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第一百四十七章 企業的明燈

啟夢大樓十二層,偌大的會議廳裡,已經座無虛席。

林迪四人進入會議廳,在場的人都已經站了起來。

“大家都坐,不要拘謹,我們啟夢不是個拘謹的地方,別搞得跟政協會議似的那麼嚴肅。”錢來對著所有人說道。

一陣笑聲過後,大家也紛紛坐了下來。

韓誠和楚峰坐在了第一排預留的位置,錢來和楚峰走上臺階,來到舞臺上。

錢來先拿起話筒,試了試音,“咱們話不多說,請大家準備開始會議。”說完,錢來直接將話筒遞給林迪,順便把林迪的帽子帶了下去。

林迪把帽子摘了,他是想低調,但是也不至於躲躲藏藏,況且只要錢來不明說,人家也不能確定他到底是什麼身份。

拿起話筒,林迪開始說話了,“聽錢總說,大家最近很迷茫,我認為呢,迷茫是好事,說明大家都在思考,相比於盲目的開發遊戲,用腦子,用心做的遊戲才是真正的遊戲。”

“我始終認為,玩家是可以從遊戲中感受到開發商的誠意的,所以你們的迷茫,正是你們接下來做出優秀遊戲的起點。”

林迪並沒有為了鼓勵員工去說違心的話。

玩家可以從遊戲中感受到開發商的誠意?的確如此。

好的遊戲,開發商會在自己最大能力範圍內,注意遊戲細節,遊戲平衡,以玩家角度,不斷最佳化遊戲體驗,而這些都需要極大的耐心,毅力,如果開發商沒有足夠的誠意,根本做不到這些。

單說CS,開發商就把原始版本放到論壇上讓玩家免費體驗,之後經過數十次修改,才最終做出了CS1.5這麼經典的版本。這和很多遊戲開發商一心只想著圈錢完全不同。

“當然,光有誠意還遠遠不夠,遊戲的可玩性,創新****亮點等等這些,才是決定你的遊戲,玩家能不能玩下去的關鍵因素。”

“以仙劍為例,相信這款遊戲大家很熟悉,我聽說很多團隊正在模仿這款遊戲在研發同型別遊戲。”

“仙劍為什麼成功?首先,是利用國人的武俠情懷,第二,遊戲的劇情故事引人入勝,第三,遊戲內的各種玩法,道具非常具有創新性和可玩性。你們在模仿這款遊戲的時候,第一點很容易做到,第二點你們能做到嗎?第三點能做到嗎?如果做不到,那麼就是畫虎不成反類犬。”

林迪說的一點都不客氣,但是臺下,所有人的目光都已經被臺上這個年輕人吸引住了。這些人的目光,已經從一開始的疑惑,甚至質疑,漸漸認真起來。

他說的就是事實。

很多公司都出過類似仙劍的作品,比較出名的,比如《三生一劍》,《天下第一劍》,但是這兩款遊戲現在也都沒了後文。

啟夢裡也有團隊在做這個工作,可是一來,其他公司的前車之鑑已經告訴他們,仙劍並不是那麼好模仿的,另一個,新世界又推出了暗黑系列,傳奇,還有現在正火的拳皇和街霸,這讓他們已經不知道還有沒有繼續研發下去的必要了。

這也是他們迷茫的一個重要原因,林迪特意拎出仙劍這個事,正是考慮到這個原因。

人家說久病成醫,林迪玩了十幾年遊戲,遊戲數量沒有上前,也有幾百,涉及到各種型別,各種平臺,所以說起對遊戲的理解,林迪完全可以說是專家級別的。

接下來,林迪對新世界的幾款遊戲做了比較細緻的分析。

臺下的人一開始並不知道林迪是誰,年紀輕輕,相貌也沒有多吸引眼球,關鍵是,不知道錢總是有意還是無意,在開場時並沒有介紹臺上的這個年輕人。但是隨著林迪繼續深入分析目前市場上最火爆的數款遊戲,這些人已經不敢再輕視這個年輕人了,一個個豎著耳朵,生怕漏掉一個字。

分析完幾款遊戲,林迪繼續說道,“我不反對模仿,相反,我支援大家去模仿,這是快速成長的方式,但是有一點,在模仿中,必須有創新。”

“我舉個例子,不是很多人喜歡仙劍嗎?傳奇不是現在很火嗎?可是完全模仿仙劍失敗案例太多了,模仿傳奇吧,真的跟傳奇一樣,玩家也未必放棄花費大量時間財力的新世界傳奇,來玩你們的遊戲。再說,等你們測試好,說不定新世界又出新遊戲了。”

這個想法一下子就說到了很多人心裡。

有人模仿仙劍,怎麼可能沒有人想著去模仿時下最火的傳奇呢?而林迪說的,正是他們的顧慮。

林迪看著眾人一個個抬起頭,期待的看著他,他微微一笑,“如果你們能把仙劍和