跟地上的這些屍體相比,變成喪屍的反而是在少數。之所以得出這個結論完全是因為大家上樓後走了大半個走廊,腳下踩過的屍體無數,可遇到的喪屍卻是兩雙手數的過來。
跟剛剛下面樓層的收穫相比,這會得到的晶核數量簡直無法直視,就算是在基地周圍晃一圈收穫都覺得比這多。
他們不知道這是醫院的普遍狀況還是這家醫院的問題,喪屍竟然大部分都集中在下面的樓層,上面卻是堆滿了死人。
而且看樣子,大部分的人還不是被喪屍弄死的,蹲下身仔細檢查了下右腳邊那具難得出現的四肢完整的屍體。
果然,沒有明顯外傷,胸口腿部卻出現了多處的青紫印記,甚至當手按到胸口的時候那異樣的塌陷感訴說著這名死者連肋骨都不知道斷了幾根的情況,這些很明顯是內傷無疑,而傷成這樣的最大可能就是鬥毆踩踏事件了。
得出了這個結論後,聖詩眾人彷彿可以具現化當時群眾得知外界突變時的恐慌和混亂,大家奔跑著想要逃離這個醫院回到自己的家,卻被洶湧的人群所阻礙,出於生存的渴望,大家只能相互推擠,卻不知這樣的行為反而使人群更加混亂,以至於多數的人不是死於喪屍的手下,反而是死於這樣令人悲哀的意外。
人類是擁有情感的高階生物,就是因為有情感會思考,讓人類站在了生物金字塔的頂端,卻也正是因為豐富的情感,令人類總是不自覺的被牽著走,如果是正面的情感,那當然沒問題,可如果是像這樣的負面情緒,就往往會造成悲劇。
末世以來大家見過的死人也不少了,可以說是相當的多。但那大部分都是死在喪屍的手下,像這樣的死法也不是說沒有,可這麼大規模的是真沒見過,一時間有些感慨也難免。
悲傷完後。大家卻是更珍惜現在的生活,和這些人相比他們何其有幸,不但活了下來還獲得了異能,更有了這些好夥伴,大家心有靈犀般的互相看了看,相視一笑,接著反應過來地點的不合適,表情又變得又些尷尬了。
收起了表情,大家繼續前進,地上的屍體總算是少些了。喪屍卻也沒因此而多起來。
這醫院的反常實在是太多了,多到大家已經習以為常。因此當大家看到一間房間的門前圍了一堆的喪屍時表情根本看不清到底是什麼意味,此時的他們已經分不清這現象是屬於正常範疇還是不正常了。
可以肯定的是這房門後一定是有活人的,不然這麼多喪屍也不會團在這裡拼命的抓撓著門想要突破進去,那亢奮勁跟嗑大了似的。high的不行,要不是聖詩的人已經走的很近了,這幫傢伙絕對還會無視他們。
要知道末日開始到現在,他們可從來沒有被喪屍這麼冷遇過,開始的時候是被喪屍們追著咬,後來就是他們追著喪屍打,神馬時候被這麼無視過。他們可是早就走到警戒線內了,它們卻還是在專心撓門。
直到離的實在太近只剩2,3米的距離了,這幫喪屍才施捨了點眼神給它們,手卻依舊不死心的撓著門,一點也沒有要轉頭攻擊他們的趨勢。
=_=。。。。
他們就說這任務不靠譜吧。s級果然是瞎標的沒錯吧,從底層走到現在什麼時候正常過,不是暴風雨前的寧靜就是直接危險來臨,現在竟然還有喪屍會無視他們這些鮮美的人類(o_o)!這很有問題啊!!
就在眾人斯巴達的這會,喪屍們已經又把注意力轉回去了。徹底收回了那幾個施捨給他們的眼神,眾人徹底囧了。
這幫喪屍不是腦子有問題就是神經有問題吧(::>_<::還真有問題!),敵人就在眼前,竟然還敢這個態度??它們不怕死??雖然其實它們是已經死了,可是再死一次就真死了啊,它們這樣不是喪屍的作風啊!
它們不是應該剛聞到他們的味就撲過來的麼?好吧,也許它們嗅覺不夠發達(雖然這理由他們自己也不信),可現在他們是已經站它們眼前了啊,也確定這幫傢伙已經看見他們了,它們竟然還能這態度,那就引的他們不得不糾結了。
反常的有點過份,眾人就下意識的想為這現象找個靠譜的理由,於是最後最有可能的就是:這幫傢伙其實各個是高階喪屍,對於他們這幫螻蟻那是不屑一顧,連正眼也懶的施捨一個!
忽略一切其他因素,這理由確實是站得住腳,可是大家一抬眼看見眼前喪屍們抓撓咬的蠢樣這理由一瞬間就sei(碎)了。
喪屍們得進化的有多失敗才能分支出這幫高階來啊,如果所有高階都是這樣的,那人類完全不用這麼緊