微微一頓,我繼續道:“現在所有人以中間為界限,左邊的十五列為一面,右面的十五列為一面,現在馬上開始向兩側散開!”
我們的排列是分1oo行的,每行3o人,現在我把他們從中間分成了兩半,一面正好是15oo人!
十幾中後,一陣混亂中,終於整齊的分成了兩邊,頓時……1oo行,各15列的戰士刀劍出鞘,目光緊緊的盯著對面的對手!
無奈的搖了搖頭,這要是在實戰中,敵人早不知道衝殺幾個回合了,哪可能讓他們如此雜亂無章的排隊呢?
以前我以為,在高中,大學,都經過軍訓的,排排隊應該是很簡單的事,所以沒有故意的加以訓練,可是現在我才知道,我想法是錯誤的,新的隊伍,必須重新打造,不然的話,只不過是一群白痴而已。
強忍下了想牢騷的念頭,我大聲道:“聽我令下,馬上進行衝擊戰鬥,再次令下時,馬上脫離戰鬥,回到自己現在的位置,大家注意安全,不要出人命!”
頓了一下,我猛的大吼道:“大家注意了,比武!現在……開始!”隨著我的命令,所有兄弟都興奮的朝對面衝了過去,手裡大刀揮舞著,不要命的朝對手砍了過去,彷彿那是他的殺父仇人一樣!
很快……戰場的形勢就混亂了起來,我苦笑的看了看浩然,只見所有的人根本分不清誰是敵人,誰是友軍了,分別以五個人為一個作戰單位,期於的人一概的殺!
想想也難怪,他們始終都是和自己那一組的五個兄弟在一起的,除此之外,誰認識誰啊,就算認識,也不知道這一次到底分在哪一邊了,當然只有殺了!
我沒有阻止他們的混戰,其實這樣也不錯,除了自己的隊友外,其他人都是敵人,這樣四面為敵的情況下,更能揮出他們的潛力,使他們水平揮出自己的水平。
換個角度想,以後實戰時,這樣四面為敵的情況也隨時都有可能生的,何況……我這次要看的,只是他們的刀法訓練的如何罷了,對於其他的,我不怎麼趕興趣。
不過……我還是有驚喜的,他們一隊隊彷彿是一個個被切割成一片片零散的小部隊一樣,以五人為單位,緊緊的團結在一起,團結的抵抗外來的打擊,這樣的團結和不畏懼一切的態度,正是我想看到的!
仔細看著戰鬥的進行,由於大家都是全防戰士,武器也一般,所以基本上不大可能殺死對方,經常是有人連續的捱了五六刀,卻一口藥都不用喝,直接撲向對手,展開抱負攻擊!
我現在真的佩服星狂了,只有經過混戰實戰的人,才可以設計出如此實用,如此恐怖,如此殺傷力巨大的招數來!
如果論單打獨鬥,這種刀法只能是垃圾,但是如果是用在軍隊的衝鋒陷陣中,這種刀法簡直是神來之筆!
戰場是廣大的,也是擁擠的,想要在這樣的環境下施展多麼精妙的招數,或者多麼華麗的連擊,那簡直是天大的笑話!
先,空間不允許,前後左右全部都是敵人,如果你站著蓄氣,準備動攻擊,那麼你身後,你身左,你身右的敵人,早就一刀砍的你無法繼續下去了。
而且……在人這麼密集的戰場中,經常都是一個靠著一個戰鬥的,密集的程度簡直呼你的想象,想要這樣的環境裡閃轉騰挪,那可能嗎?或者……你踩著別人的肩膀?腦袋?
之所以取消了刀的捅,也就是劍的刺,那是因為很多時候,你連後退的餘地都沒有,捅進去容易,你怎麼拔出來?後退嗎?你的衝勢一止,優勢頓時就沒了!
全是砍,一路砍下去,這是最簡單,最有效,最最實用的戰場技能了,戰場上就是這樣,有時候……你稍微停頓那麼一秒,你的周圍便會有數十把武器插在你的身上!想不死都難!
對於戰士來說,他是隻有前方,沒有後方的,轉過身,身後是潮水般的己方大軍,你只要稍微停頓一秒,整個衝鋒的陣形頓時就被破壞了,所以……掃一類的技能根本是垃圾!
掃的時候,先要停下身體,然後以腳為軸,迅的轉動身體,使刀經過了加度後,猛斬在對方的身上,然後在順勢迴轉一週,恢復進攻姿態。
如果在戰陣中用出來的話,掃斷了敵人的腰後,你身後的友軍也完蛋了,不光陣形被你破壞了,身後的友軍也會被你開場破肚的,要知道……這個遊戲已經取消了攻擊模式的說法,和現實中一樣,絕對不會因為你是朋友,是親兄弟,是一個隊伍的,捅進心臟的刀就不致命了!
放到現實中也是一樣的,比如在一條窄小的衚衕裡,