敗亡了。
“【殺生術】(五環):玩家可以殺死任何活物,但必須以近戰接觸的形式觸發,而目標可以透過強韌豁免來避免死亡。若透過豁免檢定,那麼目標只會受到50…160點傷害。”
這個神術的效果跟【死亡一指】非常相似,都有著令目標即死的可怕威力。
但【殺生術】是牧師職業的專屬五環神術,比七環的【死亡一指】少了兩個層級,卻有近似的威力效果,雖然要接觸攻擊才能施放出來,但運用得當的話,強大敵人便會在彈指間灰飛煙滅。
如果冰魔沒有那五層‘衰弱’debuff,體質屬性由原來的27點降到17點,夏爾並沒有把握用【殺生術】幹掉高階魔鬼。
可是戰鬥沒有如果。
冰魔為自己的愚蠢付出了代價,在黑色火焰中發出不甘的咆哮,最終化為了一灘灰燼。
相似的一幕出現了。
灰燼隨後漂浮出星星點點的綠光,再次匯聚成一個腦袋大小的綠色光球。只不過,對比上一場擊殺巨型土元素時,這次的光球要凝實許多,彷彿有著固體的形態。
夏爾心懷一絲期待,伸手摸向這個光球,發現手掌在球體表面就有一股阻塞的感覺。(未完待續。)
第六百零三章:命運的對決
叮。
綠色獎勵資訊佔據著視野。
夏爾隨手把獲得的經驗加在‘虔心祈者’職業上,然後看著一下子暴漲到68%的升級進度,暗讚道:“不愧是高階魔鬼,海量經驗啊。”
目前他‘虔心祈者’的等級還是lv2,,但人物總等級lv22,不論是繼續提升牧師等級還是進階職業等級,所需要的經驗都是相同的。
然後是技能點。
5個閒置技能點,相當於提升一個人物等級的獎勵。
擊殺土元素獲得2個技能點,夏爾加在了‘專注’技能上,讓‘專注’等級提升到51。
而現在這5個技能點,夏爾視線在‘學識’和‘醫療’上掃過,最終還是全部分配給了‘醫療’技能。這樣‘醫療’資料變成+45。
獎勵資訊中,夏爾最在意的還是專長資訊。
“你補全了【血腥挑戰者】(背景專長)剩餘的2條提示。”
“獲得【血腥挑戰者】專長。”
“【血腥挑戰者】(背景專長、綠色、0%):你在享譽古代哈倫達斯都城的血腥競技場中,經過了殊死戰鬥的洗禮,你開始明白自己為生命而戰的意義,在戰場上你將是讓敵人產生噩夢的恐怖存在,只有極少的敵人能夠直面你的怒火。”
“1。獲得此專長後,玩家免疫任何‘戰慄’效果,但仍然會受到驚懼和恐慌效果的影響。”
“2。當玩家進行衝鋒戰吼、全力重擊。亦或是向鄰近敵人施放法術時,可發動‘駭人氣勢’光環,在玩家10英尺半徑內的所有敵人。需要透過意志檢定,否則將‘戰慄’5秒鐘。注意,不論敵人是否透過檢定,這些人在24小時內不會再受到此專長的影響。”
與其說是專長,還不如說是特異能力。
瀏覽一遍資料後,夏爾暗暗心驚,這個專長有點變態啊。
且不說提供免疫‘戰慄’狀態的被動效果。他還能在戰鬥時主動激發專長,獲得‘駭人氣勢’的光環。
“以我現在的等級和26點魅力屬性,很少有玩家能透過我‘駭人氣勢’光環的意志檢定吧?”夏爾不由對這個專長開始了野望。
更可怕的是。【血腥挑戰者】專長還具有成長性,目前夏爾獲得的只是第一段綠色效果,如果繼續提升到藍色、紫色和金色,只怕被動效果和主動性光環還會進一步變化。
“嗯?”
夏爾注意到漂浮在面前的綠色光球還未消散。便使勁將手掌探進球體內部。
【血腥挑戰者】的升級進度居然在以肉眼可見的速度上漲。等綠色光球消失無蹤時,這個背景專長的文字,陡然轉變成了耀眼的藍色。
“被動……免疫‘戰慄’和‘恐慌’,新增了一個‘恐慌’免疫麼?”
“氣勢光環的話,影響範圍由10英尺提升到20英尺,‘戰慄’效果由5秒到10秒,都是成倍的提升。”
夏爾嘆了口氣:“可惜,殺一個高階魔鬼。才把這個專長提升到藍色品質,如果想進一步提升到紫色品質。甚至是金色傳奇,要面對怎樣的對手?”
僅是典範的冰魔,就讓夏爾使出渾身解數,一步步