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第45部分

同月,嶽明的餐館生意紅火,在開業兩個月後,就接受陸天豪的建議,又開了一家分店。新店開業那天,陸天豪再次拉來一批明星級的商業大佬為其助威。生意一時間紅紅火火,讒得人滿眼放光。竟有不少大學生開始嘗試著自己下海做生意了。這其中,也包括張小雅。

陸天豪關於女人要自強的話語深深打動了她,她搞了一家服裝店。生意以每天虧損一百元的速度開始增長,並逐漸有虧損加速度的趨勢。陸天豪看在眼裡,笑在心中。惟有張小雅,始終不服氣自己就那麼沒本事打理好生意。

同年5月,林蕾也正式成為九州市工商局的局長。在此期間,張震對林蕾展開了不懈的追求攻勢,然而不知什麼原因,林蕾始終沒有接受,只是默默的工作,與張震以朋友的關係相處,這令他十分苦惱。此時,關樂樂尚未知道她有個親生父親,就在同市對她母親展開狂熱的追求。

同年6月,陸天豪的龍游公司在經過近半年來的不懈努力後,終於正式在全國範圍內開始推廣。這時,龍游公司的第二份軟體,一款國內大型網路遊戲製作軟體開始面世。此款軟體一經問世,便告轟動世界。

因為,這是有史以來第一款由玩家自行製作的網路遊戲。龍游公司將這款遊戲的名字命名為:縱橫。

在這裡,你將不僅體驗到遊戲本身的樂趣,更能最大幅度地體驗到製作遊戲的樂趣。

這大概是全世界擁有網路遊戲以來最奇特的一款遊戲。

和所有遊戲都不一樣的地方就在於它是玩家來決定可玩性的遊戲。

從遊戲故事背景,到遊戲畫面,遊戲功能,及人物製作,技能製作,升級方式,操作介面等,幾乎都有玩家參與的身影。

遊戲開發公司所做的僅僅是提供一份可以參與制作遊戲的軟體以及框架上的限定。前者使廣大網友擁有了發揮自己想象力的空間,而後者則是大眾的想象力不至於溢位到一個不可控制的範圍。

這款遊戲自問世以後,有著許多明顯的特點。畫面製作普通,但風格徊異。人物形象各千奇百怪,各具特色。在這裡,你能看到中世紀的黑武士,也能看到嬉笑街頭的嘻皮士,甚至還能看到生活在原始叢林中的原始類人猿,當然,也少不了傳說中的矮人與精靈。甚至還有用兔子等小動物做為人物的。

它看上去更象是一份大型魔獸遊戲的3C遊戲製作地圖,但功能更強大,操作也更簡便。其互通性更是單機遊戲所無法比擬的。

這款遊戲共有三十二國家,每個國家系統都有完全不同的操作介面和不同的職業特性。龍游公司給予每個人物固定的屬性點以及多達數十種的屬性特徵和功用,至於如何組合分配,那就是玩家需要考慮的內容了。在此後,龍游公司還將根據需要陸續開放新的空白地圖等待玩家來進行填充。自旅途以來,又一個萬人大型伺服器開始出現,這次,規模比以往更大了十數倍。

“縱橫”不同國家不同的操作介面適合於不同的職業特性,但是由於完全由玩家來做屬性調整和背景設定,所以,最初版本的遊戲甚至連國名都沒有。只有最簡單的如“盛產盜賊的國家”,“盛產戰士的國家”“盛產某種資源的國家”和“魔法之國”等等說法。剩下的空白,全部由玩家來填,然後由龍游公司進行稽核透過。

龍游公司甚至設定了一些無需稽核的內容,並將其稱為“私人領地”。在這片私人領地中,只要你不違反龍游公司所制定的規矩,你可以做任何你想做的事。

由於參與制作的人水平不一,因此,這同時也是一個極度不平衡的遊戲。但是正如陸天豪所說過的那樣:“很多事,正是因為平衡而平庸起來。精彩的世界,從來沒有平衡的存在。想要超出別人,就製作出精彩的人物吧。我們的工作,就是保證遊戲的精彩和它的多樣化存在。”

這也是一款存在爭議最多的遊戲,有人狂熱,有人痛罵,但卻沒有人可以因此而責怪龍游公司。因為自始至終,龍游公司所做的一切,就是提供一個平臺,然後努力維持這個平臺的正常運轉。

同年7月,縱橫的在一個月的內測期間獲得了大量的於各界遊戲製作發燒友的幫助,終於將縱橫定義出一個新的平衡點,完全打破以往的遊戲格局。也更大程度的將虛擬現實世界與現實世界進行了平行化。公測發行之初,線上人數開始突破10萬,以驚人的高速不斷向上攀登。

胡聯網經濟龐大的範圍效應在此後開始得到體現。僅在短短數月間,影響已經開始遍步全國。

在經過了整整半年時間的