但幸好這件堪稱跨時代的超級武器是掌握在自己手中,未來即便找不到可以有效與之正面抗衡的防護手段,掌握攻之利器的夏多也能擁有足夠的主動權。
另外,在多次測試過程中,他還發現了【湮滅之光】的另一項作用,也即在對物質乃至空間本身短時間內的極致熵增時,會暴露出物質以及空間更多的奧秘。
換言之,他可以透過不斷使用【湮滅之光】來深入研究物質、空間(位面)的本質,這對他接下來的研究計劃無疑是一項無比巨大的助力。
夏多接下來準備繼續之前因種種突發事件而暫時中止的位面領域研究,雖然這一計劃不得已中斷了一些時日,但重啟後的計劃卻擁有遠超之前的研究條件。
浮空城就不說了,可以前往不同位面,進行實地勘查,而新得的【湮滅之光】又可以輔助他迅速開啟物質與空間的奧秘。
如果再算上浮空城亮相後吸引來的高階法師人才,那說不定他的研究會比按照之前的計劃更快取得成果!
……
回到測試本身,經過反覆實驗,夏多最終還是不得不承認,【湮滅之光】還有很大的進步空間,至少目前來看,很難精確掌控威力。
特別是較低功率執行的時候,能量更為明顯,即便操控者準備命中目標,目標區域“湮滅”後散逸的能量還是會影響周圍可能存在的友方單位。
“果然還是需要配合【廣域禁制】使用啊!”夏多不禁感嘆。
可是這樣一來的話,他一個人就不能很好地控制這幾種戰爭法術了,這個問題短時間內確實很無解,無論他採用什麼樣的手段輔助控制,終究不能和熟練的滿編狀態相比擬。
好在接下來的行程也並非是一個需要高強度作戰的情況,而是更側重於展示威懾力。
現在,夏多對【湮滅之光】的威力已經有了一個大致的瞭解,他相信哪怕只是低功率的【湮滅之光】也已經足以形成威懾了。
尹奧勒姆研究出的【湮滅之光】比精靈原版的戰爭法術效果好太多,真要是亮相的話,精靈估計已經認不出來了。
畢竟,相同的現象都可以對應多種截然不同的實現方式,更別說不同的現象了,或許會有所懷疑,但實打實的威懾在手,夏多根本不在乎。
因為他很清楚,即便他現有的這三種戰爭法術與精靈全無半點關係,精靈依然會有懷疑、會有不滿,這就是人性。
……
這次實測夏多唯一感到有些遺憾的就是沒能讓【湮滅之光】全功率執行,不是不行,而是赤紅位面實在經不住這麼折騰。
這本就是一個瀕臨死亡的位面,而【湮滅之光】的實質又是極致的熵增,兩者相遇真就是火上澆油、雪上加霜,讓本來還有機會挽救的位面迅速隕落。
但這武器只要存在,就肯定會有機會使用,即便不用在戰爭當中,夏多也可以找機會在主位面來一次類似家鄉核爆的實驗,用於彰顯更強的威懾力。
除此之外,夏多就不準備過多使用了,並且還要積極推動北地聯盟乃至整個主位面範圍內的“湮滅不擴散條約”。
這既是為了保障主位面這個目前已知最大宜居位面的安全,也是防備主位面各國進行超級武器競賽。
雖然不能絕對避免,但只要自己這邊少用、慎用,多少也可以降低一些軍備競賽的熱度。
而相應的,為了應對可能出現的最壞結果,在可以預見的未來,位面探索將成為時之塔長期堅持的重要戰略。
如果說龍狂迷鎖的逐漸崩壞,促使夏多想要儘快找到一個宜居位面作為最後的退路,那麼現在就又多了一個理由,
如果能發現一個大型宜居位面,哪怕主位面被“全球核戰”打爛了,也有一個最後的退路,要不然生活在這危機重重、隨時可能會爆的主位面,還真讓人有些膽顫心驚。
……
接下來,夏多開始將戰爭法術裝配到浮空城上,並想辦法將其接入迷鎖,好讓他能夠更為方便地掌控。
但原本不是同一體系的產物強行結合在一起,會使得戰爭法術的精確程度下降,如果想要提高精度,那就需要透過反覆實驗來進行調校。
不過,短時間內戰爭法術本身也不是那麼地精確,加上夏多早就決定要將【湮滅之光】配合【廣域禁制】使用,這點精度下降對他來說,差別不大。
再者,夏多這次出行的主要目的與戰爭法術沒有直接關聯,他只是想找個比較合適的機會將浮空城拉到主位面。