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第68部分

絡遊戲之一。

現在以網星公司已經成立了而且照目前的展勢頭來看它在未來的影響力絕對是巨大的絕對要過李雲夢裡面網星公司的影響力在網星公司作為中國網際網路界入口網站的巨大影響力下關於網路遊戲的宣傳方面並不需要費心。

而作為運營上李雲可以利用它的5oo家專賣店而且這些專賣店在未來可以幫助總公司考察網路環境並且在以後網咖潮到來以後以點帶面的帶動整個網咖幫助網星公司進行虛擬卡的銷售還有夢裡面網星公司非常成熟的那個遊戲推廣員計劃這個計劃也可以放到現在來實行。

這樣就可以透過遊戲推廣員的計劃動大量的大學生以及其他上網者來幫助網星公司進行遊戲的宣傳可以說由網路的地方就可以買到遊戲的卡這樣在運營和宣傳方面絕對沒有問題

而且在網路遊戲的最重要的方面遊戲的伺服器方面作為對於後來的對網路遊戲瞭解非常多的李雲他當然知道遊戲伺服器的重要性現在的網星公司有強大的經濟作為支撐所以在伺服器方面他不會省錢的作為網星公司的遊戲伺服器絕對是最為先進的而且接入的度也是最快的能夠讓遊戲迷們享受暢快的遊戲環境所以一切都沒有問題了。

既然沒有了運營和宣傳上面的考慮這個有著一定問題的傳奇也就不是李雲的選了現在的他可以保證不管是什麼樣的遊戲在現在的網星公司的手中都可以讓他火起來在這種情況下他當然要選擇一款非常精美的遊戲了最起碼要比傳奇強在畫面、故事性包括系統資源的要求方面都必須是最合適的遊戲。

接下來李雲把夢裡面比較流行的網路2d遊戲在腦子裡面過了一遍夢裡面流行的2d型別的遊戲有什麼李雲在努力的回憶著如果說畫面比較的精美而且視覺效果特別好的就是奇蹟了它在短短的一年時間裡面打敗了傳奇成為當年最紅火的遊戲也確實有他的厲害之處的。

還有就是與奇蹟同期的網路遊戲仙境傳說Ro可以說都是當時2d遊戲中間的精品當然了還有就是西山居的武俠作品網路劍俠情緣不過現在的西山居應該剛剛開始製作dos版本的劍俠情緣吧有機會可以把它招到麾下就好了。其實這個網路遊戲的設計到是非常的好辦的融合幾款優秀的網路遊戲的精華就可以了比如奇蹟中華麗的服裝和視覺效果仙境傳說中間的卡片當然了還有劍俠情緣中間中國人的傳統武俠情節回頭讓清雅姐幫忙打聽一下關於求伯居的事情如果可以和他合作開遊戲還有網路遊戲的話也是一個不錯的選擇求伯居在遊戲和病毒防護軟體上面的水平還是相當的高的能夠同他合作也是一個不錯的選擇畢竟他也是網際網路時代的一個厲害的人物不過這些都需要看看緣分了。

不過說得這麼的簡單但是在我網星公司開這些2d的遊戲以前需要開出來2d的遊戲引擎這個倒不是一件容易的事情像韓國他們為了這個2d的引擎確實開了不少年韓國投入了巨大的資金才開出來。

………【第一百一十四章 假期結束】………

李雲思考了一下自己的夢裡面比較熱門的一些2d的遊戲比如奇蹟仙境傳說Ro劍俠情緣等等努力的想把心目中的一些創意結合起來雖然他已經有了大致的一些想法但是這些想法遠遠的不成熟總是弄不到一起去。不過現在李雲倒是不著急可以根據這些的2d遊戲慢慢的想的。

畢竟就算是展得比較快最起碼在2年以內類似的2d的網路遊戲在中國還是跑不起來的必須等到以後國家花大力氣投入網際網路的建設網際網路的骨幹網和家用使用者的接入度大幅度提高了以後才能進行運營這些的2d網路遊戲在此之前如果強行運營的話只能是血本無歸的。

現在對於李雲來說最重要的是先把最緊要的東西給寫出來比如在李雲夢裡面非常流行的聯眾它就是一個棋牌類的遊戲平臺在98年的時候有幾個年輕人開成功的。

這種型別棋牌類的遊戲就目前的網路環境來說就可以玩了雖然現在中國的網際網路的網路環境也不是非常的好但是那個棋牌類遊戲所佔用的網路頻寬也不是非常的高。只要伺服器好的話其他應該沒有問題了他需要的網路環境只比mud遊戲高上一點點。況且中國人喜歡棋牌的群體非常多上到7o多歲的老人下到七八歲的小孩都能夠遊戲。而且對於網星公司來說如果能夠請來一些圍棋國手、象棋的特級大師等等的名人來指導的話那麼整個的棋牌類遊戲的平臺的效果就更加得好了。

雖然現在並不是非常的召集但是這個棋牌類的遊戲平臺一定要在中國電信163和169的網路開始運營以前設計並製作出來163和169網路出來以後中國