聽了星狂的話,我已經小的合不攏嘴巴了,其實我知道……之所以對這兩個技能如此的熟練,只是因為我只用這兩個技能而已……
嚴格的說起來,絕殺只是輪迴斬的一半,一去一回,才算是一個完整的輪迴斬,而絕殺……只不過是一去而已……一回根本就用不上!
絕殺的另一半,就是浪了,依靠告訴的移動,以最短的路線揮出匕,這就是浪的訣竅,再加上輪迴斬的腳下功夫,造就了我現在的絕殺!
這就象人學會走路,天天走下去,那已經成為本能了,根本不用你特意去想,自然的就去走了,試想一下,誰走路時會考慮著邁哪隻腳,然後再邁哪隻腳呢?直接走就好了。
我在遊戲裡的總時長也有幾年了,在這幾年裡,我一直使用浪和輪迴斬,這就象我們走路時邁動雙腿一樣,左腳是輪迴斬,右腳是浪,到了今天,那已經成為本能了,根本就不必去考慮,去判斷,很自然的,我就會以最佳的時機,最巧妙的角度,最快的度,最大的力量,最精準的揮出我的匕,那已經不是技巧了,是本能!
至於絕殺……則只是兩者的結合,只不過……對比起浪和輪迴斬,絕殺就好比是雙腿併攏的跳,雖然我可以很自如的使用,但是比起浪和絕殺,還是大有不如的!不過沒有關係,時間長著呢,總有一天,絕殺會越浪和輪迴斬,成為我最拿手的絕技的!因為……它是我目前威力最大,使用頻率也最高的技能了!( )
第三四一章 未雨綢繆(一)
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在星狂的指點下,我現在已經很少出手了,但是每一次出手,都代表著致命的一擊,沒有選擇的餘地,一著即出,非死即亡!
星狂告訴我,作為盜賊系職業,出手不該象我這麼頻繁,要耐心的捕捉時機,在最合理,最合適的時機,猛然出擊,而我要做的,要追求的,也只是一擊,完美的一擊而已!
開始的時候我還不是很理解,但是隨著時間的推移,我現在對於星狂的話簡直佩服的五體投地,現在和星狂對戰起來,連他都不敢有絲毫的鬆懈!
在我虎視耽耽的注視下,他根本不敢輕易出招,任何一個漏洞,疏忽,都會遭到我致命的一擊,從而永無翻身的機會!
並不是你們想的那樣,浪和輪迴斬沒有廢掉,恰恰相反,他們不但沒有廢掉,還因此得到了最完美的用途……
以前,我總認為,攻擊要害才是最正確的選擇,但是我現在明白了,直接命中要害,有時候並不是最好的選擇。w Ww
以前的我,是靠近敵人,靠躲避來閃開敵人的攻擊,並且用浪解決掉敵人,或者一上來就對敵人進行衝擊,然後靠輪迴斬,在敵人無法有效的反應下,殺死敵人!
但是現在不同了,我先是靠種種假象,假動作迷惑敵人,靠腳步來躲避敵人的攻擊,只要敵人露出任何一個破綻,我的絕殺馬上就會光臨到他們的身上!
一記絕殺,也許並不足以致敵人於死命,尤其是武士,在其強的盔甲保護下,我根本就做不到一擊將其殺死!
但是在星狂的指點下,我學會了新的戰鬥理念,不一定要直接命中要害,只要攻擊中了關鍵的部位,我同樣可以達到自己的目的!
比如心臟,一旦心臟遭到重擊,那麼人就會產生瞬間的麻痺,心臟會暫時停止跳動,身體會有那麼短暫的時間無法動作!(瞭解拳擊的都知道的,這是事實,也是科學!)對於我來說,只要是剎那的停頓,也足以讓我殺死目前的任何一個玩家了!
除了心臟外,還有肋部和腿部,這兩個位置受到攻擊,會使人身體的移動度快下降,對於以度取勝的我來說,如果對方的移動和轉折的度慢了下來,那基本對我構成不了任何威脅了!
再比如下頜,一旦被擊中,人的大腦會在頭顱裡產生漂移的現象,就算你意識很清醒,但是卻無論如何也無法控制自己的身體,如果正正的擊中了對方的下頜,那麼十幾秒內,甚至更長的時間,對方都會一動都動不了!(不是胡說的,是真的,也是出自拳擊理論!)
可以這麼說,人的任何一個部位,都有至少一個非要害,但是一旦受到攻擊