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第2806章 頑石點頭、原始身份標識術

“大人,科爾建築的創始人是來自丹佐王國的一個王子,名字就叫做科爾,曾經遊歷至埃弗瑞斯卡,那時的埃弗瑞斯卡正在建設東部的山壁景觀,科爾王子受邀成為建築顧問。

“在擔任顧問期間,科爾王子建立了科爾建築,並從家鄉招募同族,但也並不拒絕本地的埃弗瑞斯卡精靈,那樣的傳統一直流傳到現在。

“後來科爾王子據說是在幽暗地域遊歷的過程中死於一場意外,科爾建築就被科爾王子的同伴繼承並發展至今。

“矮人建築風格粗獷大氣,巔峰之作也並不缺精緻,與精靈合作更將這兩種風格完全融合到一起,令人印象深刻。

“但我需要提醒領主大人的是,科爾建築極少接外面設計好的方案,他們自己就有設計師,而且也很少聽取業主的建議,雖然他們的作品大都稱得上精品,卻未必適合我們。

“此外他們身上還有一個最大的變數,就是工期不穩定!矮人甚至是科爾建築的精靈成員都非常嗜酒,幾乎百分百會影響工期,具體影響多少,沒有人能夠提前確定。\b”

聽完奧瑞普斯的介紹,夏多足足楞了好幾秒,然後才問:“他們嗜酒會影響建築質量嗎?”

“這倒不會,而且只要出自科爾建築之手的建築,他們都會提供至少十年的免費維護,百年內維護費用減半。”這點奧瑞普斯倒也沒有故意抹黑。

夏多聽完暗自點了點頭,只要質量沒問題,愛好多點也沒什麼太大問題,而且科爾建築重視質量這點也著實戳中了他。

現在他有些偏向使用這個團隊了,唯一的問題就是這個團隊不接外面的設計方案,這要如何是好呢!

想了想,夏多還是指示奧瑞普斯,“你現在就親自走一趟科爾建築,和他們協商一下是否可以用我們的方案,如果這條實在談不下來的話,可以再退一步,同意他們對我們的方案進行修改、調整,但最終方案必須得到我的同意才能施工。”

既然主打包容以及多文化融合,再加一個矮人文化也不是什麼難以接受的事,如果科爾建築不同意的話,他就讓奧瑞普斯去丹佐招募矮人設計師。

或者也不一定是設計師,只要對矮人特有的文化符號有所瞭解,能夠為他規避一些禁忌,就足夠了。

夏多並不打算將這麼一個地標建築做成空前絕後的傳世經典,總要給未來留一些進步空間吧!

最讓他遺憾的就是,這次設計建築過程只有他一個人類參與,人類參與度太少了,未來或許可以支援一些真正三族合作的專案來。

……

收到夏多的最新指示,奧瑞普斯很快就離開了,夏多自己則繼續讓拉結爾為他介紹這座雲楓莊園。

與此同時,他的本體也在時之塔繼續秩序之力原始法術方面的探索,這其實就只差臨門一腳了。

……

兩天後,夏多化身隨北地聯盟的調查團隊前往斯魯文德對新發現的迷霧區域進行現場調查。

這兩天裡,奧瑞普斯和科爾建築進行了多次商談,科爾建築也並沒有夏多一開始想象中的那麼頑固,他們同意在伊克吉塔等設計師的方案基礎上進行修改,加入矮人元素。

當然,想要讓頑石點頭,也絕不僅僅只是幾次商談就能搞定的,夏多還需要為此支付不菲的代價——

連設計帶施工一共420多萬希爾梅爾!

夏多給伊克吉塔那十三個設計師的總支出還不到這個數字的零頭,儘管其中建築施工佔了絕對的大頭,但設計費也絕對不是什麼小數目。

這麼高的報價,夏多甚至懷疑科爾建築是否是將那免去的十年維護費以及百年折半的維護費用都算在裡面了。

維達斯工坊那邊他也讓奧瑞普斯去問一下,那邊給出的報價只有250萬希爾梅爾,如果承諾後續維護也用他們的話,這個價格還能更低。

這就幾乎相差一倍了!

此外還有最關鍵的一點,維達斯工坊承諾工期最多隻要兩個月,而科爾建築卻只能給出一年內完成的承諾。

這相差也太大了。

不過夏多也不是完全沒法拿捏那些嗜酒的矮人和精靈,不至於真的讓那些酒鬼拖一年那麼久,所以他最終還是選擇了科爾建築。

協議簽訂後,首批款十萬希爾梅爾已經支付給了科爾建築,等正式開工後還會有一筆100萬的款項支付。

之後中期再支付一百萬,剩下不需要在專案完成後立刻支付,而是在完成後的一年內支付,這點稍微比維

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