“嗯,不用管他們,現招呼我們的會員先走,我組織部隊來斷後!”
“那就拜託了!”
“切!又不是生離死別,不過是掛幾級罷了,快走吧!”
友情!激情!智慧!勇氣!恐懼!背叛!利用!一幕幕的人間活劇正在戰場的每一個角落上演著,驚慌亂竄的潰兵,失去了主人茫然無措計程車兵,死命戰鬥別無他顧的戰士,心懷莫測想著如何逃跑的將領和遊俠,熱血上頭的笨蛋!所有所有的一切,如果有人記錄了下來,一定又是一部好電影!
“穿插過去,要插到敵軍的前面去,這些原地固守的部隊不要管他們,將對方的有組織撤退打散!”
“諾!”
高順指揮著自己的部隊在戰場上來回的遊走,有時甚至追擊到南逃敵軍的前面去,然後繞個圈子再殺回來,這就是騎兵戰的慣用手法,穿插的目的在於將有組織的部隊打散,至於就地頑抗的部隊,可以慢慢的收拾,關鍵是要從側後追襲那些正在運動的部隊。
而放任那些就地頑抗的部隊不管,這些部隊會忍不住想要移動,而一旦他們移動起來,則又可能在遭到騎兵的銜尾追擊,直至最終將這些部隊也徹底打散!…;
“不要原地死守,組成陣型,慢慢的向外運動!”
“滾!誰能指揮這麼大數量的部隊一起組陣!”
“分成小陣型,然後靠在一起,向同一個方向移動,現在只有這個辦法,陣型一亂就很難在組建起來了!”
“好!就這麼辦,麻煩大頭你負責協調指揮,我們都聽你一個人的指令!”
“對,我沒意見,誰有意見就滾蛋!”
此刻的戰場上極其混亂,在這種黑暗中的混亂戰場上,你能夠依靠的,只有身邊的戰友,別管平時大家有什麼齟齬,現在這個情況下,除了團結一致、抱團抗敵這個選項之外,絕對沒有能夠獨善其身的辦法,外力促使內和!果然如此!
距離戰場還有十幾裡的朝廷陣營的援兵,已經能夠隱隱約約的聽到遠處戰場上傳來的聲響,可見那戰場上的情況是多麼的激烈,所有的援兵都不由自主的加快了自己的腳步,生怕因為自己的延誤,而錯失了這次野戰會戰!
要知道,這次的敵軍可是足足有將近二十萬,這種場面的戰鬥,不是那麼容易看到的,更重要的是,那裡的敵軍可都是對立陣營的玩家,殺死對立陣營的玩家的收穫,那叫一個豐厚!這種機會不容錯過啊!
儘管高順和甄翔部隊的戰鬥力強悍,儘管他們選擇的戰術非常的合理以及兇殘,但是在這麼大的戰場上,而且還是黑夜之中,想要完美的實現戰術目的真的很難,因此亂糟糟的戰場上,不時的有部分黃巾陣營的玩家和零零散散的部隊被甩出了戰場。
更多的部隊正在被驅趕向南邊潰退,不少心裡明白的玩家們都想方設法的朝著東、西兩個方向拼命的突圍,但是真正溜掉的肯定是少數。
最後還是有人想出了一個辦法,組織玩家們四散混進了混亂的戰場,然後在某一個標定地點匯合,他們應該慶幸之前為了圍捕甄翔,在一些地點設定了地標,而以這些地標為目標,分散逃亡的玩家們搶先一步匯合在這個地標上,然後在集結起來,趁著被亂軍阻擋了敵軍騎兵的時機,組團迅速的衝向了西側。
高順很快就發現了有大量的玩家向西突圍了,於是將驅趕的新方向轉向西南,並且傳信給在援軍中的聯絡官發信,要求援兵轉向西北方向前進,高順決定將這些潰軍合力趕向諸縣,想要藉助這些潰軍以及隨後到達的援軍,一舉拿下諸縣!(未完待續)
第五百二十三章 續攻諸縣
十幾二十萬的玩家部隊,被三萬精銳級別的幽州突騎兵所擊潰,這個結果看上去有些誇張,但是如果仔細的計算雙方的兵種、部隊級別、將領等階等等因素之後,這個結果簡直就是必然的。
對大規模騎兵戰術頗為陌生的玩家指揮官,根本就沒有在戰鬥開始的最關鍵時刻,採取正確的應對措施,結果指揮系統被瞬間打亂,然後玩家各自為戰互不統屬的毛病被無限制的放大,一盤散沙的玩家部隊,對抗陣勢森嚴的精銳騎兵,那絕對是一個悲劇。
而高順採用的戰術,更是進一步的加劇這種趨勢。
輕騎兵攻擊步兵的最佳戰術一個是我能打你、你卻打不到我的心理戰,一個是追逐耗光你體力的疲勞戰,還有一個就是穿插打亂陣型和指揮系統的擊潰戰,一個能夠將這些優勢戰術有機的結合起來,適時的投入到實戰中的將領,就是一個優秀的弓