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第二百五十八章 林迪暴露了

十星難度,就算是地球玩家,照樣絕大部分人無法駕馭。

無數的音符在手機螢幕上墜落,其中還包括大量長短不一,方向各異的箭頭,小媚的四個手指已經徹底凌亂,別說去準確點選這些音符了,連眼睛看都來不及啊。

“哎呀,怎麼辦怎麼辦?完全看不過來啊,這遊戲好變態!”

不僅小媚凌亂了,連直播間裡的粉絲們都震驚了。

“我靠,這他麼的還是人嗎?”

“瘋了,別說小媚彈不出來了,就算學鋼琴的人,第一次接觸也不可能彈出來。”

“難道這才是《節奏大師》的真正實力?”

“尼瑪,這遊戲還能難到這個程度?看來以前是低估了這款遊戲了。”

“你們沒發現,這個音樂真的很洗腦嗎?非常帶感啊。”

“看起來《節奏大師》本身也很好玩啊,我也去下載自虐下。”

要說地球的世界名曲卡農“洗腦”,“帶感”還真冤枉了這首原本略帶憂傷的曲子了,不過誰讓這是卡農的搖滾版呢。

在卡農搖滾版上線後,玩家們終於知道了,什麼叫節奏大師。

這個難度,真不是一般人可以完成的,但是同時,也正因為沒人能完美通關,所以才更加具有挑戰的價值。

各大直播平臺,影片網站,開始出現大量玩家挑戰“卡農搖滾版”的影片,目前這首曲子才剛剛上線,這些影片基本上都是向別人展示這個遊戲到底有多變態。至於真正挑戰成功的,目前暫時還沒有。

隨著越來越多的玩家將注意力集中到遊戲上,節奏大師遊戲本身的魅力終於開始展現出來了。

《節奏大師》這款遊戲之所以在地球能火,不僅僅是一首首膾炙人口的曲子,遊戲本身也具有非常高的可玩性。

要說《節奏大師》的入門可謂是簡單的不能再簡單,幾歲大的小孩子也能很快明白遊戲規則,人們不需要花時間去學習如何遊戲,幾秒鐘就可以迅速掌握遊戲玩法,遊戲的樂趣就在與用這麼簡單的規則去挑戰極具挑戰性的任務。

誰都有可能挑戰成功,但是誰也沒有那麼容易挑戰成功。

同時遊戲將“利用玩家碎片時間”的概念貫徹得非常徹底,一首曲子結束,也就是遊戲結束的時候,一首曲子一般也就3到5分鐘,這個時間可以是等待用餐的時間,上班時的休息時間,工作學習之餘的調劑時間,而且這個碎片時間還和《開心消消樂》,《王者榮耀》不同,《節奏大師》的時間是完全可以預估的,一首歌是幾分鐘,就是幾分鐘。

最後,便是《節奏大師》的玩家社交系統,節奏大師也是騰訊旗下游戲,廣泛的使用者關聯性配合上遊戲的對戰模式,戰隊模式,讓遊戲具有一定的競技性。

在積分排行榜上看到自己的某個朋友分數比自己高,這就刺激著玩家不斷向高分衝擊。

新世界遊戲將《節奏大師》的幾個特點完美的繼承了下來,不僅如此,一首首地球的經典曲目,也讓這個世界的玩家耳目一新。

作為地球的世界名曲,卡農的魅力已經不僅侷限在華夏了,當越來越多的遊戲影片出現在新世界影片站後,大批國外玩家也開始加入到用神曲自虐的行列。這也讓《遊戲大師》的魅力可以在全球範圍內傳播。

於是在全球的大街小巷,餐廳,咖啡廳,火車站,飛機場,都可以看到有人拿出手機,在手機螢幕上抽了風似的按著。

而這種情況在林迪解鎖了第四首歌曲後,達到了頂峰。

第四首歌曲,是林迪親自錄製的,這首歌曲,正是《seeyouagain》。

這首《速度與激情7》的片尾曲可謂是一個奇蹟般的存在。

在地球,歌曲一經播出,在英國、美國、澳大利亞、德國等二十多個國家的音樂排行榜上登頂。在美國公告牌百強單曲榜上,歌曲共計奪得了十二週冠軍。

2017年7月10日,歌曲影片憑藉28.94億的播放量超越Psy的《江南Style》,成為YouTube觀看次數最多的影片。

這首歌雖然主要是為了緬懷速7主演之一的保羅意外車禍去世,但是拋卻感情因素,這首歌本身的詞曲,演唱也非常經典。這首歌已經超出了緬懷保羅的層面。

林迪選擇這首歌,目的很明確,開啟國外市場。

這次林迪的預料並沒有出錯,歌曲一經推出,瞬間在全球範圍引起軒然大波,一瞬間,歌曲空降各大流行音樂排行榜。