是普通的玩家都透過網際網路在國外的網站上面或是遊戲過或者是看過天堂和夢境的介紹而國外的網站上面的對天堂和夢境的讚揚更是讓這些玩家對於天堂公司充滿了期待同時對於天堂公司沒有在國內推出遊戲頗有微詞但是現在天堂公司開始在國內推出遊戲同時一下子就是兩款這讓這些玩家欣喜若狂短時間在報名申請內的的網站用來了數以十萬計的申請者一些小型的遊戲網站甚至出現了拒絕服務的現象。
相對於眾多玩家的狂喜眾多媒體包括遊戲的評論家更多的則是深思為什麼天堂公司會在這樣的一個時間推出來兩款網路遊戲不是一款而是兩款這說明了天堂公司早就有所準備不過是時機沒有成熟罷了在聯想到中國資訊高公路骨幹網的全線貫通再加上新潮公司的石器時代遇到的種種問題這些專家們的腦子裡面豁然開朗了原來天堂公司並沒有放棄中國市場。他們早就對中國市場有了準備不過是由於網路環境不行所以才沒有推出自己的遊戲現在網路環境開始有了質地飛躍的時候天堂公司是不會放棄這樣好的時機迅的推出自已的產品佔領市場。
這些遊戲評論家和媒體們的這些說法很是引了一次大的討論。但是大多數的觀點都支援天堂公司同時一些曾經有想法想要投身網際網路遊戲產業地老總們也是暗暗的擦了一把冷汗。還好自己沒有這個機會開或者代理遊戲不然的話死都不知道怎麼死的新潮公司就是一個很好地例子。
與其他的老總的暗自慶幸相反。王志羽的心情足以用糟糕來表示瞭如果在半年之前。有人這樣提醒他地話他根本不會踏出這一步但是已經踏出去了咬緊牙關堅持了下來。終於看到曙光的那一刻才知道自己成了中國網際網路地炮灰而且是不能翻起一點浪花的那種。巨大的落差讓王志羽的心情差到了幾點。如果沒有天堂公司地這兩款遊戲在網際網路情況逐步轉好的局面下沒有別人的競爭自己在推出幾個新版本這樣可以慢慢的彌補在玩家心目中間地惡劣評價未來一定是大有可為。
不過現在網路環境剛剛轉好自己還沒有什麼動作的情況下突然殺出來了一個天堂公司以天堂公司的實力他們的遊戲質量一定不會低於自己再加上他們的財力必然會架設很多高階的伺服器再加上網路環境的向好玩家只要一進入玩上一會拿來同石器時代一對比就會得出來一個宣明的結論那麼石器時代的明天就可想而出了而自己慢慢扭轉玩家心中形象的計劃根本無從實現起恐怕石器時代在玩家心目中間的形象會更加的惡劣了。
想到了裡王志羽後悔莫及真是悔不該當初知道了Jss開的這款遊戲又鬼迷心竅的高價代理了這款遊戲本來想成為新潮公司等上中國第一網際網路公司的寶座的基石反倒成為了壓倒新潮公司的最後一根稻草辛辛苦苦幾年的成果現在化為了泡影如果在以前還可以藉著投資東山再起現在全球網際網路除了遊戲產業其他的都不景氣根本沒有投資彷彿一夜之間王志羽被逼上了絕路。
同新潮公司的悽慘相反大話西遊和神奇的世界正式的開始了內部測試根據一定的規則網星公司和金山公司牽頭在全國各地挑選了1oooo名志願者進行內測由於玩家的熱情挑選的比例達到了15o:1網星公司和金山公司沒有辦法的情況下只好採用了抽籤的方式挑選結束之後選中的是興高采烈沒有選中的垂頭喪氣同時在網際網路上由於沒有選中出現了一些負面的心態和文字。
看到這樣的情況網星公司和金山公司在經過了緊急的磋商之後在1oooo個內測的賬號之外又重新設立了1ooo個公共號這些公共號被公佈在網際網路上無法更改他們的使用者名稱和密碼同時每個Ip在上線夠1個小時之後就會被踢下線同時這個Ip在24小時之內無法進入遊戲。
這1ooo個號碼的推出極大的緩解了申請不到內測賬號的玩家的負面心情1小時雖然不多但是也可以滿足以下親眼看到遊戲的心情2小時1ooo個如果一天下來就差不多有24ooo個人體驗過遊戲在內測的這段時間只要不是運氣特別的背僅去體驗個一小時的時間應該是不成問題的。
1小時雖然不夠幹什麼事情也不足已現Bug但是他們設立這1ooo個號也不是為了現Bug純粹是想讓玩家體驗一下至於真正現Bug的是另外那1oooo個號碼他們才是為了現並解決Bug而出現的。
到了2ooo年6月2o日也就是大話西遊和神奇的世界開始內測的第三天經過了幾天接觸不斷有關於大話西遊和神奇的世界的介紹文章問世無法獲得內測號碼的玩家可以透過這些逐步的瞭解這款遊戲李雲丁易磊和求伯君他們看了這些遊戲的介紹之後把自己的心放了