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第103部分

美工連忙問:“大神,有沒有可以參考的東西?”

“你們不能憑空想出畫面來麼?”王不負奇了。

“可能我們做出來的,沒法合你的意。”美工們都很汗顏道。

其中一個美工提議道:“不如去請漫畫家做原畫呢?現在很多小說都有漫畫插頁,都很漂亮。不如由漫畫家繪製出三個美型的角色,然後我們再製作出來。”

王不負想起來這些人之前做的擊殺特效是什麼樣子了。但都過去半年了,他們應該有所進步吧?王不負說:“你們先做出來。不行的話再找漫畫家吧。”

王不負馬上就要去接瓷瓷了,急著問瓷瓷“損人利己”的玩法算不算不可明說之惡。哪有時間去找漫畫家?所以他先讓美工們做著,不行再說。

“那行。我們爭取做好。”美工們說。

他們擅長的,是將已有的影象由電腦上實現,比如說《我的抗日》第二章中的擊殺特效,他們有莫提給了創意,才能做出那種看了就讓人心跳加速的影象。他們自己的創造力其實不高的。這次要他們獨自做人物原畫,他們心裡都沒什麼自信。

……

在坐電梯下樓的時候,王不負居然遇到了柳霓花。

“你要上哪去?最近不都是由我去接瓷瓷麼?”王不負奇怪地問。

柳霓花回答:“我去和雲潤的公關經理吃飯。再問點事情。最近……”

王不負連忙止住:“你不用和我說,現在隨你怎麼做。到元旦還沒做成,我再插手。”

“我看是做不成的。”柳霓花嘆了口氣。

王不負心裡,對於怎麼透明高效地實現助學計劃,有好幾個主意。現在他先給柳霓花時間學習,等到了元旦再說。他轉開話題,問柳霓花:“我現在正在做一款遊戲,其中一個玩點要是能讓你去佔別人的小便宜,你會玩麼?”

“佔什麼小便宜啊?我是哪種人麼?不會玩的。”柳霓花皺眉說。

王不負於是換個說法,用柳霓花可以理解的東西再問:“打個比方,在那個遊戲裡,時時刻刻都從天上掉金幣。掉在地上,就等於到了你的口袋裡。你可以用那些金幣去蓋房子。這個時候,別的玩家比如說周毅,跑到你的遊戲裡撿你的金幣,你會怎麼辦?”

柳霓花只聽著就忍不了,在她的遊戲裡掉的金幣,被人家撿走了哪行?她又不好說什麼壞話,嘆氣道:“你怎麼每天就琢摩這種東西啊?”

王不負心說這不廢話麼,他做遊戲的,肯定要一天到晚地琢摩玩法啊。他繼續問:“在那個遊戲裡,你要是線上,就可以把撿你金幣的人踢走。而且還可以去偷偷撿別人的金幣,你玩不玩?”

柳霓花顯然動心了,“這得看有沒有時間。有空的時候會玩的吧?我撿別人的金幣,是不是別人就少了?

“當然了,你拿了多少,別人就等於虧了多少。”王不負能看出柳霓花動心了,大魔王終究還是個中年女人,這種佔小便宜的本性是不會變的。

“等你做出來,我就上線去看看好了。”柳霓花真的心動了。

不管是現在柳霓花的回答,還是記憶裡“開心農場”的成功,都讓王不負確信,這個搶靈魄的玩法實現出來,應該很不錯。

但將這個玩法放進遊戲裡,究竟是好是壞?王不負心裡很擔憂。

本質上,搶靈魄的玩法,宣揚的並不是那種積極向上的東西。做出來以後,會不會讓朋友反目,夫妻失和,王不負不可能事先知道。

也許搶靈魄是個很歡樂的玩法,在白領玩家群中大獲好評,互相玩的其樂融融。

或者他們根本開不起玩笑,為了幾個虛擬的靈魄,鬧出各種事情來。

他很清楚,曾經的國產遊戲行業,就是因為無意中放出了激發人性之惡的元素,從而獲得了驚人的回饋。於是越來越多的人為了驚人到不成比例的回報而湧入市場中,各種手段無所不用其極,都在拼命讓玩家感覺到不好的情緒,慫恿他們拿金錢去換取虛假的資料。

現在王不負想出的搶靈魄這個玩法,會不會開啟那個潘多拉魔盒?

其他廠商會不會有樣學樣,甚至大受啟發……一款小遊戲,只要裡面做了這種彎彎繞,就能大賺特賺,多少人會奮勇爭先地湧進來?

王不負最擔心的,就是搬起石頭砸自己的腳。前傳小遊戲只憑養成內容,就已經很好玩了。這個宣揚損人利己的搶靈魄,究竟要不要放進去?

王不負始終決定不下來。

電梯門開了