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第172部分

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當然……我以上所說的,是基於在場的都是些小蝦米而已,對於高手而言,就未必是這樣了,不說別的,如果是高手,比如星狂,比如雲大,單對單我也沒有必勝的把握,而星狂是個純力戰士,雲大是個類似於法師的占星師!

同樣的技能,同樣的套路,在高手和低手用起來,那是完全的不一樣的,有很多時候,只是使用時機的微妙變化而已,有時候只是百分之一秒,結果就完全不同了。w w w。q u a n b e n。c o m

這就比如現實世界中的拳擊,大家的動作都差不多,但是為什麼會分出高低勝負呢?就是水平高低決定的了,並不是誰快,誰力量大誰就一定獲勝,更不是說誰技術高誰就獲得勝利,裡面的關係很奧妙的!

我之所以能夠面對5o個敵人而遊刃有餘,官官要居功,沒有她幫我練習遁術的話,我怎麼可能在被敵人包圍後,這麼快的遁進土裡,讓他們無從下手呢?

第二要感謝的是我身上的血煞魔衣,又叫血殺魔衣,到現在為止,我已經殺死了六個弓手,衣服加的敏捷已經達到了22o的程度,足足吸了12o點敏捷,所以我現在的行動越來越快,快到我自己都有點不適應,往往剛想著要過去,卻愕然的現,在我想的同時,我已經到了那裡了,連我的思想都有點跟不上!

最讓我驚訝的是,在加了這麼多敏捷後,我甚至可以在遠距離躲避弓箭了,當然……這也是因為對方等級太低,敏捷過低的原因,如果他們的敏捷高點,我就未必躲的開了!

嗖!嗖!嗖……

一連幾聲輕響,我都是一沾即走,每一次閃現,我的匕都會準確的掠過一名敵人的咽喉,帶走一條條的小命,然後在所有人現我的位置的同時,再次閃爍,向下一個目標移去!

經過我最近的不斷鍛鍊,閃爍的間隔時間已經越來越短了,現在幾乎可以任我隨意閃爍,而不會出現不可以使用的情況了!

對方的人數瘋狂的減少著,所有人都慢慢的開始感到恐懼,這樣的敵人,他們以前別說見過了,就連想都沒有想過啊!

他們根本就抓不到對方的位置,緊張的四處尋找敵人的身影,可是好不容易現對方出現在某一個位置,而想要攻擊時,對方卻又已經消失了,這讓他們如何攻擊!

最嚴重的是,他們還要隨時擔心自己會被選為下一個攻擊的目標,他們的眼睛告訴自己,一旦我現出身形,都一定是在被殺者的身邊,在他來不及做出任何反應的時候,一舉擊殺對方!

最痛苦的是法師,法師系列是不加敏捷的,全部的升級點都加智力,所以造成了移動能力相當差的程度,基本上和現實中的人沒什麼區別!

但是我則不同,在技能和敏捷的作用下,我現在的度最少要十倍於現實的度,如此一來,他們如何可擋?

如果我沒有閃爍還好辦點,對方只要稍微有點時間,準備一個大魔法,或者開啟一個大點的護盾,那我也很難有什麼辦法的,而且動則會被對方反殺而死!

但是現在目標這麼多,大面積,高傷害的魔法又不能用,就算開了魔法盾,但是總有技能時效到了的時候,在盾消失的一剎那,我就已經足以在他們重新開啟護盾的機會,殺死他們十次有餘了!

武士比較難殺點,但是我的殺戮重點也不在他們的身上,我的目標是先清弓手,接著是盜賊,然後是法師,最後才是武士,以我的度,在移動戰中,武士想要抓住我,並且殺死我,那純粹是個笑話,如果我不肯和他們近身戰鬥的話,他們一輩子也休想碰到我的一點邊!

很快……弓手已經徹底清完了,現場的敵人也只剩下了24人,其中大多數是高階的武士,想呀哦殺他們,雖然不是辦不到,但是可要費一點事了!

武士就是有這個好處,防厚血高,要害處都有厚厚的盔甲遮蓋,就算直接命中了,也造成不了多大的傷害,雖然對方也因此很難打到我,但是我要殺他們,也要費一番手腳,不是一刀兩刀就可以解決的!

忙碌了這麼半天,我的精神有點疲勞了,雖然沒出什麼大力,但是這要求精神高度集中,很容易就感覺到疲乏!

飛快的遁進土裡,無論如何我也要休息一下了,雖然弓手已經清乾淨了,盜賊也基本沒有了,剩下的人裡,大部分是武士,少數幾個是法師和盜賊,如果不休息一下的話,一個精力不集中,我可是會被武士秒掉的!

進入了土裡,我先看了看血煞魔衣,嘿嘿……敏捷已經加到26o了,其