上滬那邊進展很順利,龍騰新工廠已經投產,位於保稅區,隔壁左右分別是ATI亞太工廠,摩托羅拉晶片代工廠,飛利浦和夏普的生產線也搬了進來,再加上臺灣的幾家科技企業,將保稅區的檔次一下子提高了不少。
楊雲遙控指揮,讓楊戰滿世界尋找一個名叫英偉達的新公司,在它剛剛成立沒多久的時候,就順便將其收入囊中,直接砸出5000萬美元讓他們安心去做研究。
至此,在圖形處理硬體上面,楊雲總算是拿到了全球最新的技術,雖然研發中心一個在加拿大,一個在美國,工廠一個在五大湖,一個在上滬,但他知道,至少在二十年間,他不會再為圖形處理和顯示卡技術而發愁,他可以專心做遊戲了。
收購英偉達的過程很有意思,其中楊雲的個人魅力起了很大作用。
第291章 大眾軟體創刊
楊戰搜尋美國公司註冊資料,查到了英偉達總裁黃人勳,打聽到他是在臺北出生,9歲全家搬到泰國,然後被送去美國唸書,今年剛滿三十歲。
二叔林繁榮在東南亞很吃得開,很快就找到了黃人勳父親的公司,親自深談了一次,並且負擔來往的機票費,將黃家最要的幾名成員都接到臺北,與楊雲見了一次面。
龍騰想投資英偉達做顯示卡技術,這個想法讓黃人勳激動不已,他心中早就想做一款專為遊戲設計的專業圖形晶片,就如同ATI公司的March32…L一樣,專為龍騰定製,所以他毫不猶豫接受了龍騰的注資。
不過英偉達的爆發是在90年代末期,等楊雲需要製作《俠盜獵車手》,《生化危機》,《孤島危機》這些顯示卡殺手遊戲時,英偉達將會成為他最有力的助力!
4月初,在楊雲埋頭參與制作仙劍劇本的時候,遊戲界還發生了一件大事,3DO的松下公司推出全球第二臺32位遊戲主機,不過很可惜,比世嘉SS慢了90天。
不過鬆下公司在經過高層商議後,他們將機器的售價定為450美元,而不是真實歷史上的699美元。
可惜市場仍然不買賬,松下3DO,32位CPU,主頻26M赫茲,記憶體沒有SS大,顯示卡不如SS給力,價格卻還要貴出50美元,這讓所有人都覺得莫名其妙。認為松下公司的腦袋是不是被驢踢了。
這就好像在拳擊比賽的擂臺上一樣,龍騰公司精心做好了準備。咬上牙膠,戴上拳套,心裡默拜了關二爺,同時拍下三個鍵蓄滿了怒氣,狀態已經調整到了最佳狀態,正鬥志昂揚地看著3DO公司拳擊手上臺對戰。
結果松下公司確實來了,但是姍姍來遲不說,剛走上來。自己把自己一條胳膊給打折了……
旁觀者莫名其妙,同行呆若木雞,消費者完全看不懂他們在幹嘛,一點掏錢的慾望都沒有。
可是在市場反應古怪的時候,松下公司表示歡迎遊戲製作商們提供遊戲,他們不收取任何費用,而且連稽核都沒有。只要有人願意按照他們的格式做遊戲,他們都願意收。
沒遊戲質量管理體系?連裁判都沒有,萬一出了問題,都是一些爛渣遊戲,誰負責?
而且誰生產碟片?CD光碟成本多少?定價多少?利潤多少?經銷渠道交給誰?
這些問題都沒人知道,松下公司將所有的軟體事情全部丟了出去。他們擺明了告訴大家,他們只掙硬體的錢,遊戲軟體他們不管,所有的遊戲開發商自負盈虧!
看著松下公司這般振振有詞,龍騰拳擊手發呆了。他站在擂臺上,動也不動。就看著憤怒的觀眾們不斷吹出噓聲,然後……
沒有然後了,除了EA,KTT,還有少量的遊戲製作公司支援3DO,同時釋出了不超過8款遊戲之外,就沒有其他公司響應。
數十家遊戲製作商拿著自家的32位遊戲在世嘉大門口排隊等待檢驗,松下公司這才發現了不對勁,沒有遊戲製作商支援他們,僅僅靠EA他們是撐不了大局的。
在3DO上市的這個尷尬時刻,即時戰略遊戲突然在全球流行了起來,在專業媒體們的評論中,任天堂的《沙丘2》與世嘉的《沙羅曼蛇:沙丘1993》不可避免成為對比的物件,於是,有人就悲劇了!
……
李健最近春風得意,人逢喜事精神爽!
1987年,他從京城廣播學院新聞專業畢業,進入京城青年報當了一名記者,與他同一批畢業的同學,大多都進入廣播與新聞行業打拼,轉行的也不少,其中轉行做企業管理最成功的是他的校友江少雲。