秋的保護,我在這江湖中根本寸步難行。一直在眾人的保護當中的我,根本不曾正視過江湖的可怕。如今,只剩下我一人,沒有了羽翼的我,這才突然意識到,江湖,這並不是一個屬於女人的世界,這個世界存在著太多女人無法忍受的血腥,太多不願面對的爭鬥。我所經歷的一切,也許連江湖的冰山一角都算不上,以後,我還將遇到更多更多的事情,如果我希望將來能直面那一切,那麼,我從現在開始,就要開始擁有面對那一切的實力,以及面對一切的心計。既來無意中我已經闖進了江湖,那麼,就讓暴風雨來得更猛烈一些吧!
不斷地舞動著手裡的劍,《落花流水》,你究竟是怎樣一種劍法,我要怎樣才能發揮你的最大威力呢?群攻招式落花,隨著熟練度的增加,我能挽出的劍花已經越來越多,漫天的點點紅光,如飄落的花瓣紛飛起舞,與桃花林中的落瑛相互追逐,美不勝收,流水劍法更是被我練得越來越快,寶劍在一片粉紅中化成一道銀光,連綿不絕間,又形成一條上下翻飛的美麗的銀帶。可是,這種空具美感的劍法,究竟又有何用?
“紅線門下的功夫以輕靈見長,劍走偏風,令人防不勝防”,當初師伯逼我入紅線門前所說的話突然出現在我的腦海,“劍走偏風”?也就是說這套劍法並不善於以力破敵,當初我輸給了那個流氓,想來便是我被那傢伙的伏虎刀法所逼,不得不硬扛那傢伙的招術的緣故,以已之短對敵之長,如若不輸那才是怪事了。否則,縱然不敵,想來我也應該能支援得更久一點才對。
紅線門並不以武功見長,所以內功也只是初級內功,因為我的內功《飄香訣》屬於中級內功,因此即使學了也無法覆蓋我原有的內力(注:在《江湖》設定裡,高階的內功可以覆蓋低階的內功,但是低階內功不能覆蓋高階內功,如果想學習低階的內功,只有把高階內功廢去才行)。不過,紅線門卻有一門特殊的心法,名叫“專注”,屬於被動技能,可以加閃避和命中,只要平時做事專注一心,比如專心地做裝備,射飛針時注意瞄準,在打架時或是平時行走時能夠不斷留意周圍的情況,就能增加“專注”的熟練度了。這門心法的熟練度提升相當得慢。不過以前從未在意過它的存在的我現在卻意識到這也許就是紅線門一展所長的地方。畢竟《江湖》中曾經說過,這款遊戲裡所有門派的實力是平均的,關鍵在於玩家自己對遊戲的認識。紅線門一直被稱為垃圾門派,這顯然與遊戲介紹是不符的。那麼,這一門心法的作用,也許就是紅線門能夠與其它門派相當的所在了。
我的心法加的是閃避和命中。閃避與本來就是加閃避的輕功在一起,那麼,我閃避的機率就會更大,而命中與本來就是加命中的暗器在一起,那麼命中不就會更高?別人擊不中我,而我卻可以狠狠地射中別人,那麼,我的人物豈不是很變態?可是我的心法不能主動升級,而且熟練度增長也很緩慢,難道進這個門派都是大器晚成的人嗎?
不對,肯定還有什麼我沒想到的地方。如果是一葉知秋,他會如何用這套劍法殺敵呢?
“無論任何生物,咽喉和心臟都是永遠致命的地方。”想起來了,這是知秋對我說的第一句話,原來他早就把取勝的關鍵告訴我了。我的攻擊弱又怎麼樣,刺中你的要害,你想不死都不行。這就是一擊必殺,這是模擬遊戲,所以,現實生活中你一觸就死的地方,在遊戲裡也會是你的死穴。
我突然想明白我以後的路該如何走了。我的劍法加的是出手,也就是說我出劍的速度會很快。對敵時,只要我快速地擊向對手的要害,那麼,我也就無須再擔心什麼了。反正我的武功裡,閃避加的是最多的,打不死對方,馬上逃跑,堅決不再正面對敵,敵人想傷到我恐怕也很難了。自己當初怎麼就那麼傻呢?明知道打不贏對方居然也不跑,硬是在那種下三爛的敗類手敗下陣來,唉!真是冤呀!
有了目標,我的勁頭就又足了。我突然感覺到,只有到了現在,我所學的武功才真正算得上是自己的了。就是這種變化,我終於由一個菜鳥走上了成長的道路。
現在,桃花樹下是我練功的地方。為了提高我的“專注”的熟練度,我不停地在樹下移動,小心的不讓樹下飄落的花瓣落到我的身上,藉以提高我的閃避能力;我的寶劍上下翻飛,努力地刺向每一朵飄落的花瓣,以此提高我的命中。花瓣是至輕至柔的事物,隨風而動,四處紛飛,無論攻擊和閃避都需要很高的技巧,無形中,我的劍法也越來越輕靈,出劍的角度也越來越刁鑽。
直到有一天,一道銀虹劃過,漫天的桃花被擊得粉碎,空氣中只剩下