12月10日,華夏國帝都的國際商貿大樓,這裡正在舉行“電子遊戲市場戰略合作研討會”,這次研討會是目前國內首次行業內的重大集會,然而,沒有任何媒體知道這次會議的舉辦。
來會的成員涵蓋了手機遊戲市場,PC端遊戲市場,街機市場研發三大領域,來自全國一百三十多家遊戲開發商,開發團隊的七百多名精英聚集在這裡。
此時,講臺上,QQ遊戲事業部的朱瑞正在對著投影儀投射出的巨大影像講解。
“各位,現在的電子遊戲市場,已經今非昔比,在全球絕大多數國家政府的大力支援下,電子遊戲產業以我們都無法想象的速度急速發展。”
“這是我統計一七年,一八年和一九年三年全球電子遊戲市場總量分析的圖示。”朱瑞手拿鐳射筆,指著身後的一張圓形圖示。
“一七年,全球的電子遊戲市場,包括棋牌,桌遊,電子遊戲在內,玩家總數在4.7億左右,消費能力方面,粗略統計,總量在62.3億美元,人均消費在13.25美元,摺合人民幣,80多塊錢。很少對不對,我們繼續看一八年的。”
“一八年,全球玩家總量翻了近一倍,8.8億,人均消費更誇張,翻了5倍!達到68.4美元,摺合人民幣,424塊錢!消費總量翻了10倍,達到601億美元!已經有點規模了對不對?好,我們再看一九年。”
“一九年,到目前為止,全球玩家總量已經達到了14.7億,也就是說,全球12個人中,就有一個人玩電子遊戲!這是多麼恐怖的概念?人均消費118.6美元,摺合人民幣元735元!比一七年翻了九倍!”
“一九年,消費總量達到1862億美元,比去年翻了三倍!是一七年的三十倍!三十倍啊!這才是短短兩年啊!”
人們總是說,電子遊戲市場有多大,但是這也就是一種說法,電子遊戲市場到底是多大,這塊蛋糕到底是個什麼樣子,誰也沒有清楚的概念,但是現在,當看到這組QQ帶來的資料後,在場的所有人沒有人不感到震驚。
電子遊戲市場的發展已經超出了他們的預料。不,是超出了所有人的預料。
“然而,可笑的,有一家公司,僅僅憑一己之力,就佔據了全球電子遊戲市場的半壁江山!”朱瑞冷冷一笑,話鋒一轉,“準確來說,遠遠不止半壁江山。”
“大家都知道這家公司吧。”
臺下眾人都是會心一笑,這還用說嘛,他們來的目的不就是為了這個遊戲界的“半壁江山”,新世界遊戲嘛。
“之所以說新世界不止佔據半壁江山,原因大家也知道,一九年,全球22.7億玩家,但是最活躍的玩家,都在新世界!玩家消費方面,我這裡沒有準確資料額,不過,一八年,一九年,玩家的消費出現大梯度提升,可是在座的各位,誰賺到錢了嗎?”
都是苦逼,大家相視而笑。
“什麼?我們QQ?我也不怕大家笑話,我們QQ遊戲在有全國,甚至全球最好的推廣渠道的情況下,我們的兩款遊戲《劍氣縱橫》,《劍指軒轅》都是僅僅能維持收支平衡。”
朱瑞的自曝身家也拉近了QQ遊戲與一些中小型開發商的距離,我雖然是QQ,但是老子也不賺錢好嗎!
既然大家達成了某種默契,朱瑞就正式進入主題了。
“這次來的目的,大家其實也是心知肚明,我這個人,也不喜歡繞太多圈子,大家這次來,就是為了打破新世界在電子遊戲市場的壟斷地位,讓這上萬億的資金,能夠進入更多開發商的口袋,這樣才是一個健康的電子遊戲市場該有的樣子,才有利於電子遊戲市場長久穩定的發展。”
臺下不知道誰喊了一句,“對,憑什麼這個錢都是新世界賺?他們實力強可以,但是也強的太過分了吧!”
一人發言,馬上激起眾人的群憤。
“就是,我們辛辛苦苦研發遊戲,結果人家一個活動就把我們半年的努力秒的連渣都不剩!”
“更可氣的是那些玩家,那麼貴的遊戲,動不動幾百塊,他們眼睛都不眨,居然還喊著要新世界出新遊戲?”
“是啊,今年新世界週年慶的時候,七款遊戲上線晚了,多少玩家在那罵?我當時看的都快吐血了。”
“新世界遊戲那麼貴都沒人說,我們遊戲不到100塊都要被罵,還有天理嗎!這都是我們的心血啊!”
“別的不說,新世界去年週年慶的時候,居然故意讓玩家到其他遊戲里拉人!我們的遊戲就