最後匯合到一起去打boss。接下來到新的迷宮裡再分開。
除了拯救世界、打敗**oss的主線,每個女孩子都有一條貫穿始終的副線劇情。鼓勵玩家在二週目、三週目換個角色體驗遊戲。
《rwby》不是王不負甘願花費大量精力、通宵熬夜製作的遊戲,但他很樂意能夠玩到。而且那遊戲更重體驗和扮演,非常適合西方市場。所以王不負願意拿出巨資,給莫提去燒。
按著約定,今年《絕色江山》正傳完成,莫提就可以組建團隊,開始製作了。做到明年五月,應該有個樣子,能拿到e3上去參展。
明年的e3參展遊戲,《rwby》只是其中之一。王不負也打算親自為瓷瓷製作的一款動作角色扮演類遊戲。
那遊戲的主角,以瓷瓷為原型。她沒有召喚出守護靈,只是一個普普通通的初中生。遇到老鼠會嚇到、遇到颳風打雷會哭鼻子、被老師罵時只能咬自己的嘴唇。
和美好的《中二病也要談戀愛》完全不同。沒有人幫她,甚至好多人會向她揮灑惡意,獲取優越感。
每當她受到欺負,世界就會變換。她成了女戰士,透過戰鬥,在心靈中打敗那些負面情緒。
第三百七十一章真正玩點
在另一個世界中,小小的老鼠是巨大的邪惡化身。遊戲主角的一番苦戰,終於把邪惡化身打敗,現實中,卻只是拿本書把老鼠砸跑了而已。
她的一次次勝利,其實並沒有影響現實,只是讓自己的心靈變得更加強大了。最後當然是大團圓的結局,父母都回到了家中,她從此不再中二,過上了幸福的生活……
這款遊戲,王不負打算和莫提的《rwby》同時開始製作。也要拿到e3參展。
為瓷瓷做的遊戲,和《rwby》同為大型動作rpg遊戲,卻有所不同。
莫提深受日式遊戲影響,打算在《rwby》中設定複雜的迷宮和地下城系統,劇情為線性推進。操作上,也更加核心向。手殘黨基本上看不到華麗的招式。
王不負則走自己的路線。遊戲呈現沙盒化,主角在以南江為原型的城市中到處亂跑,觸發各種任務,消滅各種中二幻想中的敵人。戰鬥的操作方面非常休閒。
所以雖是同型別的遊戲,但各個細節則完全相反。明年上半年,王不負和莫提兩人將進行良性競爭,把這個型別的遊戲按著不同的方向做到極致。
《全頻帶阻塞干擾》也將是主角之一。在王不負的規劃中,那將是在明年下半年開始製作的射擊遊戲。他打算提前做出超豪華的cg,拿去e3播放。
美國人會接受《全頻帶阻塞干擾》這個題材麼?王不負相信應該會。就和《戰地4》,也有很多中國人會玩一樣。只要在《全頻帶阻塞干擾》中。加上對戰功能,就會有人專門為了玩對戰加入的。
這是王不負對明年參加e3的規劃,相信沒有人比他更瘋狂了。因為目前還沒有哪個廠商,能像王不負這樣直接在一年中甩出三款大作出來。
現在還沒有3a大作的概念,但王不負做的三款遊戲,絕對都是3a大作。風險極高。一般廠商在立項之前,光是調查玩家接受度,估計都要花費一兩年的時間。
王不負則是想到什麼幹什麼。他不僅想玩那些遊戲,更因為要帶瓷瓷去,所以想要在她面前表現一把。
其實王不負是犯了男人的通病了。對於不玩遊戲的瓷瓷來說。王不負做的遊戲是好是壞,有什麼關係?
“瓷瓷,明年我帶你去看e3,一定要讓你看到驚人的盛況!”王不負說。
男人至死都是少年。只要說到遊戲。王不負的心理年齡立刻降到了十六七歲。不計成本。不計得失。不計勝敗,卻希望能被玩家認同,也被瓷瓷敬佩。
夏瓷搖著守護靈的手。給守護靈鼓勁。她心中的不捨暫時被對明年的期待取代,聲音也高了起來:“明年你一定要給我看到非常厲害的心靈神術才行!”
“一定!”王不負說。
到超市除了買桶裝泡麵,兩人路過賣餅乾的地方。王不負突然想到以前看到一種產品,是小包裝的鹹餅乾。他拉著瓷瓷過去找了會,終於找到了。
每包有五片。王不負拿了七包說:“瓷瓷,這次我要去七天。我不在時,每天晚上你吃一包。等吃完了,我就回來了。”
夏瓷連連點頭。可惜七包餅乾只是個計數工具,要是真的有魔力,吃完就能立刻看到王不負回來,那就好了。
回到家,柳霓花也才