重生一世,又有如此強悍的系統相助,只是單純的成為一個富豪?林迪當然不會滿足。
遊戲改變世界,這才是林迪要的!
當然,千里之行始於足下,林迪時常告誡自己,做大事要沉得住氣,沉住氣,將自己沉下去,也許這才是林迪喜歡低調的原因。
看著監控裡奔向新遊戲展臺的眾人,林迪靠在椅背上,端起手邊的茶杯,小心翼翼的吹開飄在上面的茶葉,小口抿了一口。
新遊戲展區,瞬間已經是人頭攢頭,後面的人紛紛踮起腳尖,想要看清展臺。
10點15分,展臺背後的巨大顯示器終於亮了起來。
在一團火焰中,新遊戲的名字終於被推了出來。
“VR戰士!”
沒錯,這就是傳奇任務解鎖的三星遊戲。
在地球上,《VR戰士》是史上第一款3D格鬥遊戲,在遊戲性上,VR戰士首創壓制技和起身技,當然,相對於本作在3D格鬥遊戲領域的始祖級地位,遊戲在可玩性上的突破似乎變得不那麼重要。
在90年代,玩家對3D遊戲還處在懵懵懂懂的狀態下,VR戰士的橫空出世,掀起了當時街機界的一股旋風,一經推出就獲得無數玩家的熱烈追捧,連之後的超級大作《鐵拳》都被認為是《VR戰士》的追隨者,也可見VR戰士在3D格鬥遊戲領域的始祖級地位。
同時,《VR戰士》也是新世界的首款3D遊戲,需要說明一點,在新世界釋出的所有遊戲中,有一些看似是3D遊戲的作品實際上是偽3D,比如很多人認為CS也是3D遊戲,其實CS只是一款偽3D遊戲,偽3D遊戲採用的是平面接合技術,沒有圓面,通俗來說,就是將眾多平面貼合起來,而3D遊戲採用的是三維技術,是線點接合技術,勾勒出3D效果,有圓面,在視角180度時,沒有隔膜效果,所謂隔膜效果,其實很多玩家都遇到過,就是“空盒子效果”。
對於系統來說,最佳化利用三維技術創作的遊戲效果,明顯要比偽3D強很多。沒辦法,這是技術上限決定的。
關於真3D和偽3D的說明,視屏中也做了比較詳細的說明,避免現場玩家混淆。
首款3D遊戲的出現,在地球上都引起那麼強烈的反響,更何況是這裡。
圍觀的觀眾看著螢幕上立體人物模型,已經驚得說不出話來。
新世界在官方論壇中,有一句話,“當遊戲來到現實”,而VR戰士的出現,無疑是讓所有人發覺,新世界提出的這個口號似乎變得越來越近了。
人群中,幾乎所有遊戲同行都在緊鎖著眉頭,仔細看著螢幕上展示的遊戲。
3D遊戲,難道這就是新世界的發展方向?
在朱瑞看來,似乎新世界的那句“遊戲改變世界”已經不僅僅是一句空話了。
在觀看了二十分鐘精彩影片展示後,新世界終於開放了玩家體驗。
“老大,我去試試看。”陳世成手下的員工說到。
“嗯。”陳世成有些木然的點點頭。
這次遊戲節,說實話,對陳世成的打擊太大了。
玩家的節日,卻是所有遊戲開發商的噩夢。
也許從今天開始,那些實力稍微弱些的商家,已經不敢再奢望“趕超”新世界了。
八樓,錢來站在林迪身後。
“老大,我看出來了,你這遊戲節,分明就是軍事演習啊,威懾別人的吧。”
林迪一笑,“如果一款遊戲就能威懾住別人,那那些對手未免也太沒挑戰了。”
“威懾根本談不上,也不是每個遊戲開發商都想著要把新世界幹掉,很多廠商實際上更多的只是單純的分一杯羹。”
“可是老大,你這遊戲不上線,卻用來展示,豈不是剛好便宜了那些廠商。人家轉頭回去就模仿遊戲去了。”
林迪回過頭,看著監視器中的那些臉孔,“模仿就模仿吧,實際上,對於格鬥遊戲而言,3D並不是真正的出路。”
錢來這下真的有點聽不明白了,“老大,你這次真的讓我有點不明白了。你展示這款遊戲不會就是給他們去模仿的吧。”
錢來不愧是錢來,對於遊戲他不懂,不過他從林迪的話裡還是大致猜到了林迪的用意。
“沒錯,3D遊戲可不是2D和2.5D那麼容易學的,他們連CS都還沒有模仿出來,要一步到位研究3D格鬥遊戲,那麼投入的資金,精力也可想而知。”
這下錢來算是徹