神物。豆袋。
好吧,讓我們將視線重新回到玉璽上吧,因為如果再繼續看倒數第二頁上豆袋的那張熟悉的圖片,李書實很懷疑自己會不會感受到從豆袋身上傳來的那蛋蛋的憂傷。
“我該說果然不愧是強力道具麼,如果落到劉大耳的手中他可就真的變成‘人型玉璽’了。”
看著玉璽的介紹中基礎熟練效果一欄標註的“混亂攻擊(封印狀態)”和“士氣提升(強)(封印狀態)”這兩個能力的時候,李書實忍不住吐起槽來。
當然這並非意味著他忘記了玉璽最基本的那條“致命一擊攻擊”的屬性。
因為玉璽的基礎對軍效果一欄中所標註的是“本方士氣提升(封印狀態)”。
這也就意味著哪怕玉璽這東西不是由劉備所持有,而是由劉備一方的同伴所持有,劉備依然可以享受到士氣提升所帶來的好處。依然可以發揮其“人型玉璽”的效果。
不過如果是在遊戲裡這樣的效果似乎也是有剋星的——只要找一個幸運e或者幸運2的傢伙。穿上一件黃金鎧,面對一群群瘋狂打出致命一擊的敵人卻可以做到“萬花叢中過,片葉不沾身”,而且如果攻擊不是那麼不給力。或許光是靠反擊就能讓一片敵人悔恨終生。
不過遊戲終歸只是遊戲。現實基本上不可能發生那樣的事情。
先不說寶物級的黃金鎧有多麼難以獲得。就算是技術高超的匠人制作的仿製山寨版的數量也是少之又少,就算獲得了一件也會很悲哀的發現那些山寨品都有著或多或少的壽命限制,被砍到的次數多了便會出現鎧甲碎裂無法保護穿著者並導致死亡的結果。
甚至沒有這樣的限制。或者說身上穿著了正品黃金鎧也絕對不能高枕無憂。
畢竟發揮這種戰術的先決條件便是那低的嚇人的運氣屬性。
如果說遊戲中的運氣屬性僅僅只不過是一個擺設,低一點也無傷大雅甚至還能因此而創造出一種戰術,那麼現實中運氣超低可就絕對不是什麼好事了。
沒看到自己幸運e的槍兵們總是會遭遇一些讓敵人爆笑,己方扼腕的杯具麼。
所以說這樣的傢伙哪怕穿上黃金鎧,也指不定會不會出現被一陣意外颳起的風帶來的小石子砸中腦袋陷入到混亂之中的杯具——雖說黃金鎧依然可以保護穿著者免受致命一擊的威脅,但是一來這樣的混亂或許讓這個奇兵失去本來應有的效果,二來則是突入敵陣的小股部隊如果發生了混亂,敵人完全可以從從容容的將你身上的黃金鎧脫下來,然後再幹掉你,這樣一來不但將你送回大地母親(亞亞蘿莉?)的懷抱,而且還能夠繳獲戰利品黃金鎧一副。
一想到這裡,李書實就不由得想起曹性說起過的那個叫做扁當,一聽名字就會聯想到便當,而且最後也的確領了便當的可憐孩子,他的經歷可真的是足以讓聽者傷心聞者落淚啊。
而且如果他沒有記錯,那隻叫做扁當的杯具的運氣似乎有兩位數的樣子?
兩位數都混得這麼慘,那麼個位數的存在……李書實覺得自己已經不敢繼續想下去了。
當然,他顯然不知道在旋門關外,自己曾經的幾位手下也曾經遇到過更加極品的存在,只不過那位老兄掛的更加鬱悶,因為他是掛在某隻天然呆的稀裡糊塗的豬突猛進之下。
所以說運氣也是實力的一部分,哪怕你智比天高計劃逆天,但是就好像妖人諸葛亮碰上了晶壁之子司馬懿一樣,最終結果也只能是累到吐血卻只能感嘆既生亮何生懿了。
話說回來,士氣太低也並非什麼好事情,因為根據李書實這麼多年的戰場經驗,雖然並沒有直接的資料可以證明他的猜測,但是他可以肯定那些士氣較高的部隊展現出的戰鬥力往往要比士氣較低的部隊高出很多。即使這其中必然有著士氣高的部隊往往平均等級也比較高這個重要因素的影響,但是從李書實的戰場直覺上卻依然固執的認為士氣對於另外四個屬性具有著非常大的影響。畢竟在他的固有觀念之中士氣才是影響戰爭的最大因素吧,哪怕時空轉換,位面變換,李書實也依然認為這樣的想法不會過時。
所以這枚玉璽的價值對於李書實而言自然是不言而喻了。
“對了,說道玉璽,似乎我懷裡還裝著與之同等重要的一枚吧。”
李書實忽然想到了平日裡基本自己都會隨身攜帶的那枚神奇的傳國璽。
這可是一個燙手的寶貝,如果被別人知道這寶貝在李書實的手中,歷史上的孫堅和袁術的下場可以說絕對是最好的前車之鑑。更別說這兩