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第二百九十八章 脫銷了

第二天早上起來,林迪檢查了一下揹包,揹包裡已經有4萬兩銀子了,也就是說林迪賣出去三千多把鐵劍。

一個伺服器裡有6個新手區,平均一個新手區有3萬多人,相當於這個新手區十分之一的人在他這買了鐵劍。

“新手期畢竟短。”林迪帶著他剩下的一百多把鐵劍回到龍城,轉手將鐵劍全部甩給NPC,收回一半成本。

4萬銀子,在老區可能算不上有錢,但是在3028區,這絕對是一筆鉅款,現在玩家身上超過1000兩銀子的玩家都少之又少。

林迪計算著手裡的資金,準備開始自己致富的第二部,販賣藥草。

《心魔》是一款高自由度的遊戲,在這裡,不強制要求轉職,沒有每日必做的任務,甚至連主線任務都沒有,沒有等級差別,但是越是高自由度的遊戲,其實越是要考驗遊戲策劃的策劃能力。

如何在不強制要求的情況下,引導玩家朝著既定的方向發展?為此林迪當初也是煞費苦心。

不強制要求轉職,但是,如果玩家一旦確認轉職,那麼玩家也會得到這種職業的特殊待遇。就比如商人,在龍城確認轉職,林迪就獲得了租用,購買商鋪的權利,可以想象,如果玩家玩商人,必定會去確認轉職。

《心魔》放棄了主線任務和日常任務,但是卻設計了更加廣闊的世界構架,而且加入了大量的觸發任務和隱藏任務,將枯燥的日常變成了探索未知世界的緊張刺激,當玩家在探險過程中,發現了某個不為人知的隱藏任務,這種成就感自然不是做著人人都一樣的主線和日常能夠比擬的。

沒有等級,但是林迪設計了細化了人物屬性,雙側手臂,雙腿,左右腰力,背部力量等等,這些屬性會在玩家經常使用的某種動作中不斷提升。

大家都是沒有等級的,但是如果一個人的全身屬性數倍與對手,在力量,速度上明顯高於對方,那麼如果兩人爭鬥,誰輸誰贏基本沒有懸念。

當然,也只是“基本沒懸念”,還有一項決定因素是林迪無法控制的,那就是操作角色的玩家本身的水平。

從玩家們忙碌的身影來看,《心魔》這款高自由度的遊戲,在引導玩家上做得還是非常出色的。

第二天,3028區的玩家已經分散到世界各地,開始積極尋找自己的機緣,網站上也有大量的影片,初級的秘境,副本,任務都有人介紹,所以不管新手老手,都有很明確的目標。

3028區跟一區差不多,大部分玩家還是想朝著修仙方向發展,從政的朋友們進入衙門,軍隊也要先從肅清邊界野獸開始,那麼這個階段,也就是金瘡藥需求量猛增的時間段。

NPC提供的金瘡藥售價是5兩銀子,價格可不便宜。

在龍城的藥店旁邊,林迪再次租了一個鋪子。龍城的店鋪,價格可要比新手村的貴得多,租一天就要50兩銀子,而且每次租用最小單位必須是“月”,算起來就要1500兩銀子。

在目前階段,1500兩銀子對絕大多數玩家來說,都是一筆鉅額開支,不過對林迪來說這點錢算不上什麼,直接租下了一間店鋪。

藥店的人流量,現在絕對是現在遊戲裡最多的,只要出城,十個人裡至少有八個人要先到藥店看看。

“收止血草,生機藤了啊,大量收,大量收!”林迪控制著“頭號玩家”在店鋪口大聲吆喝。

止血草和生機藤在現階段還算不上普及,畢竟現在最氾濫的還是動物毛皮之類的,但是也不是那麼難弄,野外可以採集獲得,也可以打某些怪掉落,只不過對於這種沒什麼大用的物品,玩家都是採集後當做換錢的物品扔商店,畢竟現在經濟緊張,能多賺一點是一點。

可是現在居然有人在收這個東西?

從NPC商店進出的不少人開始往林迪這邊店鋪看過來。

點開林迪的鋪子,直接就有求購的兩樣物品,以及求購的價格。

“止血草400文,生機藤600文?這比那邊那個藥店合算多了啊。”

“商店好像止血草是280文,生機藤420文吧,我再去看一眼。”

“兄弟,轉職商人了?你收的價格能再高一點嗎?我這有不少呢?”

林迪的“頭號玩家”看了看說話的人,“我這邊已經比商店貴多了,價格不用再談了,多少都是這個價。”

那人見對方不肯抬價,雖然有點不樂意,但是轉念一想,我手上20個止血草,16個生機藤,要是扔商店,就是12兩多一點