總的來說,以上三點作為讀者客串的一般原則,以對本書的實際貢獻度作為戲份多少的考量依據,花了錢,客串是應該的,不花錢,也有不花錢客串重要角色的辦法,總之有付出就有回報。
另外:以上原則,均以實際劇情需要為總的原則,所以,請已經報名客串的讀者和準備報名的讀者,好好定位一下自己的客串角色,不要因為看了這本書,都想學方傑玩什麼武學廢材無門無派,也不要因為喜歡上了忘情這個角色,都想跟其有一眼,要知道,你們不是主角,如果這不是小說,恐怕方傑也是做不到這一點的,所以在報名的時候,千萬不要提出一些讓我覺得不可理喻的要求,因為我不可能再設計第二個主角。又因為我得充分尊重你們的客串要求。所以一般情況下,我只能將你們的客串擱置在一旁。
第七百一十七章 拳腳專精計劃和第
第七百一十七章 拳腳專精計劃和第【shouda】
石七百十七章奉腳專精計土,和第四屆門派徒橡臺豪
(修正上章一處錯誤,華山論劍個人賽第三名是學了金蛇秘籍的葬送一切,而不是牧子海)
方傑現在所面臨的問題,其實就是接下來的近七年時間,到底選擇哪個方向繼續提升實力。
如今太玄神功已經學成,降龍十八掌的前十七招熟練度也已經練滿,殺手心經裡的行雲身法已經練至大成,殺手心法只須持續性開啟殺氣縱橫技能就可以練下去,遊戲裡能學的武功也都練到了馮o級以上,這些練級計劃;都十分明確,並且已經完成,暫且不提也罷,但接下來的計劃就有些麻煩了。
方傑現在可以做的事是,要麼老老實實地透過重複施展技能,把血刀刀法硬生生磨到勸級,將其練至大成。以便十年後可以擁有一門高階兵器技能,要麼就一門心思地修煉其他空手技能招式熟練度,提升轉世重生技能拳腳專精的等級,增加拳腳技能的武功係數,這兩個選擇,無論怎麼看,所耗時間都很長,價效比也都不高。
但不管怎麼說,最後這七年時間當然不能白白浪費掉了,所以方傑必須在這兩個練級方向當中選擇一個走下去。
理論上說,把血具刀法練至大成應該是選。因為現在方傑最弱的就是兵器技能,光是用那已經大成的柴刀十八砍,明顯上不了檯面,真要等十年後出關,遭遇到滿江湖的宗師玩家,方傑在兵器技能上肯定要吃不小的虧。
但是,方傑又有自己的一些想法。
很顯然的是,即使花大量時間把血刀刀法練起來了,十年後;在兵器技能方面,自己也頂多跟一般玩家實力相近,若是遇到那些掌握了特殊高階兵器技能的宗師玩家,恐怕仍然處於劣勢,而如果專精於拳腳技能,將拳腳功夫練至極致,日後即使空手對戰兵器宗師玩家,也可以取得十分明顯的優勢,唯一的顧慮是太過偏科,太走極端了。
不過,一直以來,方傑都沒忘記“集中**”這四個字,通俗點說就是術有專精的意思,根據這麼多年的遊戲經驗來看,《奇俠傳》這款遊戲似乎有意突出一個“奇”字。那些能嶄露頭角的玩家,往往都是一些劍走偏鋒,走極端的奇人,包括方傑自己,同樣也是在瘋狂地把太祖長拳練至滿級才名揚天下的。
所以方傑有理由相信,與其把剩下的時間耗費在血刀刀法上讓自己的實力均衡展,倒不如鑽牛角尖似地把所有空手技能的招式熟練度練滿;成為實至名歸的真正的拳腳大宗師!
這麼做的好處,除了可以在面對任何高手的時候,能夠處於絕對的優勢,還能對日後自創拳腳武功技能打下了堅實的基礎,因為依方傑推斷,轉世重生後,現有的武功體系已經無法滿足玩法的要求,真正起著決定性作用,恐怕是拳腳專精技能的武功係數加成和那些威力過門派頂級武功甚至級武功的玩家自創武功。
自創武功暫且不提也罷,對方傑來說,目前能夠有效增長實力的手段,便是提升拳腳專精技能的武功係數加成,這也是方傑要想在十年後立於不敗之地的依仗和根本。
拳腳專精技能武功係數加成的演算法,以前霍山就較為詳細地解釋過,目前遊戲裡已經有不少宗師級別的玩家,經過廣大玩家的實踐總結後,所有玩家對其具體演算法也有了一個更為準確細緻的瞭解。
具體來說有三條:專精技能的基礎武功係數加成為;每將一個武功招式練至滿級,提升專精技能倪的熟練度,熟練後,專精技能提升;級,而每提升一級專精技能,基礎武功係數加成增加剛;每將一門專精技能相關類的武功技能練至大成,基礎武功