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第1061章 夜魔原形

想當初在手遊之中,玩家與玩家之間的爭端非常常見,而大多數爭端的開始,要麼是從交火區結下仇怨,要麼就是抄家玩法的矛盾延伸,無非如此。 遊戲畢竟只是生活的調劑品,就算是蘇酉星這樣的專業玩家,一天也頂多線上一二十個小時,連軸轉是絕不可能的。 這也就說明了,人的精力有限,所以會被趁人之危。 有人或許要問了,像老錢和秦少這種硬體通天,人際關係超凡的大佬,除非是被其他的大佬按著頭打,哪會頻繁的被別人趁人之危,這就不得不提到遊戲內的一個機制——延遲下線了。 玩家在退遊戲之後,不管角色是在快樂101的角落裡站著,還是在自家莊園的床上躺著,本體都不會隨著下線而消失,而是會持續停留半個小時的時間,身影才會慢慢的消散,這就給了其他玩家許多可操作空間。 就比如抄家的玩家深更半夜前往其他營地找尋物資,剛好碰到一個剛下線的大佬,假如這人僅僅是抄了物資就走,那還好說,但萬一是不懷好意者,肯定會趁著對方下線之際,手無縛雞之力的情況下蹂躪尚未消失的玩家角色,俗稱“打掛機”。 手遊中雖然玩家的角色死亡雖然沒有熟練度懲罰,但裝備耐久的損失是非常嚴重的,被一名玩家擊倒後扶起,然後再擊倒再扶起,一連串的“刷甲”之後,身上的裝備耐久很容易見底,等這位兄弟再次上線的時候,有可能護甲和護盾都已經紅了,尤其是價格昂貴且前期無法修理的帽子,掉一點耐久那就是少一點。 這種抄家刷甲的行為非常的不道德,因此往往成為玩家互相之間口誅筆伐的‘罪責’,但不要以為只有玩家會進行這種趁人之危的行為,遊戲內一樣有這種會趁玩家大意而偷襲的怪物,那就是“夜魔”。 玩家在未加入營地之前,嚴格意義上是屬於依附快樂101營地的,平日裡建築和生存的區域屬於101開發區,沒加入過營地的玩家往往都是新手,生存意識觀念尚且不強,可能連自己的火柴盒都沒搭建出來呢,下線的話或許是站在自家郵箱的前面就直接退遊戲了。 等再次上線的時候,就會收到一封來自快樂101救援隊的昏迷報告,昏迷原因就是被【夜魔】擊殺,而夜魔的形象在有心玩家的追查之下,也逐漸的浮出了水面,是一個披著紅色兜帽的普通感染者形象,實力根本沒有多強,充其量也就是佔了玩家下線無法反抗的光,才拿下了那麼多的人頭擊殺。 “真不愧是半感染者許可權代言人,見多識廣。” 哈提望著蘇乾沉思的模樣,肯定是覺得他對‘夜魔’這東西有一定的瞭解,但迫於某些原因無法講給自己聽,倒也識相的不再追問下去了。 “夜魔這兩個字我聽說過,但具體是不是。。。我拿不準。”蘇乾搖了搖頭,給了一個毫無建設意義的意見。喜歡明日之後,從半感染者開始()明日之後,從半感染者開始。