洛亞發現能量值的增加其實沒有想象中那麼簡單。
被他人教導,實力得到成長,會獲得能量值的事情他早就知道。此外和人戰鬥,不論是勝是負,也會獲得能力值。
但現實不是遊戲,擊敗一個目標該獲得的多少經驗值是被固定好了的。
正相反,這個資料一點都不固定,可以說起伏還很大。
就比如託尼,一個月前,1vs幾百那場大戰中,擊敗他之後洛亞才拿到象徵意義的一點能量值。而今天打敗託尼,洛亞驚訝的發現能量值變成了5點!
要說託尼與一個月前相比有什麼不同的話,恐怕只有實力的增加了。
有著漢薩這位劍豪指導,外加充足的後勤保障,一個月後的託尼再也不是之前那個靠奧義吃飯的劍道館館主,無論是基礎的身體素質,還是劍術修為,都獲得了極大提升。
而戰勝阿魯多,現在卻只有區區三點能量值,與第一次戰鬥時獲得的三十多點相差甚遠。
阿魯多雖然變強的程度趕不上託尼,但怎麼都是在上漲,比託尼強出不止一倍,為什麼一次次的還在減少呢?
這一點,洛亞搞不明白,他此刻無比希望,自家系統有個萌萌噠的系統精靈,給他解答。
除此之外,龍之力的提升倒是出乎洛亞預計,從6%上漲到了9%……簡直不科學!
在這一個月的時間裡,他醉心於海軍六式的學習,別說滅龍魔法,連造型魔法都沒怎麼用過。
這就讓洛亞很糾結了,別說滅龍魔法,我連造型魔法都沒怎樣用過,你咋漲這麼快呢?
海軍六式,除了超越人體極限的硬性要求之外,最大的難點就在於對身體的控制上面。
只要你對自己身體的控制力達到一定水準,再瞭解六式的基本修煉方式與要注意的地方,學起來就很快。
只不過這一點恰恰是制衡無數路人甲的暗礁險灘。別說鐵塊紙繪這些需要對身體全面掌控的招式,光是剃這種單純的腿上招式,都無法學會。究其原因就是在於他們對身體的控制不足。
原著中,司法島一戰。
僅僅知道原理,開啟二檔就無師自通了“剃”的路飛,洛亞只能說他是在開掛!
套用草帽的口頭禪來說:“因為我是橡膠人!”
藉助橡膠本身的彈性,以及二檔帶來的增幅,路飛直接就學會並且開始使用剃,除了開掛還能說什麼?大宇宙意志?
洛亞不是橡膠,為了學會六式,這個月來他除了拉屎,就沒有離開過訓練室。
專心致志的提高自己對身體的掌控力,從來沒有分心過。
結果就這樣,龍之力竟然依舊上漲了3%。
這到底是為什麼?
“簡直不可理喻!”
關閉系統,洛亞氣呼呼的從床底摸出廚房薅來的,聽說是為明天準備的海龜濃湯,貪婪的吸了口氣。
“算了,總會有水落石出的那一天。現在,好好的吃一頓吧!”
。。。。。。
半個月後,精英營庭院裡。
庭院寬大的花園中,往日隨處可見的鍛鍊器材消失不見,早在昨天就被抬去室內擱著。
午後的陽光火辣辣的,打在眾人臉上,汗水順著額骨留下,讓人感覺好像有蟲子在爬一樣,恨不得趕緊用手撓一撓。
但沒人敢這麼做,全部面色嚴肅的站在佇列裡面。
因為在隊伍前方,閣樓的臺階上,澤法正在宣佈本次實戰任務的人選。
精英營的實戰任務不是自由領取,而是經由澤法和本部駐守中將仔細考慮之後,制定名單決定人選。
雖然實戰所帶來的經驗可以讓人快速成長,但這種方式並不是所有人都適用,自然不能由著精英營成員的心情自由領取。
像還在醫療室昏迷不醒的漢薩,早已不需要透過實戰任務進行修煉了。與其有那份閒工夫,還不如好生冥想,說不定一次頓悟,想通某些關節,實力就會噌噌噌的往上飆。
當然,這也和漢薩的身體不能繼續開發潛能有關。
其餘人可就沒有漢薩那麼好運,在澤法看來,在場的所有人都是菜鳥,需要大量的實戰經驗充實自己,包括洛亞。
“你們給我聽好了!這次的實戰任務人選已經確定下來了!第一個,洛亞!”
“到!”
“出列!”
“是!”
洛亞不情不願的上前一步,站出隊伍,神色