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第4部分

這簡直是把生命當成電腦系統一般,還原到某個備份點上,從理論上講倒不是不能理解。

李林此時並不是很關心背後的原理,而是想著如何利用,這種東西如果要出現在現實的話,需要發放給自己,要消耗10赫白sèjīng神力,系統當前有8赫,剩下的兩赫,想要在短時間內積累到,恐怕自己還要跑一遍獨木橋地圖。

李林心下一涼,又咬了咬牙,上次是非常幸運才撞過去的,就算這次有經驗,不會遭遇狂風暴雨,恐怕也不是那麼簡單,好在有了經驗。

jīng神力的問題就這樣解決,現實裡如何使用這個玩意,而且還不能暴露出來,需要仔細思量。

李林開動腦筋,突然想到一個主意,其實這也是和自己的工作相關,否則不會那麼快想到。

他想到的是,自己工作的單位,平常可以遠端連線到很多家醫院的資料庫中去,而且自己也可以向管理這塊的工作人員要到密碼,從這些資料庫中,找到某位特定的患者,透過這種手段,把他治療好,如果順利的話,可以得到一筆錢。

但是這個問題很難,難處既不是找到這種型別的患者,他由於業務原因,知道很多病是突發的,比如說腦溢血造成的癱瘓,如果恢復到之前的狀態,雖然難以解釋,但也不會引發多大的關注,畢竟有些病人長期癱瘓,一朝好了的事情不是沒有。

難點在於如何出手治療,他又不是醫生,沒有治療的權力,當然也無法開口索要報酬,同時還不能暴露出這種能力。

李林苦苦思索著,如何才能做到這幾點,不管如何,不能暴露是第一位的。

'正文 第六章 系統功能(2)'

思來想去,李林想到了宗教的力量,沒錯就是宗教。如果說現代社會還有哪種東西,就是表現越離奇,就讓人狂信的東西,那就是宗教了。

比如說佛教,如果自己找到一個這樣篤信佛教的患者,他的病一下子好了的話,他很容易就會歸功到佛祖身上。自己再借助這個系統,讓他去某個地方放下一筆錢,自己悄無聲息地獲取,那麼就皆大歡喜了。

而即便患者的家人不信,也頂多是暗地懷疑,散不出去,人們也只以為是一個奇蹟而已。

整個過程哪怕出現了紕漏,只要自己不出現在現場,透過系統收取物品的功能,讓那位患者自願供奉,就可以了。

當然收取時也不能讓那位患者看到,只要沒人看到,就算有人猜測,也只以為是一件詐騙事件,不會離奇地以為是特異情況。

但是這件事情,仍然有一個漏洞,李林想了很久也沒有好的主意。那就是到手的那筆錢,錢其實是有標記的,就是號碼,雖然透過這種情況暴露的機率很小,但仍然存在。

就算是散錢,也是有這個漏洞,雖然漏洞很小。

換成其他東西,比如黃金,玉石,古物,更容易出現問題,出手就是個問題。

思來想去,李林還是放棄了,如果還有其他好辦法的話,這種非正規的手段不使用最好,而且這“狀態重置符”如此貴重,浪費在這種計劃中太不划算,關鍵時刻,可能就是系統特意給管理員初期救命用的東西。

整個基於“狀態重置符”而臨時起意的計劃,李林想到系統什麼也沒留下,就留下這個,恐怕不是換錢用的,決定不去實施。至於錢的問題,先把系統的其他功能看完了再考慮。

李林繼續瀏覽系統其它功能,現在還剩下三個系統功能沒有看完,分別是

地圖資訊管理,jīng神力開發研究管理,對現實介面管理。

地圖管理的基本功能,李林已經在前面體會過了,但是這裡提供的介面,卻是更加的全面和詳細。

建立,修改地圖,新增智慧生物,也就是智慧NPC,看情況要消耗一定的jīng神力,其NPC智慧越高階,設計的能力越強,其初次建立以及以後維持存在所消耗的jīng神力數量和品質就越高。

啟動地圖執行,地圖可以一直執行,並且可以設定讓玩家主動進入,只要玩家擁有該地圖的引導符就可以,地圖執行,基本存在需要消耗能源,智慧存在要消耗jīng神力。地圖越豐富,情節越多,主線越長,世界觀越宏大,就意味著更高的消耗。

地圖最重要的目的,就是靠引導玩家的活動,來獲取他們產生的jīng神力。

這裡也有了一些基本的說明,當玩家在地圖中有意識地活動時,就會釋放出少量的jīng神力,這些都是平緩的。