關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第一百二十二章 本小姐跟你拼了

晚上十點,林迪與夢琪告別後,下線了。

從電腦椅上站起身,林迪走到床邊。

床頭,毛毛依舊沒有醒來,小毛球比之前要大了一圈,毛球隨著毛毛的呼吸微微起伏。

林迪小心的將毛毛身上的毛毯蓋緊。

這次成長,已經經過了三天了,林迪心裡也變得有些忐忑。

“這次成長時間怎麼這麼久!”林迪坐在床邊,“應該不會有事。”

這句話林迪是說給自己聽的,也算是安慰自己了。

……………………

測試服已經開服兩天,玩家們漸漸熟悉了這款遊戲,全區最高等級也達到了31級。

兩天31級,這個速度對於其他遊戲來說,簡直就是慢得令人髮指,然而,這已經是林迪大降幅度低了原來遊戲升級經驗的結果了。

如今這個年代,人們對於網路遊戲雖然會感到新鮮,但是需要注意的是,人們的生活節奏也比之前快了許多。

林迪並不認為人們會像以前的人一樣,有那麼大耐心去花一個月去從34級升級到35級。

在原版本的傳奇中,15級左右的怪物“殭屍”能夠提供160點經驗,升到22級需要殺死7000只殭屍。

升至35級學習第一批“終極技能”需要擊殺14萬隻殭屍。

而升至當時代表“等級天塹”的41級需要擊殺49萬隻殭屍。

就算按照玩家等級和裝備都很不錯,平均10秒殺一隻殭屍,那麼需要1360小時,按照一個玩家一天線上10小時,而且上線什麼都不幹,跟機器一樣的砍殭屍,也需要四個半月!

然而,41級是終點嗎?不是,41級只是一個新的開始,以後的升級經驗更加誇張。

就算玩家們有這個耐性,林迪也沒有這個耐性,四個多月的時間,林迪肯定要推出更多的遊戲。

除了升級,還有爆率,別看傳奇BOSS一爆就是一地,但是真正極品的裝備爆率低得簡直難以想象。

傳奇中高階別的裝備爆率,是在百分號前大概有七八個零。

這也是為什麼在當初那個年代,一件天龍聖衣,能以35萬人民幣成交。

35萬不多?要知道那時候在京城買一套房子也不過三四十萬。

等級經驗和爆率都是需要修改的,不過林迪在修改資料的時候,也不是一味的降低難度,林迪一直強調在遊戲中體會成就感,成就感這東西也很奇妙,成就感的大小,基本是與過程中承受的折磨成正比的。

等級越難升,那麼一旦升級,就爽爆了。

裝備難打,那麼一旦爆了,也絕對能讓人瘋狂。

林迪要做的,就是在痛苦與快感之間,找到那個痛並快樂的點。

新世界傳奇測試服開服第三天,林迪沒有陪白夢琪上游戲,而是在檢視各項資料。

“展示全區玩家等級分佈。”

林迪管理員賬號的專屬助手馬上幻化成一張資料表格。

全區目前有2997名玩家登入了遊戲。

目前32級玩家7人。

31級玩家44人。

30級玩家211人。

29級玩家289人。

28級玩家482人。

……

大部分玩家的等級區間是在24到28級之間,大約佔了總玩家的75%以上,其他人有拔尖的,也有拖後腿的。

“給我每個等級的玩家的平均線上時長資料。”

資料顯示,32級的7名玩家平均線上時長超過了55.7小時。

測試服開服也才70小時不到,這些人三天只睡了15小時不到,每天吃喝拉撒睡,一共只有5小時。

連續三天都這樣,這已經有些拼了。

要知道這可是測試服,到期要關閉的啊。

31級玩家也好不到哪去,平均線上時長為44.7小時,平均每天線上15個小時左右。

30級升31級需要的經驗有一個跳躍,所以30級的玩家線上時長要短很多,35.3小時,平均每天12小時不到。

29級31.8小時。

28級27.5小時。

27級24小時,剛好每天8小時保持線上。

一天抽出8個小時玩遊戲,對於學生和上班族來說,雖然也很長,但不是不可能。

怪不得玩家的等級基本上都