林迪現在不能以開發者角度去提示大家,只能以一個玩家的角度去分析,這樣才不會引起別人的懷疑,尤其是蘇糯和小媚那兩個丫頭的注意!
誰想到林迪居然說出這樣的方法。
“我說的單挑,不是一個人去單挑。”林迪看著大家一個個吃驚的樣子,趕緊解釋,“是靠車輪戰,黑觸不是副本BOSS,是野外BOSS,所以我們沒有必要一定要按照副本打法來打黑觸!黑觸很大對吧,它的活動範圍也很大,視野也很大,這是它的變態之處,但是也是我們的機會!”
“視野大意味著什麼?曹文?”林迪提醒到,如果別人能接上來,那也省得林迪一個人在那說,這樣顯得這個辦法好像是大家一起想出來似的,別人就更不會懷疑到自己了。
將自己的創意硬要裝成是大家一起想出來的,估計也只有林迪這麼大公無私了。
然後,曹文一個勁的搖腦袋。
好吧,林迪真的不能指望所有玩家能跟他一樣。他可是玩了幾十年遊戲的遊戲大神級玩家啊。
無奈,林迪只能繼續自己來接自己的話,“是這樣的啊,視野大,那麼它就更容易發現入侵玩家對不對?”
這次曹文點了點頭,這個道理他還是懂的。
“在《心魔》裡也有戰鬥狀態對吧,一旦BOSS發現敵人,那麼這個人就進入戰鬥了對吧?”
曹文點頭。
林迪瞪了曹文一眼,你丫的就不能說句話!
“玩家進入戰鬥狀態,那麼BOSS肯定也是戰鬥狀態,所以,只要我們車輪戰安排得當,BOSS就始終不會脫離戰鬥,就不會回血,只要它一直在戰鬥狀態,那我們的車輪戰術就是可行的。”
此時,再看曹文,這傢伙已經一雙眼睛瞪得老大。
這尼瑪,玩家在打怪的時候,都是在注意自己的戰鬥狀態,誰會去從怪的角度考慮戰鬥狀態!
“一開始用單個玩家將BOSS的技能全部引誘出來,最好多來幾輪,記錄一下BOSS技能的冷卻時間,然後統計好後,我們就可以進入輸出階段了。”
“怎麼輸出呢?等BOSS技能全部釋放完,全力輸出,等BOSS技能接近冷卻,全員撤退,留人繼續單挑,吸收技能,如此反覆。”
“另外,因為一開始的玩家是必死的,所以琴師也不用上,等集體輸出的時候,琴師彈琴,給BOSS上減攻減防,最好多準備幾個琴師,以防琴師被秒。”
“總的來說,這套戰術還是不算難的,一開始單挑黑觸的玩家你們要是不放心,可以找兩個一組,或者三個一組,戰術的難點在於,一個是全區必須通力合作,二,要有專人算好BOSS的技能時間,決不能出錯,三,千萬不能讓BOSS脫離戰鬥,不然所有努力全白費,所以我建議,全區進助手語音訊道,統一指揮,另外選擇的敢死隊成員必須要操作過硬,琴師也要把握好機會。”
林迪想了下,又補充道,“哦,對了,還有一點,最後一定要留有後招,一個是搶裝備,雖然是全區合作,但是咱們霸主肯定是要拿下最後一擊的,雖然這個想法比較自私,但是也很實際。另外一個,要擔心BOSS臨死前有後招,我們要以防萬一,不然這個戰術一旦奏效,一定會被爭相模仿,到時候我們反而給別人做了嫁衣!”
林迪說了這麼多,嘴有點幹,喝了一杯水,“好,我就是這個想法,你們說說呢。”
林迪的戰術也很簡單,就是利用BOSS容易進入戰鬥的弱點,利用極少數玩家充當敢死隊,引誘BOSS放出技能,這個時候其他玩家再輸出,不過,要相出這個方法,需要的是突破副本打BOSS的慣性思維,在副本里,只要團隊有人進入戰鬥,那麼全員都將進入戰鬥,這和野外BOSS是不同的。
另外,林迪再次使用了逆向思維,將黑觸的變態之處,變成了它的弱點,利用它的戰鬥狀態阻止黑觸回血,重新整理技能CD。
最後,林迪隨口說出的戰術,將需要注意的點全部分析清楚,連後招都想到了,這也是他大量的經驗導致的。
等林迪喝完茶一抬頭,發現所有人還在看著自己,一聲不吭。
林迪巴眨巴眨眼睛,哥沒有透露什麼吧,哥好像都是從玩家角度來思考的吧,就算我不是開發者,我也會這麼想。
你們至於用這麼驚訝的眼光看著我嘛。
“咳咳……”林迪連拿著茶杯的手都有些不自然了,“我說的不對?”
“什麼不對!林大神!