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第三百七十六章 ar遊戲

各大媒體對於一款遊戲居然可以在全球,甚至全世界掀起愛國熱潮感到非常震驚。

其實仔細想想,這種現象其實也是一種必然。

逼真的遊戲體驗讓玩家們身臨其境的經歷了一次“戰爭”的洗禮,在電視上看到戰爭電影,跟親身經歷戰爭明顯是兩個概念。這就好比那些參加過抗戰的老人看戰爭電影與新一代的年輕人看抗戰電影,兩者的理解肯定不是一個層面上的。

對此,除了各大娛樂媒體對這次“世界大戰”給予了廣泛的正面評價,一些極少涉及娛樂領域的官方媒體,也不同程度的對這款遊戲進行了報道。

華夏新青年報:在遊戲中體驗戰爭,在戰爭中感受先烈情懷,《反恐精英:全球戰略》讓年輕人更加深刻的理解革命先輩們的愛國情感。

華夏共青團公眾號發文:遊戲可以是純娛樂,也可以是寓教於樂,給新世界的CSGO點贊!

不光是國內媒體,國外媒體對這款遊戲的評價也非常高。

美國全球時報:這次全球大戰帶來的影響廣泛而深遠,從電子遊戲領域來說,這是一款不可多得的史詩級鉅作,但是它的意義已經遠遠超過了遊戲本身,它讓現在的年輕人們更加積極的去了解美國曆史,激發了年輕人本已經淡忘的愛國情懷,正如新世界的那首歌曲《beyond the game》,CSGO已經超越了遊戲本身!

當然,CSGO被各大媒體關注的另一個關鍵點,便是遊戲的大膽創新。

美國電子技術領域的權威網站,“電子前沿網”撰文:新世界遊戲再一次向世人展示了其在電子遊戲領域的逆天實力,當世界大戰終於結束後,我們終於有時間回過頭來看看,這款讓所有人慾罷不能的遊戲,到底有哪些不可思議的技術創新。

文章中列舉了遊戲很多的亮點,但是最重要的一點,還是一開始讓無數玩家震驚的“世界地圖”。

“利用NGPS系統,將整個世界地圖完整移植到遊戲中,這讓所有進入遊戲的玩家瞬間感覺到自己就在遊戲中,或者這麼說並不確切,應該說,遊戲就在身邊,世界大戰就爆發在身邊,這讓遊戲不需要任何曲折的劇情就讓玩家瞬間產生極強的代入感。”

“有了代入感,當別國玩家入侵時,本國玩家自然不會袖手旁觀,而所有玩家最真實的反應,也促進了其他玩家代入感的加深,於是,一個充滿血與淚的真實世界大戰就展現在了玩家面前!”

“在這裡,NGPS的作用非常明顯,我們頭頂上288顆衛星在同時執行,在任意時刻,同一片區域上方,都有12顆衛星在工作,它們可以從多個角度觀測這片區域,也為新世界描繪這張世界地圖提供了大量的資料支援,所以我們才能有幸在遊戲中,看到自己所居住的建築。”

這篇報道還是比較專業的,只不過“電子前沿網”對於遊戲的認知,照樣不如林迪的。

其實,林迪在最近兩款遊戲中嘗試的技術,與一種遊戲行業的新技術有一定關聯,這種技術在地球上被稱為AR遊戲。

AR,全名為Augmented Reality,譯為“擴增實境”,它是一種將真實世界資訊和虛擬世界資訊“無縫”整合的技術,把原本在現實世界一定時間空間範圍內很難體驗到的實體資訊(視覺資訊,聲音,甚至味道,觸覺等),透過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的資訊應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。

真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

這種技術需要攝像頭支援,只不過林迪將攝像頭換成了NGPS,要繪製世界地圖,用攝像頭可是不夠的。

CSGO與真正的AR技術所不同的是,林迪並沒有將戰場放在現實中,如果真的這樣做,遊戲的真實感肯定是更加強烈的,但是作為一款遊戲,林迪總不能指望讓玩家真的坐火車跑到邊境上參加戰鬥吧。

所以,林迪將戰場還是放在了虛擬空間,嚴格意義上來說,CSGO並不算一款真正的AR遊戲。

相比之下,《全球農場》才是一款真正的AR遊戲。

總體來說,VR技術是讓玩家進入到虛擬空間,AR技術,是將虛擬物品帶到現實中,這兩種技術,都是虛擬現實遊戲的一種表達形式。

在地球上,基於這兩種技術的遊戲屈指可數,而且都不成熟,林迪這麼個老玩家,對於一般遊戲的興趣早就所剩無幾,所以對於他來說,這兩種模式,