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第396部分

“這……”突如其來的狀況讓三人心中同時一慌,但作為一名六級玩家的豐富戰鬥經驗卻是讓他們強行冷靜下來,並且第一時間發現了問題所在,“這是連鎖傷害!”

“問題恐怕是出在我們身上的這條鎖鏈!”肝死比利低頭看了一眼貫穿了自己胸口的那條鎖鏈,除了他之外,這條鎖鏈還同時貫穿了紅隊的其他三人,正是死神的大招,靈魂擺渡!

“看這傷害幅度,是百分之五十的連鎖傷害,至於傷害源頭……”肝死比利視線快速的落到正在狂毆白斬雞的羅澈身上,沒錯,他們身上的連鎖傷害全部都是從羅澈攻擊白斬雞的傷害中傳導過來的。

這樣的技能他們不是沒有遇見過,當然,不同玩家的技能,就算效果相似,但也經常會出現微妙的差別,這就直接導致瞭解決方式也會隨之改變。

比方說,有的連鎖傷害技能,可以透過逃出最大技能範圍解除,而有的連鎖傷害技能,可以透過攻擊技能使用者解除。

但無論是哪一種,有一點是一樣的,那就是攻擊傷害源頭,讓傷害源頭無法持續輸出,這樣就能有效的減少他們所受到的連鎖傷害。

移動速度被兩個大招限制的死死的,指望肝死比利和菊刺狼上去攻擊羅澈是肯定沒戲了,光頭加暴擊咬了咬牙,這種時候只能靠他用遠端攻擊給對方製造壓力了,根本沒時間猶豫,這眨眨眼的工夫,他的資產損失都已經破億了。

對於六級玩家來說,這點損失那還好說,可這個數字如果再往上飆,那可就不好玩了。

然而,對於光頭加暴擊的舉動,按照羅澈之前佈置的計劃,早就躲在旁邊將他盯死的幽靈終於動了,在羅澈的強大存在感衝擊之下,原本就一言不發的幽靈,存在感變得越加稀薄,幾乎要被人遺忘,現在突然出手,竟是打了光頭加暴擊一個措手不及。

看著那向著自己飛來的金針,針尖部位明顯塗抹上了那惹人厭的毒素,身上壓著兩層負面buff,速度已經被削成蝸牛爬的光頭加暴擊滿臉都是蛋疼,心中嘀咕史總是驚人的相似……

幽靈的第二技能‘金針淬毒’直接命中,看著沒入自己身體的那幾枚金針,那陌生又熟悉的麻痺感再次在他身上蔓延開來……

用金針淬毒的輕微麻痺成功控住光頭加暴擊之後,幽靈動作不停,手腕一轉,第一技能‘金針刺穴’已然捏在手裡。

按照羅澈之前的戰術佈置,他的第一技能金針刺穴不要用在紅隊的人身上,全部用來給他恢復體力。

可看著速度飆的飛起的羅澈,幽靈不禁懷疑自己的技能到底能不能準確的命中羅澈,要知道,他的技能可都不是鎖定技能,是需要預判的。

不過,一直這麼猶豫著也不是個事兒,勐一咬牙,幽靈頓時技能出手,直接判斷了一個大致方向,將手裡的金針甩了出去。

羅澈的雙拳雖然是在海扁著白斬雞,但視線卻是一直注意著周圍戰場的動靜,畢竟以一個七級玩家的戰力,近身後要虐一個六級脆皮法師實在是太簡單了,簡單到抓住對方之後,羅澈都不需要再浪費過多的精力去盯著白斬雞,沒有瞬發技能的白斬雞無法對此時的羅澈造成任何威脅。

如此這般,一直維持著‘眼觀六路,耳聽八方’狀態的羅澈第一時間注意到了幽靈的技能,沒有猶豫,速度一個爆發,並不是幽靈的金針刺穴命中了他,而是他主動湊上去接下了幽靈的技能!

這個戰術在體力方面一直有個大問題,可以說是弊端,不過現在有了幽靈的技能支援,體力消耗方面多少能得到緩解。

感受著體力的恢復,羅澈揮拳揮的更快,雖說他身上的七層強化buff持續時間還有大半,但奈何死神的大招靈魂擺渡只能持續十秒,羅澈果斷是要趁著這個機會勐刷一波資產。

死神和幽靈自然也不會放過這個刷資產的好機會,他們兩人雖然沒有死亡真理,也沒羅澈身上那誇張的七層強化buff,但藉著羅澈大招buff帶給他們的優勢,兩人打出來的輸出也是相當可觀。

死神就不用說了,白斬雞那邊羅澈正在將對方按著打,根本沒有他插手的餘地,如此這般,他果斷將攻擊目標鎖定為了紅隊內的另外一個脆皮玩家,也就是身為射手玩家的光頭加暴擊。

屋漏偏逢連夜雨,光頭加暴擊才剛剛被幽靈有金針淬毒控住,現在又立馬體會了一把什麼叫做禍不單行。

只見死神的第一技能靈魂鎖鏈利索的發動,緊接著,身後靈魂傀儡隨之而動,一個蠻熊撲殺直接將光頭加暴擊拍進了一旁的山壁裡,再