打通了第一根管道後,陳浩又費了點功夫,將第二個廢棄池子也重新開發了出來。
不過由於兩根沉管裡都是油垢的原故,池子裡放出的海水都夾帶著七彩的漂浮汙漬,沒辦法直接放養生物。
不得已的陳浩,只能找了位木工師傅,削出了一個類似於馬桶塞形狀的特製拖把。。
拖把的頭,是一個剛好匹配沉管1米直徑的圓柄形木頭,外面包了一圈白色的清潔布,然後底下可以套上陳浩那根240斤重的鐵棒子。
使用起來的原理也很簡單,就跟70、80後兒時玩的,可以發射“紙彈”的竹筒槍一樣。推著這個特製拖把往管道里跑,恰好就能把管壁上的油汙全部刮下來。
陳浩雖然是個純種的90後,但是由於從小在鄉下長大的原故,自然玩過這種落後淘汰的童年玩具。
不過由於管道里的水壓太大,陳浩還是費了不小的力氣,來回颳了十餘躺後,才把兩根沉管裡的油垢徹底清除乾淨。
緊接著把池子裡漂浮在水面的油汙全部濾出去後,陳浩又找了四面鐵絲編織成的網罩子,架設在了兩根沉管的出入口處。
網罩子的網眼大約有拇指頭粗細,能很好地過濾倒灌進池子的海水。
這四面網罩子,除了能防住陳浩圈養的大型海鮮不往外跑之外。還能把海里的浮游生物、微生物,以及小魚小蝦放進來,更加完美地促成了這模擬海洋環境的生態圈形成。
好傢伙!
光是魚餌、魚糧,都不知能替陳浩省下多少呢!
……
解決完水池子的建設問題後,陳浩開始從50口新做玻璃缸裡,挑選起不同種類的海鮮水產進行喂血催肥。
考慮到一些魚蝦蟹具有攻擊性,陳浩也不能把所有催肥出來的海貨都丟進池子裡。
所以,在放進池子圈養之前,陳浩還需要仔細地查閱該類水產生物的習性。以及利用【海洋之語】跟對方溝通,才能放心地將他們投進兩口大池子中進行圈養。
至於這溝通交流間發生的搞笑趣事,我就隨便放出來一段給你們欣賞一下好了。
陳浩:“嘿!大兄弟,你會咬人不?”
大黃魚:“額……我又不是屬狗的……幹嘛咬人……”
陳浩:“好,我可以給你換間超級無敵海景豪華大別墅。”
狗頭魚:“抗議!你這是歧視我們狗頭魚族群!”
陳浩:“……”
總之,在費了好大一陣口舌,順便給這些進池子的蝦兵蟹將們,在投入之前做足了一陣思想工作後。
陳浩費了老大勁開墾出來的兩口10米見寬,深有5米多的水池子,終於開始變得有些熱鬧了起來。
那些催肥至一米多長的野生大黃魚,在水池子的中間位置成群地飄著。底下的淤泥床上,以及一些陳浩丟進的石頭塊中,則是棲息著臉盆大小的蛤蜊,青蟹之類的。
至於那些對水體環境要求的高點的,譬如長得跟燒火棍一樣的梅花參,拳頭大小的折紋鮑,陳浩自然是把他們原封不動的圈養在魚缸裡頭。
不過,就在陳浩失血過多到嘴唇發白,又連續使用系統提供的黑心治癒服務,來進行大批次地催肥這些水產生物的時候。
一個讓人意料不到的【魚人之血】的使用規則,讓他給重新發掘了出來。
那就是在催肥河蚌、蛤蜊、螺螄、扇貝這樣的帶殼類的軟體水生物的時,陳浩已經餵了對方10次【魚人之血】後。這些軟體動物還在嗷嗷地叫喚著,想要多吃一點。
這可讓陳浩有些大感意外了起來!
因為按照之前陳浩得出的規律,凡是螃蟹、蝦子、各色魚類,在餵食完10次【魚人之血】完成了10次蛻變後,就開始對新滴入的【魚人之血】變得不理不睬了起來。
哪怕是把對方餓了好一陣,這些倔強的魚蝦蟹們,還是對陳浩送到嘴邊的【魚人之血】提不起興趣。
“難不成,是跟這些軟體生物沒有脊椎有關?”陳浩摸著下巴思考了半天,但是這個結論很快就被他否決了。
因為,螃蟹也屬於無脊椎的節肢動物,為啥人家就不能在10次以後,進行繼續喂血了?
“算了!”
“想這麼多幹嘛?”
“能繼續喂就繼續喂,催肥的個頭越大,肯定能賣上更好的價錢。”
陳浩這個小土鱉,不擅長去思考這些深層次的科學問題。索性把這個疑惑拋到了腦後,開始專門