而且地址總在發生變化,所以,就算報警了也沒有什麼卵用。
最後,千葉遊戲高層的辦法,只能給負責客服的接線員多發些獎金,以此來撫慰他們手上的心靈。
林彥抖了抖手裡的這封信,用手指敲了敲,他自顧自的嘀咕道,“教育遊戲?”
辦公室裡就他一個人,當然沒有人能聽到他這自問自答的話語。但是,辦公室窗戶的玻璃卻是透明的,外頭不少員工,都看到了林彥這行為藝術一般的動作。
事實上,在紅白機推出的之時,紅白機是費了很大力氣,才和市面上的學習機搞出差別的。
要知道,當時與紅白機採用同種中央處理的學習機,可算是大行其道。不過,這些學習機的實際用處有限,除了按照規則,編寫一些小程式外,並沒有別的用處。
也因此,這種雞肋的東西,銷量並不是很高。為了避免消費者。把紅白機當成了與這些學習機一樣的機器,影響紅白機的銷量。
紅白機特意沒有在機體上設定一塊鍵盤。顏色也放棄了那種科技灰,或者是奶白色。而是採用了紅白相間,這樣看起來比較靈動活潑的配色。
當然,做的不僅僅只有這些。比如在盒子上,印了《超級馬里奧兄弟》第一關開始部分的畫面。鮮豔的配色,藍天與白雲,還有揹帶褲小人,都在向潛在的購買者宣傳自己是一臺遊戲機,而不是一個學習機。
當然,如果僅僅是這樣。還是不行。這時候,就需要千葉集團從背後推力,各個千葉集團旗下的商場,或者有合作關係的商場,一起推紅白機,紅白機銷量才會那麼快就有起色。
這不是說,如果沒有這些推手,紅白機就不能紅火。推手的作用,僅僅是加快了紅白機紅火的過程。
畢竟。一款遊戲機的成功,還在於它上面搭在的遊戲好不好玩。如果上面的遊戲吸引人,讓人想得緊,一天不玩就覺得渾身難受。那它離成功就不遠了。
當然,這種上…癮,和某些違反規定。會危害身體的東西不一樣。玩遊戲又能怎樣危害身體。
據說,那些學習非常好的小孩子。就是對於學習有一種成…癮性,一會不學渾身難受。
家長會反對這種成…癮麼?說你快別特麼學習了。乖乖給老子出去玩,不玩夠五個小時不要回家。
這樣的家長几乎沒有吧。
當然,那種熱愛學習的孩子,也只是一少部分。但是,熱愛電子遊戲,熱愛紅白機的小朋友,在現今可算得上是很大一部分人了。
如果,把這些孩子也當成一個獨立的玩家,那麼,以他們為目標,開發遊戲是毫無問題的。
但是,實際的操作上,是不能夠把他們當成獨立的玩家的,因為,他們沒有獨立的消費能力。想玩什麼遊戲,除了自己攢錢買,以及和朋友交換外,剩下的途徑,就只有請求父母購買了。
那麼,如此一來。就可以把這些小朋友玩家的父母,當成他們的代言人。這時候,甚至可以不考慮這些小孩子們感受。而