常常開心擊殺了惡人提款機。六殺!
德萊恩的玩家立即感受到了壓力,卡特林的玩家卻欣喜若狂,終於一股作氣把對手殺了回去。
“快去拿旗!”常開心趕緊提醒這些人,自己卻趁著脫離戰鬥的機會吃喝恢復。到這個時候,他一直沒加智力和精神的弱勢就體現出來了,打不了多久就會空藍,而有治療的對手又特別難殺。
好在對面戰場的人大概被打蒙了,總算讓一幫人把戰旗搶了出來,有常開心等人斷後,成功奪旗1次。
一場迷霧峽谷的戰場足足打了20多分鐘,雙方你來我往激烈無比,常開心這邊實力本來就比對方弱,他經常要面對數個敵人的圍攻,從頭到尾都不得輕鬆,才勉強以3:2的比分贏得勝利。
從戰場出來之後,常開心半點沒有喜悅。這樣的高強度戰鬥,打一場簡直比挑戰模式還要累,畢竟下副本至少還有西瓜這些精英隊友的配合,而戰場裡,碰到一群烏合之眾實在是毫無辦法。
接下來兩場果然應證了他的想法,一勝一負,哪怕輸的那場他取得了高達23次的個人擊殺遠遠甩開其他人,對方不跟他糾纏,強行奪旗跑路,他一個人也毫無辦法。
戰場功勳和經驗獎勵統計是一個非常複雜的系統,個人的擊殺和治療量當然有影響,但最重要的還是勝負,勝方所獲得的功勳、經驗普通遠遠多於負方,而且擊殺同一目標獲得的功勳是有遞減的。
所以結論就是,計算下來輸一場的收益還不如做任務練級來得實在。
而現在的情況,戰場勝負全靠排隊的運氣。
第十章 復仇
這可比常開心之前設想的麻煩多了,戰場隊友的水平參差不齊,完全看運氣,碰到實力差距過大,他一個人也彌補不了。
果然是團隊的玩法啊,常開心感嘆。
結果還是回到了最初的問題,想玩好這個遊戲,一個優秀的團隊很重要。
常某人正在苦惱,是不是要聯絡西瓜大熊貓他們,結果卻先收到了常妃兒的資訊。
“哥!我和同學在石爪丘陵,有人搶我們的精英怪!”
“組我!”常某人正心煩著呢,忽然聽到這個訊息,簡直火焰蹭蹭往腦門頂上冒。
進組一看,隊伍裡除了自己還有4個人,石爪丘陵也是15至20級的練級區,剛好在迷霧谷的另外一邊,常妃兒他們所在的位置反倒靠近卡特林營地。
遊戲裡的飛行點都是固定路線,這樣算起來,反倒從地圖邊緣跑過去快一點。
常某人騎著黑蠍吉吉從營地裡出來一路狂奔,眼看著隊伍裡頭像接二連三黑下去,已然是全掛了。
“他們有幾個人?”常開心問。
“5個人,算了哥你別過來了,等你跑過來估計他們都已經打完了。”常妃兒剛從墓地復活,就在隊伍頻道里說。
“是啊,我們已經掛回來了。”說話的是一個叫青青芳草的女生,估計是常妃兒的同學。
“沒事,我馬上就到。”幾分鐘的時間,常開心已經跑出了迷霧谷。
系統提示:你發現了石爪丘陵。
這一路跑過去,常開心已經聽幾人七嘴八舌把前因後果交待明白了。
其實就是一件很簡單的事情,常妃兒原本和同學在血雀廢墟做任務,剛好附近重新整理了一隻精英怪,血雀突襲者艾琳,他們這隊有4個人,勉強可以殺,結果剛打沒兩下,來了一隊玩家。遊戲裡的拾取規則很簡單,只要有人搶到第一擊,歸屬權就在這個隊伍中,只有隊員全死了,才按照輸出重新確定歸屬權,所以這隊人二話不說就開始殺人,這才有了眼前一幕。
在遊戲裡,這樣的事情簡直太普遍了,搶怪、殺人與被殺都是常有的事情,本來倒也沒什麼。然而事情落到常妃兒頭上,常某人自然就忍不了了。
他這回心裡正自責不已,原本是陪小妮子玩遊戲的,結果自己玩嗨了,副本戰場不亦樂乎,完全沒顧得上陪妹妹,現在被人欺負了,心裡那股子內疚就別提了。
所以哪怕常妃兒和她同學都說算了,常某人心裡也是憋著一股火氣,說什麼也得過來。不過畢竟距離有這麼遠,哪怕是黑蠍吉吉的速度,等他跑到的時候也過了10多分鐘了。
目標很好找,血雀廢墟全都是一群鳥身人頭的怪物,血雀突襲者艾琳已經變成了一具屍體,幾個頂著瘋人院公會名字的玩家正站在旁邊說話,估計是在分配物品,附近還有幾個練級的玩家,不過只敢遠遠看著。
沒