週五晚上,兩款遊戲的下載量終於迎來了遲到的爆發,週五一天,帝國時代的下載突破1000萬,星際爭霸的下載後來居上,超過1200萬。
這兩款遊戲的專區論壇也與網友論壇不同,在這裡撩妹的居然很少!
出兵時間表,兵種分析,資料帝的兵種相信數值比較,到處都是在討論遊戲攻略的帖子。
第二天,遊戲專區裡出現了第一批挑戰中等電腦的影片。
只能說,玩遊戲有人帶跟沒人帶就是兩個概念,“永恆經典”的遊戲錄影最大的價值,就是開啟玩家們的思路。
前期可以騷擾,可以開分礦發展經濟,以及對經濟,人口,科技精確的把控,這些操作讓玩家們意識到,星際爭霸這款遊戲絕不是隨便造點兵,然後碾壓過去那麼簡單。
越是更多的瞭解這兩款遊戲,玩家們也越是被遊戲所震撼。
“玩了兩天星際爭霸,我只能說,我要為我之前的測評帖道歉,這款遊戲的細節近乎完美,這就是真正的戰爭!”
“這已經不知道是我第幾次說這句話了,但是這次我還是要說,新世界出品,絕逼精品!真他麼的不愧是新世界,請永遠不要質疑新世界的遊戲,因為如果你覺得不好玩,那隻能說明是你不會玩!”
“雖然我是新使用者,之前一直沒有下載新世界的遊戲,但是這次看到論壇這麼多帖子,我也沒忍住下載了,我想說的是,帝國時代,售價500元,我願意為這麼精緻的遊戲掏錢。”
“一開始那麼多人說遊戲不好玩,新世界也從來不解釋,現在大家才發現遊戲牛逼了,人家這麼用心做的遊戲,結果還要被人罵,新世界,受委屈了!”
林迪可沒覺得自己受委屈,看到玩家的帖子,林迪也是微微一笑。
玩家們越來越認可帝國和星際,同時,玩家也在越來越認可“新世界”這個品牌,這才是最重要的。
“好了,讓玩家們自己去摸索去吧,相信玩家的領悟力都不會太差。”師傅領進門,修行靠自身,林迪開啟了玩家的思路,下面就要靠他們去創新和發展了。
說不定這個世界的玩家能開發出與地球職業玩家不同的戰術呢。
兩款遊戲目前都在大賣,林迪反而不再去關心這兩款遊戲了。
開啟網站後臺,林迪開始檢視一些資料,準確的說,是能夠算作網站最大線上的資料。
新世界戰網,原來一直是CS的天下,暗黑曾經也火過一段時間,不過暗黑要通關其實並不難,作為偏重單機性質的暗黑破壞神,一旦通關,可玩性就降低了很多了,加上後來傳奇的衝擊,現在的暗黑區域網已經大不如從前了。
目前,CS的戰網線上基本上維持在2000萬,暗黑大概三四百萬,戰網平均線上大概在2500萬左右。
傳奇目前的開區已經放緩了,一天10個新區,這些新區主要是為一些新世界的新使用者,以及老玩家玩新區準備的。
目前傳奇的最高線上基本上維持在5700萬,週末和假期會稍微高一些。在新開了一千多個區的情況下,現在的線上跟傳奇峰值時的1億線上相比,少了小一半。
不過畢竟遊戲釋出了那麼久,線上下降也是正常的。現在還留在遊戲裡的,基本都是傳奇最忠實的玩家了。
DNF由於每天有體力限制,所以也算是增加了遊戲壽命,加上這遊戲下載和遊戲都不要錢,總註冊人數比傳奇都高了,已經突破2個億了,只不過很多人就是每天領取免費復活幣,偶爾玩玩。
DNF的線上基本在3500萬左右。
現在玩家們基本都習慣了開助手玩遊戲,傳奇和DNF線上就相當於助手線上,也就意味著網站線上。
另外還有很多玩家沒有時間玩遊戲,就單純的掛遊戲助手。
這部分玩家數量還不在少數,大概4000萬。
零零總總的加起來,現在網站每天線上玩家大概在1.5億到1.8億之間。
“估計“這只是開始”這個連續成就的第三層應該是要求網站線上達到2個億。”林迪粗略的估計了一下。
他現在很想解鎖遊戲續作,因為網路遊戲都涉及到一個問題,就是版本更新。
再好玩的遊戲,玩多了也會膩,不更新遊戲,玩家流失肯定會很大啊。
然而,林迪的預估再次出現了偏差,當天晚上,也就是週六晚上,他就完成了“這只是開始”的第三層成就。
神出鬼沒的毛毛此