的屬性,可以在某一時間段內鎖定某一區域內的一切事物的演化屬性,讓一切與運動、移動相關的描述完全靜止,這個能力毫無疑問演化至原本的靜止性,但是顯然比之前要強得多,畢竟依靠這個能力,最基本可以讓一個區域內的所有事物停滯下來——不止是生物,也可以是法術。咒語,能量與元素。
甚至可以直接用來殺死對手,只要凍結對方的細胞活性,停滯心跳或者是血液流動,就能用來殺死活物。而只要靜止分子運動,就能讓大部分物質化為飛灰。當然,與這一能力強大相應的是,是它對於施展者的負擔。
就和時間回溯能力一樣,這個能力的消耗依託於施展者對於它的使用方式,以布蘭多目前的水平來說,同樣屬於大招範疇,而且幾乎無法對超過自身力量水平的對手產生作用。
然後是身體與靈魂屬性。
正如前世一樣,原本的力量、體質、靈巧、知性、意志、精神與血脈等屬性後面的具體資料,變成了完美軀體之後的描述方式。
比如原本已經接近七百點的力量。變成了力量(黑鐵7),體質與靈巧則分別是(黑鐵9)與(黑鐵4),知性(黑鐵2),意志(黑鐵10),感知(黑鐵6),血脈(黑鐵1)。
這個屬性讓布蘭多略微感到有些吃驚,前一世他沒有經歷過聖賢領域,是直接透過戰爭石板模擬到完善軀體等級。而當玩家透過戰爭石板任務到達完美軀體之後。在達到青銅之軀之前,屬性正是黑鐵一級。也就是說與他現在聖賢領域的層次剛好一致。
不過前一世他剛剛達到完美軀體時,屬性可沒有這個誇張,在完美軀體之後,屬性每一層次最高都只有10點,在10點之後,屬性會顯示成10+或者10++這個表示方式。而直到進入到下一個階段的完美軀體之後,屬性的字首才會相應變化。
通常來說,黑鐵層次的屬性,每一點大約都相當於完美軀體之前的一百五十倍左右。也就是說七點黑鐵力量,大約相當於他原本一千零五十點力量。當然就算是有玩家在完美軀體之前將力量堆到了一千零五十點。在與擁有七點力量的黑鐵軀體的玩家對抗時,同樣要穩穩落在下風。
畢竟完美軀體還有神力屬性,這個類似於等級壓制,凡人玩家在面對完善軀體的玩家時,包括命中、最高與最低攻擊、法術的豁免、幸運、致命一擊的機率,一切的隨機值都會傾向於最低,而完善軀體之後的玩家,則正好反過來。
也就是說,凡人對於完善軀體之後的玩家,哪怕攻擊力類似,但在互相對抗時,幾乎沒有獲勝的可能性。
布蘭多上一世在完善軀體時,基本優勢屬性都在黑鐵三、四級左右,劣勢屬性通常都沒超過二,和他眼下一比,簡直沒法可比。
而在屬性變化的同時,他原本的裝備屬性也全部發生了變化,裝備之上原本直接增加屬性數值的條目,變成了增加屬性的百分比幅度。
原本那些白銀、黃金階的裝備,增加的屬性基本都沒有超過零點一到零點二個百分點,而傳古級裝備還能保持堅挺,幾乎都在百分之一上下,優秀的甚至到了百分之三左右。
倒是從塔塔小姐那裡得到的神器與傳奇裝備,普遍都超過了百分之五,比如那條雷霆之力的腰帶,更是增加了百分之十的力量,按照原本的資料來說,也就是幾乎一百多點的力量加成,比它原本的屬性還要更強幾分。
不過變化最大的,還要屬聖劍奧德菲斯。
布蘭多發現自己在進入聖賢領域之後,手中的炎之聖劍的屬性完全變化了一個樣子。現在奧德菲斯的屬性是這樣的:
金炎之刃,奧德菲斯
【甦醒】
攻擊力(黃金9)
‘持此劍者,主宰萬物之火——’
奧德菲斯原本的屬性幾乎全部被替換,而且劍的名字之下還多了一個甦醒狀態,布蘭多隱隱感到可能與自己進入聖賢領域有關。因為在前一世有一個傳說,只有神祇才能真正發揮神器的威力,不過上一世玩家中沒有真正成神的存在,有的只是一群偽神而已。
更不用說他連神器都沒有摸過,因此對此也只能猜測而已。他看到劍上原本大段大段的神器技能已經消失不見,火焰免疫的描述也不再出現在劍上,只剩下一句簡單的文字:‘持此劍者,主宰萬物之火——’
他從吉讓德墓穴之中拿到的湛光之刺上事實上也有類似的描述文字,那句話是精靈的文字,翻譯成克魯茲語是:劍從光中生,寒眾敵之膽。不過那也僅僅就是一句描述而已,但布蘭多