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第191章 新斯巴達的誕生

東靠連綿無盡的山脈,南面有茂密的森林,北面一條大河從山上奔騰而下,而西面則是丘陵地貌,景色優美。

這地方植被茂盛,物種繁多,資源豐富,是一個建設領地的絕好地點,所以在經過一次全家野餐後劉安拍板,就是這了。

於是一大早劉安就來到這裡準備開工了,之前抽到的城鎮卡片終於擺脫了家裡吃灰的命運。

城鎮卡片:使用後可在特定範圍內具現城鎮:斯巴達(具體效果視使用者注入能量多寡而定。)

PS:這就是斯巴達!

不就是能量嘛,劉安表示這玩意管飽,隨著能量的輸入,卡片擴充套件成了一個沙盤,有點像建設類的策略遊戲。

蹲在沙盤邊,劉安研究了一下上面的表格,主要就是一個能量值,各種建築和人口都需要用能量點來兌換。

然而,能量點只能兌換斯巴達人,建築也只能建築古希臘時期的,人口限制九千戶。

還好,世界們還算良心,這些斯巴達人是經過美化的,而且能量充足的情況下他們將會是青銅種族,生青銅階位,省去幾十年的奮鬥……看得出世界們也看電影。

當然,建築列表裡並不是沒有別的建築,人口列表裡也不是沒有別的選擇,甚至還有地形改造,但是,這需要氪金……沒錢玩泥麻痺,建設過程中遇到的問題充錢就能解決。

於是劉安愉愉快快的開始設計起了這座新城市,建設類遊戲什麼的,老子能刷十年!

首先就是確定城市的組成,劉安打算分為兩個部分,一是日常生活的地方,雖然斯巴達人註定缺乏正常的日常,但還是需要的。

一部分劉安打算弄成簡單的居住區,另一部分是由營房,訓練場,倉庫,工坊等一系列附屬功能設施所組成的軍事區域。

這就就簡單了,居住區很簡單,單獨的房子和院子,木柵欄分隔,房屋樣式比較簡潔,二層樓,可以加入古希臘元素,一百金幣一套,宛若搶錢……

關於斯巴達和雅典的風格的不同之處劉安根本分辨不出來,所以就將就著用了,反正也沒打算在真照著古斯巴達城邦那一套來,就劉安了解,要是真按照那個來的話,不別的,文化上就得彆扭死。

劉安估計到時候這個城市得因為哪自己心情不好而被自家死黨隨手滅了,到時候白費這規劃設計的功夫了嘛。

除了這些,還有排汙系統系統,市場,公共浴室,風車磨坊,急診醫館,酒館,旅館等等功能型建築。

一共劃分了九個居住區,每個一千戶,還有一些預先規劃好的空白建築用地,九千戶能量兌換出來的斯巴達人就被安置在這裡,有簡單的城牆,主要是預防一些喜歡亂串的動物,再加上寬敞的青石板路,整個區域就像是。

然後是要塞區域,要塞建立在山上,劉安先透過地形改造給弄出了幾座新的山給整合到了迷霧山脈上,然後把這幾座山的密度都給調整了。

要知道魔戒這個世界可是有很擅長打洞的種族,除了矮人外,還有噬地蟲,也可以翻譯成地蛇,這玩意也是這個世界龍的一種,是這個世界上一代大反派魔苟斯所創造的惡龍中的一種,沒有翅膀和足,完全一副蛇或者蟲子的模樣。

調整完密度能直接讓噬地蟲撞死在山下,幾百年也別想啃下幾米來。

最後就是軍事區了,然而劉安卻有點糾結了。

看劉安愁眉不展,閻殤捅了捅他,“師父你糾結啥呢?”

“我在糾結是建立一個超級堡壘,還是別的什麼玩意,你建立城堡吧,是不是顯得有點慫了啊,而且我想象中的斯巴達人似乎不怎麼需要城牆這玩意。”

一邊的克雷託絲聞言點零頭,斯巴達,確實不需要城牆。

閻殤則嘿嘿一笑,“堡壘?師父你缺乏安全感嗎?這我還真沒想到。”

劉安一聳肩,“缺啊,和綺綺玩遊戲,不先防住她的攻擊就是等死,紅羅步兵流平推世界這事就是她經常乾的,跟你綺姐玩遊戲,除了防守我就沒怎麼贏過,不慫一點就是送人頭。”

嘆了口氣,劉安決定從心。

再了,建設類遊戲的樂趣就在建設上,不蓋超級城堡有什麼意思。

先把幾座山給調整一下,劉安塑造了一個面向北的凹陷出來,在這裡面北而立,迷霧山脈就在右邊,左邊就是剛才設定好的斯巴達城鎮。

左右一看,劉安招了招手,“督瑞爾你過來。”

完,劉安先把城牆設好了,閻殤離最近,探頭一瞅,樂了,擺