做出來跟人家一樣的質量的動畫來,做動畫,電腦動畫,需要硬體,更需要軟體。
或許硬體方面,沒有太大的問題,但是軟體,卻是那些頂級的動畫公司的命脈所在,也是他們最大的優勢所在。
這和電影特效是一個意思,很多時候,電影特效,為了製作某個特效,很可能會弄出一個全新的軟體來支援。
動畫上,很多時候也是如此。
所以,制約國產動畫最大的問題,其實還是一個投入的問題。
想要做出想要的效果,很多國內的電影公司,大多數都會採取外包,花費天價請國外的特效公司去做。
而國外的特效公司很多時候,是一邊製作一邊研發的。
所以註定了,一部大製作動畫作品,你想要精益求精,是不可能在短期內完成的,因為首選要解決的問題是,怎麼把已經買過來的這批裝置用起來,發揮出它們應有的實力和作用,這需要公司的科技人員和動畫設計師們集體地配合去研究,並且需要跟很多家研究所和大學聯合研發,爭取開發出屬於自己的一套高階的圖形技術。
這不是一朝一夕能夠做成的,當然還有更加快捷的方法,就是直接外包給有這類技術的公司去做,但是這麼做的話,一方面是人家未必會願意給你最先進的技術去做,另外一方面就是價錢的問題了。
所以,別看一億美金很多,實際上,真正做起來,還真的未必夠。
那麼國產的那些動畫公司不明白這個道理嗎?當然不是,正是因為明白這個道理,所以才不會有那麼多人,去吃力不討好的做這種事情。
能輕易的把錢賺了,幹嘛去自討苦吃?