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第324部分

現實世界的一種特殊世界。一旦某個輪迴者團隊擁有了一個主場世界,那麼他們就可以在空間休整時間內,透過付費進入這個主場世界。

不過,這種進入不帶任何的任務性質,輪迴者將被空間隨即賦予外表容貌,限制使用裝備道具和所有技能,甚至被嚴格監控與劇情生物的語言溝通,不能洩露任何歷史劇情資訊。只能以旁觀者的身份來觀察這個世界,為自己今後進入主場世界冒險打下情報基礎。

在主場世界消耗的時間與空間休整時間成正比關係,一分鐘就是一分鐘,多一秒都會被直接傳送出主場世界。雖然有著眾多限制,但是主場世界的好處也顯而易見,輪迴者進入自己的主場世界進行冒險任務時,能夠提升一定比例的法則身體屬性。同時其他輪迴者在進入該世界冒險的時候,所獲得的任務收益要被主場世界擁有者抽成。

不過,想要擁有一個主場世界並不是一件簡單的事情,第一個前提條件,便是輪迴者團隊必須擁有這個世界15%的世界探索度;第二個前提條件,必須戰勝其他同樣想要擁有主場世界的輪迴者團隊;最後一個條件是團長的爵位必須達到伯爵以上。

這三個前提條件將X空間所有的輪迴者團隊都一網打盡,沒有一個團隊符合這種苛刻要求。空間提出主場世界的提案,當然不是讓大家現在就擁有主場世界。而是讓他們在眾多的任務世界中,選擇出一個世界作為主場世界,然後再讓所有的輪迴者團隊展開競爭。

輪迴者團隊可以擁有的主場世界,當然不會只有一個。主場世界同樣也有等階之分,劃分標準便是主場世界中,劇情生物的武力標準。一些科技原始,劇情生物只是憑藉**力量的世界,屬於最低等的主場世界,比如:地球的映象世界——白堊紀。

而一些科技尚可,智慧生物沒有魔武力量的文明世界,則屬於中等偏下的世界。至於一些魔武力量比較強大或者科技進入先進火器時代的世界,比如:艾澤拉斯、黑夜傳說、徐默的現實世界,便屬於中等主場世界。

最高階的主場世界,空間的光屏列表上還沒有,估計應該屬於高階時空,比如:徐默剛剛經歷的仙劍世界。這些世界不僅擁有神魔力量和各種附屬位面,而且世界的時空法則怪異,各個位面的時間流速都不一樣,空間暫時還無法掌控。

光屏上的任務世界極多,從最低等的白堊紀恐龍世界,到艾澤拉斯這類極度接近高階時空的魔武世界全部都有,幾乎將近有百餘個映象世界。看到這一項提案,議會大廳中響起了嗡嗡的議論聲,就連普通議員都是面露興奮之色。

這個時候,徐默卻沒有在關注列表上的眾多世界,反而眯起了眼睛,開始打量起大圓桌上的其他圓桌議員了。只是觀察了一遍,青年心中就是微微一動,露出了一個會心的微笑。

“我提議將艾澤拉斯世界,作為第一個主場世界候選!”大圓桌上的一個議員拍案而起,罕見地出現了情緒上的波動。

第六十五章 交易

看到這個霍然站起的大圓桌議員,徐默暗自搖頭。這個提議將艾澤拉斯世界作為主場世界的議員,自然就是艾澤拉斯暴風王國的聖騎士莫爾斯。

空間挑選輪迴者的前提有兩個,一個是能夠穿梭於各種時空世界的特殊靈魂,另外一個則是與原本世界重大歷史劇情,牽扯不是很大的智慧生物。莫爾斯雖然是一個暴風王國的聖騎士,但應該不是高階將官,或者地位很高的暴風王族。

這樣的聖騎士即便戰鬥力強大,但是長年習慣於服從軍隊命令,個人生活極為簡樸,心思單純,根本就還沒有習慣超弦空間當中爾虞我詐、勾心鬥角的殘酷冒險生涯。

徐默推測莫爾斯與他的艾澤拉斯團,應該是在剛剛進入空間,便集結在了一起。這些艾澤拉斯輪迴者擁有強大的武技,良好的軍人素質,頭幾個新人世界對他們的確難度很小,一階轉職也很容易,恐怕還沒有什麼刻骨銘心的慘痛經歷。

主場世界對於每一個輪迴者都至關重要,就算心情再急迫,又怎麼能在其他議員面前大叫大嚷,將自己的情緒全然發洩出來,這不就等於明擺著給其他人送禮嗎?

不過,聯想到這傢伙只是一個單純的軍人,有這種表現倒也不算稀奇。別看莫爾斯和他的夥伴輕鬆渡過了兩個任務世界,並且以史無前例的速度轉職成功,只怕接下來的幾個世界,艾澤拉斯團就要有麻煩了。

如果他沒有坐上這張大圓桌,艾澤拉斯團估計會隨著冒險經歷的增加,而慢慢成熟起來。可惜,只是一個主場世界的提案,就讓莫爾斯的不成