感受著四周撲面而來的灼熱,強行穩下心神的我此時額頭已然是微微見汗。
“靠……這兒還真是名不虛傳的熱度啊……”
在心裡暗暗嘀咕一句之後,心無掛礙的繼續向前走著,一路上,似乎的確沒有遇到什麼真正的阻礙,然而,沒有一片地圖是真正安全,更遑論是四季地圖中最為複雜的火刃峽谷了。
聯袂作戰 (30)
開啟地圖特效,頓時,整個火刃峽谷的狀況變得更為清晰,只見在離我100碼左右的前方,赫然分佈著一些暗紅色的光點,從設定來看,這應該是高階怪的座標了。
手中有劍的情況下,這些目前屬性已經略微遜色的鬼舞怪並未給我造成太大威脅,依靠著精準的走位和對技能的合理運用,我在對付這些傢伙的時候並未遭遇太多麻煩,僅僅用了不到一個小時,我就清掉了前方一小堆高階鬼舞怪,其中更不乏高達104級的橙色鬼舞級怪物,當然了,作為回報,這些傢伙也提供了為數不少的極品魔晶石給我,美中不足的是裝備本身過於坑爹,竟然出現了高階藍色裝備這種貨色,好在除此之外,作為鬼舞怪的它們還有相當不錯的各種屬性石貢獻,否則恐怕就淪為坑爹向的爆率了。
【巨熊寶石…max…iii】(物品…特殊)
物品等級:稀有級
物品形制:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得力量+750的效果加成,適用於有凹槽物品
特殊屬性:提升使用角色110%物理攻擊力
附加:提升使用角色60%近戰系技能傷害
【完美的藍寶石】(物品…特殊)
物品等級:稀有級
物品形制:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,可獲得屬性為:
護甲:+640魔法
武器:+640冰屬性傷害
盾牌:+640冰屬性抵抗
【完美的綠寶石】(物品…特殊)
物品等級:稀有級
物品形制:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,可獲得屬性為:
護甲:+640智慧
武器:+640毒屬性傷害
盾牌:+640毒屬性抵抗
特殊屬性:降低敵對目標35%毒系技能抗性
附加:提升使用角色120%物理攻擊力
基本上,一塊巨熊字首的三級屬性石,加上一塊完美的綠寶石和一塊完美藍寶石,就是面前這些東西給我帶來的最好收穫代表了,至於各種材料,則無外乎是隕鐵之類的東西,在東西已經近乎氾濫之後,這樣的收穫已然是毫無新意。
相比之下,金幣這東西就要實惠多了,搞定了不到10個鬼舞怪,我居然足足收穫了300多w金幣,不得不說這鬼舞怪的確是富得流油,一般的玩家要想致富,鬼舞怪的確是非常不錯的選擇,只是有些可惜,現階段,非精英級的四轉玩家,一般是很難對鬼舞怪造成威脅的,更別說搞定這些傢伙了。
聯袂作戰 (31)
隨意打掃了一番戰場之後,我開始觀察起此時火刃峽谷的形勢,果然,在搞定了這些雜牌鬼舞怪之後,方圓300碼以內已經基本沒有什麼高階怪物的蹤影了。
當然,從另一個角度而言,這並非是我所在乎的重點,真正要命的地方在於,直到現在,我都沒有發現任何關於烈心之湖的蹤跡,甚至連一點蛛絲馬跡都沒有,這的確是非常詭異的一件事情。
幸運的是,對一個有節操有追求的玩家來說,遊戲中出現的邏輯不止有關於挑戰的,更有關於機遇的。
就在我百無聊賴的繼續清掃鬼舞怪,卻對烈心之湖的線索一籌莫展之時,前方不遠處傳來的一股濃烈的魔靈之力頓時吸引了我的注意。
事實上,在魔靈災變的版本釋出前,基本上沒有任何一個玩家會去踹度魔靈之力的強大到底是個什麼概念,在這種大背景下,烈焰魔域可以說是一個最基本的啟蒙,正是在這個地圖裡,我們真正明白了魔靈之力的強大。
也正是在這種情況下,眾人開始培養起了關於魔靈之力最基本的警惕狀態,更形成了關於魔靈之力最基本的認知和判斷。
一切的一切,正如此刻的我一樣,時刻保持著自己對敵的最佳狀態,對於一個戰士來說