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第19部分

不過高天心心氣很高,力求現階段的完美,又在練功房內停留了整整三天,做出了許多嘗試後,才心滿意足地離開。

他已經有了兩種飛刀之技的雛形思想,靈感都是來自於和韓梅梅的戰鬥,分別是刀化旋風的範圍型招式以及圍殺最後的絕殺一刀!

十八天功能區練功,一千八百點積分,花費得值得!

到聞人羽、吳城笑的私人住所內竄了竄門,在私人住所內放鬆了兩天後,休憩時間過去大半,需要將下個世界的歷練提上日程了。

正常情況下,輪迴者每透過一個劇情世界,可以得到三十天的休憩時間。

不過這三十天不是硬性規定,並非一定要等到三十天後才能進入下一個劇情世界,而是自主選擇!

任務區正中矗立著一塊巨型石碑,上面每六小時都會重新整理一批劇情世界,供給輪迴者進入。

三十天僅僅是上限日期,過了這個日子還停留在空間主域不走,輪迴者才會被隨機傳送到劇情世界內。

倘若輪迴者不滿三十天就進入,那多餘下的休憩時間也不會浪費掉,會累積到下一次,最多可以累計六十天兩個月的休憩時間。

如高天心這般的,就開始累計了。

有鑑於此,輪迴者普遍在二十天後開始特別留意任務區的劇情世界,選擇一個合適自己能力發揮,或者有專門需求的世界進入。

高天心對於下個世界同樣看重,仔細瀏覽了一遍,選定了一個迷你版鋼鐵戰衣浮現於標題前的世界——

鋼鐵俠一!

其主角託尼·史塔克,可是一個很有趣的人物。

根據基礎規則初解,輪迴者與劇情/人物的來往有相性的設定,說得直白些就是第一印象順不順眼的問題。

有些人初次相遇,便極為合拍,趣味相投,甚至一見鍾情;

而有些人明明素未平生,卻很快地心生厭惡,摩擦連連,避之不及,或許就是冥冥之中所註定的緣分!

高天心雖不知道他與哪些劇情/人物相性合拍,不過猜也能猜得到,性格相近,興趣愛好相同的更有共同話題,相性不會低到哪裡去。

那麼很好,就這個世界了!

在輪迴者前期實力尚且弱小的時候,與劇情/人物的關係可是重中之重啊!

做好整備,高天心精神奕奕地踏入了傳送通道中:

“開始進入鋼鐵俠一世界……”

“難度:一難度。”

“模式:援護模式。”

“模式特有規則:以某個關鍵劇情/人物為中心展開的模式,與援護模式對立的是襲殺模式,所執行的任務要求是截然相反的。”

“援護模式輪迴者人數:五人。”

“襲殺模式輪迴者人數:三人。”

“主線任務一:確保託尼·斯塔克一週內造出小型方舟反應爐。”

“主線任務二:確保初代鋼鐵盔甲製造完畢。”

“主線任務三:協助託尼·斯塔克挫敗奧巴代亞·斯坦的陰謀。”

“注:每項主線任務失敗扣除800點積分,積分不足可用鑑定物品抵押,無任何抵押物,抹殺。”

“注:無論是哪個模式輪迴者,在前兩個主線任務階段,都將得到空間的外形偽裝,在主動暴露身份前,可於外貌上與恐怖分子基地的劇情/人物類似,可選擇提前撤除偽裝,無法做出細節改動。”

“注:援護模式和襲殺模式的輪迴者外形偽裝有顯著區別。”

“注:輪迴者的攻擊方式可經過偽裝掩飾,欺騙劇情/人物的視覺,需交納積分。”

“注:主線任務一二完成或失敗後,驅除外形偽裝,輪迴者將得到劇情陣營的特工身份,以便開展主線任務三。”

“可選任務一:保護伊森博士在初代鋼鐵盔甲製造完畢後存活。”

“可選任務二:清剿恐怖分子·自由戰士基地,擊殺相關的首領和頭目。”

“可選任務三:擊殺敵對陣營的輪迴者。”

“注:可選任務通常危險性較高,請慎重考慮。可選任務失敗無懲罰。”

“任務正式開啟倒計時:3分鐘。”

“注:等待時間內劇情/人物無法看見輪迴者,輪迴者也無法對劇情/人物或其他輪迴者造成傷害。”

新人世界是初入空間輪迴者第一個經歷的劇情世界,難度方面很低,主線任務和可選任務的數目分別只有一個。

而從第