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第四百五十一章 幾何級數增長的使用者量

EA的效率還算不錯,500萬金幣的限制對他們來說,這個速度已經算慢的了,林迪並不打算給他們足夠的金幣去研發一款超級鉅製。

他要的是平衡。

不過這並不重要,當EA的大名再次出現在人們的視野中時,一下子勾起了許多人的回憶。

FIFA,NBA,極品飛車,戰地,質量效應系列,榮譽勳章系列等等遊戲,是多少人年輕時的回憶?

EA憑藉一款科幻題材RPG率先打響了第一槍,緊接著,網易,育碧,緊隨其後,8月10日,那些曾經耳熟能詳的遊戲開發公司帶著新作相繼登陸《最終玩家》。

百度最終玩家吧,吧友們對這個現象進行了激烈的討論。

“EA真的入駐《最終玩家》了!國外已經有媒體證實了這個資訊。”

“《重回地球》做的的確不錯,邏輯性上比一般遊戲要強多了,整個體系看起來更加完整。讓我們有聞到了熟悉的味道。”

“EA真的回來了啊,據說RockstarGames,育碧很快都會有遊戲釋出,這些專業公司的加入應該對我們這些業餘選手衝擊比較大吧。”

“怕什麼EA,《重回地球》我玩了一下,第一章的內容太少了,他們第二章還不知道什麼時候出,我要是玩家,更喜歡玩一款完整的遊戲,不想跟追似的等個好幾年。”

“他們的價格也比較貴,第一章要3美元,而且還有一些內購,現在看到內購就煩。”

“內購還好了,都是一些功能服務類的,他們在上游戲的時候,應該調查過其他遊戲了,現在玩家普遍比較煩影響平衡的內購。”

“只能說這些專業公司的確有優勢,但是我們也有自己的優勢,以前我們沒有技術,不可能去跟專業遊戲公司對抗,但是現在不一樣了,大家都用一個素材商城,一樣都是500萬金幣,都是一個起跑線,我們憑什麼要怕他們?”

“我也覺得沒必要虛,我們玩了這麼久的遊戲,對遊戲的理解我覺得比他們還深,而且我們是在玩家立場,他們是開發者立場,這一點我們更有優勢。”

吧裡有人在說情懷,有人在比較雙方實力,不過不管怎麼說,各大遊戲廠商的入駐這個訊息,成為了吧裡的熱點問題。

在EA的官網上,官方正在大力宣傳他們的新遊戲。

“我們回來了!”

“《重回地球》是一款融合了科幻與魔幻元素的大型RPG,腦VR遊戲,遊戲中有著大量的高科技武器,也有著豐富的魔法技能,目前遊戲的第一章——歸來,已經正式在最終玩家上線,歡迎大家下載遊戲。”

官方還給出了前三章章節的大體劇情和預計釋出時間。

第二章——大陸,將於8月13日正式釋出。

第三章——城市,將於8月16日釋出。

另外官方還專門介紹瞭如何下載遊戲,其實很簡單,先下載《最終玩家》這款遊戲,然後在市場裡搜尋《重回地球》。

林迪看了看EA官網的玩家評論,很多老玩家對於EA能再次推出一款“大型遊戲”感到欣慰。

運營了三十多年的老牌遊戲公司,被GD的新技術一招擊敗,這也是沒辦法的事,時代在發展,科技在發展,在GD技術優勢的碾壓下,即便是從1982年就成立的EA,擁有者大量的經典遊戲,也只能含恨退出主流舞臺。

簡單來說,現在的主流舞臺,只有一個遊戲,那就是《新世界》。

雖說瘦死的駱駝比馬大,EA本身有著大量的老使用者,很多遊戲,也承載了許多玩家的記憶,只是市場有的時候就是這麼無情,不能順應市場需求,就要被淘汰,這就是市場規律,不是光靠情懷就能支撐的,對於EA的衰敗,他們也很惋惜。

可現在不一樣了,既然EA出了腦VR遊戲,那麼這些老玩家也非常樂樂意能看到EA重新回到人們視線中。

只不過現在與以往還有一點不同,要玩EA的遊戲,那麼首先,請下載《最終玩家》!

“視網膜成像,《最終玩家》使用者資料。”

林迪這段時間,總是會坐在靠窗的那張沙發椅上。

遊戲上線了38天,玩家數量已經達到了3700萬!遊戲上線18天的時候,那時候使用者是400多萬,現在已經又過去了20天,遊戲的玩家數量翻了幾乎七倍。

這還是在《最終玩家》沒有任何官方宣傳的情況下,所有的宣傳,都是玩家自發的個人行為。