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第188部分

另一方面,新居剛剛喬遷,總歸是有些新鮮感的。至今為止,顧莫傑都還沒有把家裡每個房間都轉到。

住了兩三天了,每每還可以和古堡探險一樣,偶爾發現:“誒?原來這裡還有這樣一個房間?挺別緻的嘛!”

數日之內,唯一和工作稍微有些關係的事情,就要算是每天晚上雷打不動地看《秦時明月》,順帶著關心一下收視率的資料。

一般來說,動漫的連續劇,很少會出現中途收視率飆升的,如果首發的時候都只有2。66%,最終估計也就那樣了——電視媒體上的片子,沒法無限重播,有些情節錯過了就看不到的,前後不著調的劇情,自然不會有人入坑。所以絕大多數片子,都是收視率越走越低。

除非是首輪播完之後,口碑極好,在社會上釀成輿論好評的氛圍了,那麼才有可能在其他電視臺播二輪的時候再火一把。但是考慮到看完首輪的鐵粉不一定會去看二輪,所以二輪的總收視率還是不如一輪的。

以上都只是正常情況,奈何《秦時明月》不屬於正常情況。

開播後第三天,顧莫傑原本已經不放在心上了,看完片手機都沒想去拿,還是聽到簡訊鈴聲後陸文君給他拿過來的。

“呀,3。35%!破紀錄了!怎麼會?怎麼可能是放到中途突然破紀錄的呢?”隨手看了一下簡訊裡的數字,陸文君率先驚叫了起來。顧莫傑也不明所以,只是隨口揣測了一句,就丟到了後頭。

然後,此後兩天又重複了兩輪這樣的情景。

“3。87%了!超過3頻道的星光大道和同一首歌了!”“4。22%了!超過法制頻道的今日說法了!”

至於央視7套的其他節目,已經不在《秦時明月》的比較物件範圍內了——和那些動畫片比什麼比?和藍貓比?還是和喜羊羊比?那不是屠幼麼!越級殺那些灰名怪,一點經驗值都木有的說。

顧莫傑也跟著陸文君詫異了兩天,又透過公司渠道蒐集來一些大資料,終於對這種異常現象分析出了個端倪。

“我知道了,是因為我們這部片子的定位,是‘不僅限於r12以下兒童’觀看的。在播出之前,ccxv…7套是少兒、軍事、農業頻道,看農業的觀眾幾乎沒有,那就是為了政治正確放著燒錢的節目。少兒頻道的目標人群,才是構成我們第一天2。66%成績的主體。

但是隨著片子的口碑和劇透、網上熱評輿潮,所以第三天開始,把7套頻道原本軍事節目的那部分愛好者吸引了過來——軍事愛好者往往也是古代戰爭題材歷史劇的愛好者,這一波人的加入,讓《秦時明月》做到了同時吸引ccxv…7原本很少有交集的兩部分觀眾群體——那些原來3%左右收視率的擔綱節目,要麼是隻有少兒觀眾看,要麼是隻有軍事觀眾看。

再後面幾天的繼續增長,則應該是軍事、少兒節目觀眾都挖掘得差不多之後,繼續吸納了其他主題分類下的觀眾轉過來收看——從央視方面給出的資料,每日18~19點之間的時間段,電影頻道的收視率就下降了,應該就是觀眾被搶了吧。”

顧莫傑的這個結論,周圍的人都深以為然。《秦時明月》的巨大成功,已經是不言而喻的事情。

初音影片也好,其他國內主流門戶也好,影視節目論壇貼吧也好,到處充斥著。到了最後,連端著逼格以文藝片評論為榮的豆瓣都眼紅趕來湊熱鬧了。

6%!振聾發聵的最後資料,讓所有同行都驚呆了。

原來中國人自己拍的動畫片,都可以達到這樣的高度!從焚化部,到光電鐘局,到央視,集體震驚。

原來一部動畫片,都可以達到新聞連播的四成收視率。(未完待續。)

ps: 情節評論可以解禁了

第五十一章 大資料中心

《秦時明月》一炮而紅,紅得徹徹底底,初音娛樂在國內文創產業圈子裡的江湖地位,也算是徹底立起來了。

在中國人的眼裡,尤其是主流社會圈子裡,做遊戲,畢竟是文化屬性最low的一個層面,儘管遊戲最容易賺錢。一個純粹靠遊戲上的原創摟錢的公司,哪怕再成功,也依然會被朝廷作為割肉肥羊一樣對待,絲毫不拿你當人看。

後世的9c,哪怕靠倒騰魔獸賺錢再多,還不是亂刀割肉,分屍就地。

說白了,就是因為它除了遊戲,啥建設性的東西都沒有。所以一旦被人盯上,連個圈子外頭為你說話的人都沒有。

主流********說你該被電擊,你就被電