三個月還沒建好的大樓,這個八卦讓不少人都好奇這棟大樓有什麼神奇的地方。
“體育館……”眾人唸叨著這棟大樓的名字,眼神中帶著一絲的迷茫。
為什麼不叫《魔法榮耀》館或者《絕地求生》館呢?明明這個命名方式才更符合斐洛司的命名特色。
斐洛司臉不紅心不跳地說:“所有比賽都是競技。”
在這個世界,跑步、跨欄、跳高……這些比賽專案都變得沒什麼意義,因此遊戲競技成為競技的全部也很正常吧?
《魔法榮耀》、《絕地求生》、《魔法少年——》,目前競技專案只有這三種,但足夠他們沉迷好一陣子了。
《魔法榮耀》和《絕地求生》看起來很容易復刻,但斐洛司也不怕他們復刻。
同樣的遊戲,他只收100金幣的門票,但在蘭斯維利玩沒有生命威脅,進去無論死多少次,出來的時候都是好好的,甚至還能在絕境中突破。
其他人做出來的遊戲能做到嗎?!
斐洛司一開始沒有拿出《魔法榮耀》和《絕地求生》這樣的大殺招,最重要的原因就是遊戲和現實的機制。
如果不能復活,遊戲將毫無體驗!
但目前只有斐洛司掌握了完美的復活術,一直復活玩家,他是什麼苦命打工人啊!
斐洛司喜歡的玩遊戲,不是無休止扔復活術!
於是他先是推出了《魔法少年——》,吸引其他城市的遊客來遊戲聖地遊玩的同時,暗戳戳地在背地裡收集足夠多的魔力結晶。
再用這些魔力結晶讓每個玩家在進入遊戲的同時多了一個由魔力結晶組成的替命娃娃。
遊戲中的死亡,不是真的死亡,而是替命娃娃的死亡,因此還有痛感調整機制,從50-100%,再低就不行了。
場地、魔獸、寶箱、道具、隨機詛咒、空氣牆,這些東西都很簡單,但生命只有一次,和重開就有無數次,哪個選擇好?
因此斐洛司根本不怕別人仿造。
仿造不了。
因為他們沒有那麼能用來一次性使用的魔力結晶。
魔力,魔力,說白了還是魔力!
斐洛司的魔力結晶來源不止《魔法少年——》,還有蘭斯維利城。
在建設蘭斯維利城的時候,這座城市本身就是一個魔法陣。
只要在這個城市裡使用魔法,地底的核心倉庫就會源源不斷地產出魔力。
魔法世界沒有能量守恆的概念,只有遊離的魔力和馴化後能被使用的魔力。
10點的魔力用來釋放火球術,火焰燃燒凝聚出100點的魔力,最後火焰燒滅,魔力卻不會憑空消失,而是會逸散到空氣中去,經過一段時間後成為遊離的魔力增加城市魔力。
但遊離的魔力畢竟不是自己的東西。
斐洛司很懂可持續發展,一邊想辦法讓眾人多用魔法,一邊讓城市魔法陣運轉起來,100點的魔力,一邊歸到空氣中,一半被城市吸收變成魔力結晶。
《魔法少年——》給斐洛司帶來了數不盡的魔力結晶,讓他可以在獸潮來臨是揮霍一把,承擔起所有人技能釋放所需要的魔力。
虧了嗎?
斐洛司大賺特賺!
從某種角度來說,魔法是公平的,斐洛司人那麼多個伺服器一起搓技能,是因為他捨棄掉了“釋放”功能。
玩家們替他完成了“釋放”,10點的魔力再一次十倍百倍地化作魔力增強了蘭斯維利的魔力濃度和地下倉庫的魔力結晶數量。
也是因為豐收節這三天的瘋狂為他肝魔力結晶,《魔法榮耀》和《絕地求生》才能完整地上線。
然後滾雪球似的為他帶來更多的魔力結晶。
沉浸在活動中的遊客們或許沒注意到,曾經荒蕪破敗的蘭斯維利,魔力濃度已經比某些大城市還高了!
一個秋天,只用了一個秋天,就誕生了這樣的奇蹟!
“1、100金幣?!”阿莫斯的眼睛亮得驚人,“只要100金幣就能玩了嗎?!”
斐洛司點頭:“對,每人一百。”
一場遊戲的維護成本大概在5金幣左右,雖然會消耗魔力結晶,但他們比賽中總要使用魔法吧!賺回來的魔力結晶只多不少。
5金幣,大概是前期的成本投入平攤下來的成本。
目前的魔獸多得殺不完,趕一些進去就可以了。等獸潮結束後,資料也收集的差不多了,能多次使用的以假